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  • VTK 图像处理_窗口分割和图像融合(Viewport&vtkImageBlend)

    1.前言

    前面演示的例子都是在一个窗口中显示一个图像。但是在常见的图像处理软件中,经常会遇到在一个窗口中显示多个图像,这就会用到图像融合技术。图像融合利用图像的alpha通道和不透明度来实现。VTK中vtkImageBlend实现图像的融合。

    vtkImageBlend可以接收多个图像输入,输出为融合图像。输出图像的像素间隔、原点、范围(extent)以及像素组分个数与第一个图像一致。该类提供了两种融合模式,默认的融合方式是标准模式。

    第二种是混合模式(Compound)。该模式下输出结果经过alpha/opacity不透明度的和做过归一化。另外还可以设置一个阈值,当alpha*opacity小于等于该阈值时会忽略该像素。

    2.实验代码和结果

      1 #include <vtkAutoInit.h>
      2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
      3  
      4 #include <vtkSmartPointer.h>
      5 #include <vtkJPEGReader.h>
      6 //#include <vtkImageCast.h>
      7 #include <vtkImageData.h>
      8 #include <vtkImageCanvasSource2D.h>
      9 #include <vtkImageBlend.h>
     10 #include <vtkImageActor.h>
     11 #include <vtkRenderer.h>
     12 #include <vtkRenderWindow.h>
     13 #include <vtkRenderWindowInteractor.h>
     14 #include <vtkInteractorStyleImage.h>
     15  
     16 int main()
     17 {
     18 //数据管线
     19     vtkSmartPointer<vtkJPEGReader> reader =
     20         vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>::New();
     21     reader->SetFileName("data/lena-gray.jpg");
     22     reader->Update();
     23  
     24     vtkSmartPointer<vtkImageCanvasSource2D> source=
     25         vtkSmartPointer<vtkImageCanvasSource2D>::New();
     26     source->SetNumberOfScalarComponents(1);
     27     source->SetScalarTypeToUnsignedChar();
     28     source->SetExtent(0,512,0,512,0,0);
     29     source->SetDrawColor(0,0,0);
     30     source->FillBox(0,512,0,512);
     31     source->SetDrawColor(255,255,255);
     32     source->FillBox(100,400,100,400);
     33     source->Update();
     34  
     35     vtkSmartPointer<vtkImageBlend> blend =
     36         vtkSmartPointer<vtkImageBlend>::New();
     37     blend->SetInputData(0,reader->GetOutput());
     38     blend->SetInputData(1,source->GetOutput());
     39     blend->SetOpacity(0,0.4);
     40     blend->SetOpacity(1,0.6);
     41     blend->Update();
     42     
     43 //渲染引擎
     44     vtkSmartPointer<vtkImageActor> actor1 =
     45         vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
     46     actor1->SetInputData(reader->GetOutput());
     47  
     48     vtkSmartPointer<vtkImageActor> actor2 =
     49         vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
     50     actor2->SetInputData(source->GetOutput());
     51  
     52     vtkSmartPointer<vtkImageActor> blend_actor =
     53         vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
     54     blend_actor->SetInputData(blend->GetOutput());
     55     //定义视窗大小(xmin.ymin,xmax,ymax)
     56     //按window的尺寸进行比例分割
     57     double leftViewport [4] = {0,0,0.33,1};
     58     double midViewport  [4] = {0.33,0,0.66,1};
     59     double rightViewport[4] = {0.66,0,1,1};
     60     //render
     61     vtkSmartPointer<vtkRenderer> render1 = 
     62         vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
     63     render1->SetViewport(leftViewport);
     64     render1->AddActor(actor1);
     65     render1->ResetCamera();
     66     render1->SetBackground(1,0,0);
     67  
     68     vtkSmartPointer<vtkRenderer> render2 = 
     69         vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
     70     render2->SetViewport(midViewport);
     71     render2->AddActor(actor2);
     72     render2->ResetCamera();
     73     render2->SetBackground(0,1,0);
     74  
     75     vtkSmartPointer<vtkRenderer> render3 = 
     76         vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
     77     render3->SetViewport(rightViewport);
     78     render3->AddActor(blend_actor);
     79     render3->ResetCamera();
     80     render3->SetBackground(0,0,1);
     81     //window
     82     vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderwindow =
     83         vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
     84     renderwindow->AddRenderer(render1);
     85     renderwindow->AddRenderer(render2);
     86     renderwindow->AddRenderer(render3);
     87     renderwindow->SetSize(640,320);
     88     renderwindow->SetWindowName("Image-Fusion");
     89     renderwindow->Render();
     90     //interactor
     91     vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> rwi =
     92         vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
     93     vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage> style =
     94         vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage>::New();
     95     rwi->SetInteractorStyle(style);
     96     rwi->SetRenderWindow(renderwindow);
     97     rwi->Initialize();
     98     rwi->Start();
     99  
    100     return 0;
    101 }

    代码中读入了一副灰度图像,并生成了一个二值图像;然后定义了vtkImageBlend对象,函数SetInput()设置两个图像作为输入。这里设置输入图像时,由于可以输入多个图像,因此需要给定图像的id号来设置输入。SetOpacity()用于设置对应id号的图像不透明度的大小,当不透明度为1.0时,为完全不透明。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/14241126.html
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