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  • Activity系列博客5篇

    目录介绍

    • 01.前沿介绍
    • 02.handleLaunchActivity
    • 03.performLaunchActivity
    • 04.activity.attach
    • 05.Activity的onCreate方法
    • 06.setContentView
    • 07.关于一点总结

    Activity一系列深度博客,挖掘activity从启动过程,到布局创建,以及绘制的过程。

    吕诗禹想换个工作,渴望同行内推

    • 个人信息
      • 姓名:吕诗禹
      • 邮箱:17801164348@163.com
      • 微信:13940574490
      • GitHub:https://github.com/yangchong211
      • 目前工作情况:在职状态
      • 工作年限:4年
      • 工作地点:北京
    • 感谢同行朋友,如果可以,可以直接电话联系或者微信联系!

    01.前沿介绍

    • 大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的?
    • 其实Activity对界面布局的管理是都是通过Window对象来实现的,Window对象,顾名思义就是一个窗口对象,而Activity从用户角度就是一个个的窗口实例,因此不难想象每个Activity中都对应着一个Window对象,而这个Window对象就是负责加载显示界面的。至于window对象是如何展示不同的界面的,那是通过定义不同的View组件实现不同的界面展示。

    02.handleLaunchActivity

    • 当ActivityManagerService接收到启动Activity的请求之后会通过IApplicationThread进程间通讯告知ApplicationThread并执行handleLauncherActivity方法,这里可以看一下其具体实现:
      • 可以发现这里的handleLauncherActivity方法内部调用了performLaunchActivity方法。

    03.performLaunchActivity

    • 这个方法也是具体启动Activity的方法,我们来看一下它的具体实现逻辑:
      • 从代码中可以看到这里是通过反射的机制创建的Activity,并调用了Activity的attach方法,那么这里的attach方法是做什么的呢?

    04.activity.attach

    • 我们继续来看一下attach方法的实现逻辑:
    • 可以看到在attach方法这里初始化了一些Activity的成员变量,主要是mWindow对象,并且mWindow的成员实例是PhoneWindow实例,这样也从侧面说明了一个Activity对应着一个Window对象。除了window对象还初始化了一些Activity的其他成员变量,这里不再做讨论,继续回到我们的performLaunchActivity方法,在调用了Activity的attach方法之后又调用了:
    • 这里的mInstrumentation是类Instrumentation,每个应用进程对应着一个Instrumentation和一个ActivityThread,Instrumentation就是具体操作Activity回调其生命周期方法的,我们这里看一下它的callActivityOnCreate方法的实现:
    • 这里代码比较简洁,preOerformCreate方法和postPerformCreate方法我们这里暂时不管,主要的执行逻辑是调用了activity.performCreate方法,我们来看一下Activity的performCreate方法的实现:
    • 原来onCreate的生命周期方法是在这里回调的,其实这里的逻辑在前面几篇文章中有讲述,也可以参考前面的文章。

    05.Activity的onCreate方法

    • 至此就回调到了我们Activity的onCreate方法,大家平时在重写onCreate方法的时候,怎么加载布局文件的呢?这里看一下我们的onCreate方法的典型写法:
    • 无论我们怎么变化,我们的onCreate方法一般都是会调用这两句话的吧?那么这里的两段代码分辨是什么含义呢?我们首先看一下super.onCreate方法的实现逻辑,由于我们的Activity类继承与Activity,所以这里的super.onCreate方法,就是调用的Activity.onCreate方法,好吧,既然这样我们来看一下Activity的onCreate方法:
    • 可以发现,Activity的onCreate方法主要是做了一些Acitivty的初始化操作,那么如果我们不在自己的Activity调用super.onCreate方法呢?好吧,尝试之后,AndroidStudio在打开的Acitivty的onCreate方法中如果不调用super.onCreate方法的话,会报错。。。
    • 可以看到如果不调用super.onCreate方法的话,会在Activity的performLaunchActivity中报错,我们知道这里的performLaunchActivity方法就是我们启动Activity的时候回回调的方法,我们找找方法体实现中throws的Exception。。。
    • 在Activity的performLaunchActivity方法中,我们在调用了Activity的onCreate方法之后会执行一个判断逻辑,若Activity的mCalled为false,则会抛出我们刚刚捕获的异常,那么这个mCalled成员变量是在什么时候被赋值的呢?好吧,就是在Activity的onCreate方法赋值的,所以我们在实现自己的Activity的时候只有调用了super.onCreate方法才不会抛出这个异常,反过来说,我们实现自己的Actiivty,那么一定要在onCreate方法中调用super.onCreate方法。

    06.setContentView

    • 然后我们在看一下onCreate中的setContentView方法,这里的参数就是一个Layout布局文件,可以发现这里的setContentView方法就是Acitivty中的setContentView,好吧我们来看一下Activity中setContentView的实现:
    • 这里的getWindow方法就是获取Acitivty的mWindow成员变量,从刚刚我们在Activity.attach方法我们知道这里的mWindow的实例是PhoneWindow,所以这里调用的其实是PhoneWindow的setConentView方法,然后我们看一下PhoneWindow的setContentView是如何实现的。
    • 这里的mContentParent对象是一个View对象,由于第一次mContentParent为空,所以执行installerDector方法,这里我们看一下installerDector方法的具体实现:
    • 这里的mDector是一个DectorView对象,而DectorView继承与FrameLayout,所以这里的mDector其实就是一个FrameLayout对象,并通过调用generateDector()方法初始化,我们继续看一下generateDector方法的具体实现:
    • 就是通过new的方式创建了一个DectorView对象,然后我们继续看installDector方法:
    • 这里初始化了mContentParent对象,这是一个View对象,我们调用了generateLayout方法,好吧,来看一下generateLayout方法的具体实现:
    • 可以发现这里就是通过调用LayoutInflater.inflate方法来加载布局文件到内存中,关于LayoutInflater.inflater是如何加载布局文件的,并且,通过对代码的分析,我们发现PhoneWindow中的几个成员变量:mDector,mContentRoot,mContentParent的关系 mDector --> mContentRoot --> mContentParent(包含)
      • 并且我们来看一下典型的布局文件:
      • 这里就是整个Activity加载的跟布局文件:screen_simple.xml,其中ViewStub对应着Activity中的titleBar而这里的FrameLayout里面主要用于填充内容。
    • 然后我们具体看一下LayoutInflater.inflater方法:
    • 这里调用了inflate的重载方法。。。
    • 通过分析源码,不难发现,主要是通过循环解析xml文件并将信息解析到内存View对象,布局文件中定义的一个个组件都被顺序的解析到了内存中并被父子View的形式组织起来,这样通过给定的一个root View就可以将整个布局文件中定义的组件全部解析。分析完解析布局文件,回到我们的setContentVIew方法,在调用了installDector方法之后,又调用了:
    • 这个方法的含义就是将我们传递的客户端的layoutId对应的布局文件作为mContentParent的子View加载到内存中,这样我们的layoutId作为mContentParent的子View,而mContentParent又是mContentRoot的子View,mContentRoot又是mDector的子View,通过LayoutInflater的inflate方法逐步加载到了内存中,而我们的Activity又持有自身的PhoneWindow的引用,这就相当于我们的Activity持有了我们定义的布局文件的引用,因而Activity的布局文件被加载到了内存中。

    07.关于一点总结

    • 总结:
      • Activity的展示界面的特性是通过Window对象来控制的;
      • 每个Activity对象都对应这个一个Window对象,并且Window对象的初始化在启动Activity的时候完成,在执行Activity的onCreate方法之前;
      • 每个Window对象内部都存在一个FrameLayout类型的mDector对象,它是Acitivty界面的root view;
      • Activity中的window对象的实例是PhoneWindow对象,PhoneWindow对象中的几个成员变量mDector,mContentRoot,mContentParent都是View组件,它们的关系是:mDector --> mContentRoot --> mContentParent --> 自定义layoutView
      • LayoutInflater.inflate主要用于将布局文件加载到内存View组件中,也可以设定加载到某一个父组件中;
      • 典型的Activity的onCreate方法中需要调用super.onCreate方法和setContentView方法,若不调用super.onCreate方法,执行启动该Activity的逻辑会报错,若不执行setContentView的方法,该Activity只会显示一个空页面。

    其他介绍

    01.关于博客汇总链接

    02.关于我的博客

    开源地址:https://github.com/yangchong211

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yc211/p/11233381.html
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