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  • C# Dictionary字典类介绍

    说明
        必须包含名空间System.Collection.Generic 
        Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 
        键必须是唯一的,而值不需要唯一的 
        键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 
        通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 
        键值对之间的偏序可以不定义

    使用方法

     1    //定义
     2     Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
     3  
     4 
     5     //添加元素
     6     openWith.Add("txt", "notepad.exe");
     7     openWith.Add("bmp", "paint.exe");
     8     openWith.Add("dib", "paint.exe");
     9     openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
    10  
    11 
    12     //取值
    13     Console.WriteLine("For key = "rtf", value = {0}.", openWith["rtf"]);
    14  
    15 
    16     //更改值
    17     openWith["rtf"] = "winword.exe";
    18     Console.WriteLine("For key = "rtf", value = {0}.", openWith["rtf"]);
    19  
    20 
    21     //遍历key
    22     foreach (string key in openWith.Keys)
    23     {
    24         Console.WriteLine("Key = {0}", key);
    25     }
    26  
    27 
    28 29     //遍历value
    30     foreach (string value in openWith.Values)
    31     {
    32         Console.WriteLine("value = {0}", value);
    33     }
    34 
    35     //遍历value, Second Method
    36     Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
    37     foreach (string s in valueColl)
    38     {
    39         Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
    40     }
    41 42  
    43 
    44     //遍历字典
    45     foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
    46     {
    47         Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
    48     }
    49  
    50 
    51 52     //添加存在的元素
    53     try
    54     {
    55         openWith.Add("txt", "winword.exe");
    56     }
    57     catch (ArgumentException)
    58     {
    59         Console.WriteLine("An element with Key = "txt" already exists.");
    60     }
    61 62  
    63 
    64 65     //删除元素
    66     openWith.Remove("doc");
    67     if (!openWith.ContainsKey("doc"))
    68     {
    69         Console.WriteLine("Key "doc" is not found.");
    70     }
    71 72  
    73 
    74     //判断键存在
    75     if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True 
    76     {
    77         Console.WriteLine("An element with Key = "bmp" exists.");
    78     }

     

    参数为其它类型

    1    //参数为其它类型 
    2     Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
    3     OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
    4     OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
    5     Console.WriteLine(OtherType[1][2]);

     

    参数为自定义类型

    首先定义类

    1     class DouCube
    2     {
    3         public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
    4         public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
    5     } 

    然后

     1    //声明并添加元素
     2     Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
     3     for (int i = 1; i <= 9; i++)
     4     {
     5         DouCube element = new DouCube();
     6         element.Code = i * 100;
     7         element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
     8         MyType.Add(i, element);
     9     }
    10 11     //遍历元素
    12     foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
    13     {
    14         Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
    15     } 

     

    常用属性

        名称    说明
        Comparer     获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
        Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
        Item         获取或设置与指定的键相关联的值。
        Keys         获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
        Values       获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

    常用方法
        名称    说明
        Add                 将指定的键和值添加到字典中。
        Clear               从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
        ContainsKey         确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
        ContainsValue       确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
        Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
        Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
        GetEnumerator       返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
        GetHashCode         用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
        GetObjectData       实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
        GetType             获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
        MemberwiseClone     创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
        OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
        Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
        ToString            返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
        TryGetValue         获取与指定的键相关联的值。

     

     

     

     

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