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  • Android异步处理系列文章四篇之三

    Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
    Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面
    Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
    Android异步处理四:AsyncTask的实现原理

    Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解

    概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Handler对象。Handler对象绑定到线程的局部变量Looper,封装了发送消息和处理消息的接口。

    例子:在介绍原理之前,我们先介绍Android线程通讯的一个例子,这个例子实现点击按钮之后从主线程发送消息"hello"到另外一个名为” CustomThread”的线程。

    LooperThreadActivity.java

     1 package com.zhuozhuo;
     2 
     3 import android.app.Activity;
     4 import android.os.Bundle;
     5 import android.os.Handler;
     6 import android.os.Looper;
     7 import android.os.Message;
     8 import android.util.Log;
     9 import android.view.View;
    10 import android.view.View.OnClickListener;
    11 
    12 public class LooperThreadActivity extends Activity{
    13     /** Called when the activity is first created. */
    14     
    15     private final int MSG_HELLO = 0;
    16     private Handler mHandler;
    17     
    18     @Override
    19     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    20         super.onCreate(savedInstanceState);
    21         setContentView(R.layout.main);
    22         new CustomThread().start();//新建并启动CustomThread实例
    23         
    24         findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(new OnClickListener() {
    25             
    26             @Override
    27             public void onClick(View v) {//点击界面时发送消息
    28                 String str = "hello";
    29                 Log.d("Test", "MainThread is ready to send msg:" + str);
    30                 mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO, str).sendToTarget();//发送消息到CustomThread实例
    31                 
    32             }
    33         });
    34         
    35     }
    36     
    37     
    38     
    39     
    40     
    41     class CustomThread extends Thread {
    42         @Override
    43         public void run() {
    44             //建立消息循环的步骤
    45             Looper.prepare();//1、初始化Looper
    46             mHandler = new Handler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
    47                 public void handleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法
    48                     switch(msg.what) {
    49                     case MSG_HELLO:
    50                         Log.d("Test", "CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj);
    51                     }
    52                 }
    53             };
    54             Looper.loop();//4、启动消息循环
    55         }
    56     }
    57 }

    main.xml:

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3     android:orientation="vertical"
     4     android:layout_width="fill_parent"
     5     android:layout_height="fill_parent"
     6     >
     7 <TextView  
     8     android:layout_width="fill_parent" 
     9     android:layout_height="wrap_content" 
    10     android:text="@string/hello"
    11     />
    12 <Button android:text="发送消息" android:id="@+id/send_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
    13 </LinearLayout>

    Log打印结果:

    原理:

    我们看到,为一个线程建立消息循环有四个步骤:

    1、  初始化Looper

    2、  绑定handler到CustomThread实例的Looper对象

    3、  定义处理消息的方法

    4、  启动消息循环

    下面我们以这个例子为线索,深入Android源代码,说明Android Framework是如何建立消息循环,并对消息进行分发的。

    1、  初始化Looper : Looper.prepare()

    Looper.java

    1 private static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();
    2 public static final void prepare() {
    3         if (sThreadLocal.get() != null) {
    4             throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
    5         }
    6         sThreadLocal.set(new Looper());
    7 }

    一个线程在调用Looper的静态方法prepare()时,这个线程会新建一个Looper对象,并放入到线程的局部变量中,而这个变量是不和其他线程共享的(关于ThreadLocal的介绍)。下面我们看看Looper()这个构造函数:

    Looper.java

    1 final MessageQueue mQueue;
    2 private Looper() {
    3         mQueue = new MessageQueue();
    4         mRun = true;
    5         mThread = Thread.currentThread();
    6     }

    可以看到在Looper的构造函数中,创建了一个消息队列对象mQueue,此时,调用Looper. prepare()的线程就建立起一个消息循环的对象(此时还没开始进行消息循环)。

    2、  绑定handler到CustomThread实例的Looper对象 : mHandler= new Handler()

    Handler.java

     1 final MessageQueue mQueue;
     2  final Looper mLooper;
     3 public Handler() {
     4         if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
     5             final Class<? extends Handler> klass = getClass();
     6             if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
     7                     (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
     8                 Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
     9                     klass.getCanonicalName());
    10             }
    11         }
    12 
    13         mLooper = Looper.myLooper();
    14         if (mLooper == null) {
    15             throw new RuntimeException(
    16                 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
    17         }
    18         mQueue = mLooper.mQueue;
    19         mCallback = null;
    20 }

    Handler通过mLooper = Looper.myLooper();绑定到线程的局部变量Looper上去,同时Handler通过mQueue =mLooper.mQueue;获得线程的消息队列。此时,Handler就绑定到创建此Handler对象的线程的消息队列上了。

    3、定义处理消息的方法:Override public void handleMessage (Message msg){}

         子类需要覆盖这个方法,实现接受到消息后的处理方法。

    4、启动消息循环 : Looper.loop()

          所有准备工作都准备好了,是时候启动消息循环了!Looper的静态方法loop()实现了消息循环。

    Looper.java

     1  public static final void loop() {
     2         Looper me = myLooper();
     3         MessageQueue queue = me.mQueue;
     4         
     5         // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
     6         // and keep track of what that identity token actually is.
     7         Binder.clearCallingIdentity();
     8         final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
     9         
    10         while (true) {
    11             Message msg = queue.next(); // might block
    12             //if (!me.mRun) {
    13             //    break;
    14             //}
    15             if (msg != null) {
    16                 if (msg.target == null) {
    17                     // No target is a magic identifier for the quit message.
    18                     return;
    19                 }
    20                 if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
    21                         ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "
    22                         + msg.callback + ": " + msg.what
    23                         );
    24                 msg.target.dispatchMessage(msg);
    25                 if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
    26                         "<<<<< Finished to    " + msg.target + " "
    27                         + msg.callback);
    28                 
    29                 // Make sure that during the course of dispatching the
    30                 // identity of the thread wasn't corrupted.
    31                 final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
    32                 if (ident != newIdent) {
    33                     Log.wtf("Looper", "Thread identity changed from 0x"
    34                             + Long.toHexString(ident) + " to 0x"
    35                             + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
    36                             + msg.target.getClass().getName() + " "
    37                             + msg.callback + " what=" + msg.what);
    38                 }
    39                 
    40                 msg.recycle();
    41             }
    42         }
    43     }

    while(true)体现了消息循环中的“循环“,Looper会在循环体中调用queue.next()获取消息队列中需要处理的下一条消息。当msg != null且msg.target != null时,调用msg.target.dispatchMessage(msg);分发消息,当分发完成后,调用msg.recycle();回收消息。

    msg.target是一个handler对象,表示需要处理这个消息的handler对象。Handler的void dispatchMessage(Message msg)方法如下:

    Handler.java

     1 public void dispatchMessage(Message msg) {
     2         if (msg.callback != null) {
     3             handleCallback(msg);
     4         } else {
     5             if (mCallback != null) {
     6                 if (mCallback.handleMessage(msg)) {
     7                     return;
     8                 }
     9             }
    10             handleMessage(msg);
    11         }
    12 }

    可见,当msg.callback== null 并且mCallback == null时,这个例子是由handleMessage(msg);处理消息,上面我们说到子类覆盖这个方法可以实现消息的具体处理过程。


    总结:从上面的分析过程可知,消息循环的核心是Looper,Looper持有消息队列MessageQueue对象,一个线程可以把Looper设为该线程的局部变量,这就相当于这个线程建立了一个对应的消息队列。Handler的作用就是封装发送消息和处理消息的过程,让其他线程只需要操作Handler就可以发消息给创建Handler的线程。由此可以知道,在上一篇《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,UI线程在创建的时候就建立了消息循环(在ActivityThread的public static final void main(String[] args)方法中实现),因此我们可以在其他线程给UI线程的handler发送消息,达到更新UI的目的。

    转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6771331

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ycxyyzw/p/4469274.html
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