canvas合成和裁剪
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属性
globalCompositeOperation=type 设置覆盖类型 source-over 源覆盖在目标上 source-in 源覆盖在目标上的公共部分(只取源图形的部分) source-out 源覆盖在目标上以外的部分 source-atop 源覆盖在目标上的公共部分与目标的交集 destination-over 目标覆盖在源上 destination-in destination-out destination-atop lighter 目标和源公共部分颜色值相加,结果是颜色更亮 copy 只显示源 xor 去除源和目标的公共部分 multiply 目标和源公共部分颜色值相乘,结果是颜色更暗 screen 比lighter的效果更light overlay multiply和screen的混合作用 darken 保留目标和源像素最暗的部分 lighten 保留目标和源像素最亮的部分 color-dodge color-burn hard-light soft-light difference exclusion hue saturation color luminosity ctx.clip(); 裁剪一块儿区域
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合成使用示例
ctx.fillStyle='blue'; ctx.fillRect(150,150,200,200) // 源图形 ctx.globalCompositeOperation="source-over"; ctx.fillStyle='orange'; ctx.fillRect(100,100,200,200); // 目标图形
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裁剪使用示例
const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 200, 60, 0, Math.PI * 2, true); ctx.stroke(); ctx.clip(); ctx.fillStyle="green"; ctx.fillRect(150,150,50,50);