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  • Java web 服务器推送机制 WebSocket

      首先实现服务器推送技术一直一来是B/S应用开发的一块难题,因为是基于HTTP协议的,HTTP协议为无状态,单向性的协议,即,必须由客户端发起一个请求建立连接,服务器接收请求,把数据返回给客户端,然后释放连接。下一次,再由客户端发起另一次请求,重复上述过程。服务器始终处于"被动"地位。这种情况导致只有客户端请求,服务器才能被动响应结果,虽然HTTP协议的优势是很大的,高效,高伸缩性等。

    解决方案1:客户端不断的发送请求,比如:js定时器。但是这样会导致服务器严重压力,一般的服务器是不会承受住的。

    解决方案2:使用WebSocket:

    Socket可以使用TCP/IP协议或UDP协议。

    TCP/IP协议

    TCP/IP协议是目前应用最为广泛的协议,是构成Internet国际互联网协议的最为基础的协议,由TCP和IP协议组成:
    TCP协议:面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,负责数据的可靠性传输的问题。

    IP协议:用于报文交换网络的一种面向数据的协议,主要负责给每台网络设备一个网络地址,保证数据传输到正确的目的地。

    UDP协议

    UDP特点:无连接、不可靠、基于报文的传输层协议,优点是发送后不用管,速度比TCP快。

    WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。
    特点:
    事件驱动
    异步
    使用ws或者wss协议的客户端socket

    能够实现真正意义上的推送功能

    缺点:

    少部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别。

    WebSocket客户端

      websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:  
        1、send() 向远程服务器发送数据
        2、close() 关闭该websocket链接
      websocket同时还定义了几个监听函数    
        1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
        2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
        3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
        4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data
      websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:
        1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
        2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
        3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
        4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

      websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

    x详细:

    客户端页面代码:

    websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
        <head>
            <meta name="viewport" content="width=device-width" />
            <title>WebSocket 客户端</title>
        </head>
    
        <body>
            <div>
                <input type="button" id="btnConnection" value="连接" />
                <input type="button" id="btnClose" value="关闭" />
                <input type="button" id="btnSend" value="发送" />
            </div>
            <script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
            <script type="text/javascript">
                var socket;
                if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
                    alert("您的浏览器不支持WebSocket");
                    return;
                }
    
                $("#btnConnection").click(function() {
                    //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口
                    socket = new WebSocket("ws://192.168.1.2:8888");
                    //打开事件
                    socket.onopen = function() {
                        alert("Socket 已打开");
                        //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
                    };
                    //获得消息事件
                    socket.onmessage = function(msg) {
                        alert(msg.data);
                    };
                    //关闭事件
                    socket.onclose = function() {
                        alert("Socket已关闭");
                    };
                    //发生了错误事件
                    socket.onerror = function() {
                        alert("发生了错误");
                    }
                });
                
                //发送消息
                $("#btnSend").click(function() {
                    socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
                });
                
                //关闭
                $("#btnClose").click(function() {
                    socket.close();
                });
            </script>
        </body>
    
    </html>

    服务器端代码:

    @ServerEndpoint("/push")
     public class EchoEndpoint {
    
     @OnOpen
     public void onOpen(Session session) throws IOException {
     //以下代码省略...
     }
     
     @OnMessage
     public String onMessage(String message) {
     //以下代码省略...
     }
    
     @Message(maxMessageSize=6)
     public void receiveMessage(String s) {
     //以下代码省略...
     } 
    
     @OnError
     public void onError(Throwable t) {
     //以下代码省略...
     }
     
     @OnClose
     public void onClose(Session session, CloseReason reason) {
     //以下代码省略...
     } 
     
     }

    上面简洁代码即建立了一个WebSocket的服务端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注释端点表示将WebSocket服务端运行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/项目/push的访问端点,客户端浏览器已经可以对WebSocket客户端API发起HTTP长连接了。
    使用ServerEndpoint注释的类必须有一个公共的无参数构造函数,@onMessage注解的Java方法用于接收传入的WebSocket信息,这个信息可以是文本格式,也可以是二进制格式。
    OnOpen在这个端点一个新的连接建立时被调用。参数提供了连接的另一端的更多细节。Session表明两个WebSocket端点对话连接的另一端,可以理解为类似HTTPSession的概念。
    OnClose在连接被终止时调用。参数closeReason可封装更多细节,如为什么一个WebSocket连接关闭。
    更高级的定制如@Message注释,MaxMessageSize属性可以被用来定义消息字节最大限制,在示例程序中,如果超过6个字节的信息被接收,就报告错误和连接关闭。

    需要引入的jar包

    pom.xml

    <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>javax.websocket</groupId>
                <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
                <version>1.0-rc5</version>
                <scope>provided</scope>
            </dependency>
    </dependencies>

    参考:http://www.cnblogs.com/best/archive/2016/09/12/5695570.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ycmxm/p/6697875.html
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