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  • DS博客作业02--栈和队列

    0.PTA得分截图

    1.本周学习总结

    1.1总结栈和队列内容

    栈的存储结构

    顺序栈

    链栈

    顺序栈的基本操作

    栈的结构体
    typedef Struct
    {
    ElemType data[MaxSize];
    int top;//栈顶指针
    } Stack;
    typedef Stack *SqStack;
    
    初始化栈
    void InitStack(SqQtack &s)
    {
        s=new Stack;
        栈顶指针指向-1;
    }
    
    销毁栈
    void DestoryStack(SqStack &s)
    {
        delete s;
    }
    
    判断空栈
    bool StackEmpty(SqStack s)
    {
        return(栈顶指针=-1);
    }
    
    入栈
    bool Push(SqStack &s,ElemType e)
    {
        if(栈满)
        return false;
        栈顶指针增1;
        将e给栈顶指针元素赋值;
        return true;
    }
    
    出栈
    bool Pop(SqStack &s,ElemType &e)
    {
        if(栈空)
        returen false;
        取栈顶指针元素赋值给e;
        栈顶指针减1;
        return true;
    }
    
    取栈顶元素
    bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
    {
        if(栈空)
        return false;
        将栈顶元素赋值给e;
        return true;
    }
    

    栈的应用

    中缀表达式转后缀表达式,测试题中出现过的进制转换,括号匹配,浏览器回退功能等。

    队列的存储结构

    顺序队列

    链队列

    队列的基本操作

    队列的结构体
    typedef struct Queue
    {
        ElementType *Data; 
        int front;       //队头指针
        int rear;        //队尾指针
    }SqQueue;
    
    初始化队列
    void InitQueue(Queue &Q)
    {                                                                              
       队头指针=-1;                                                                  
       队尾指针=-1;
    }  
    
    判断空队列
    bool EmptyQueue(Queue &Q)                                                
    {                                                                              
          if(Q->front==Q->rear)//队空的判断条件                                                    
        {                                                                                   
            return true;
        }                                                                              
        else 
        {
            return false;
        }
    }
    
    入队列
    入队列                                                      
    bool EnQueue(Queue &Q,int e)
    {
        if(队满)
            return false;
        队尾指针增1;  
        将e赋值给队尾指针元素; 
        return true;
    }
    
    出队列
    出队列
    bool DeQueue(Queue &Q)
    { 
          if(队空)
             return false;
          队头指针增1
          return true;
    }
    

    循环队列

    循环队列的结构体
    循环队列的存储结构
    typedef struct SqQueue 
    {
        int data[MAXSIZE];                           
        int front;
        int rear;
    }SQueue;
    
    循环队列入队
    void EnQueue(Queue& Q,int e)                                                     
    {
        if((Q->rear+1)%Q->maxsize==Q->front)//队列已满
        return false;
        Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxsize;
        将e赋值给队尾指针元素;
    }
    
    循环队列出队
    void DeQueue(Queue& Q)
    {
        if(Q->front==Q->rear)//队空
        return false;
        Q->front=(Q->front+1)%maxsize;
    }
    

    队列的应用

    现在我知道的队列的应用主要是在处理生活中的排队问题,如PTA中的银行排队问题,还有就是报数问题。

    1.2.谈谈你对栈和队列的认识及学习体会

    栈和队列严格意义上来讲都是属于线性表,存储结构上,栈是“先进后出”,而队列是“先进先出”,巧妙利用他们的性质可以解决不同的题目。做栈和队列的PTA题目时,没啥思路时,照着测试点多画图理解就好做多了,比如符号配对和表达式转换。在编程题中,了解到了map函数和string函数的使用,这样让代码简洁了不少。

    2.PTA实验作业

    2.1 7-3 jmu-ds-符号配对 (15分)

    2.1.1 代码截图



    2.1.2本题PTA提交列表说明


    Q1:部分正确
    A1:一开始没有将栈顶为空即topc=0单独考虑,导致输出时会空一行再输出no;
    Q2: 编译错误
    A2: 修改的时候直接在PTA上修改,结果改错了一个变量名没发现;

    2.2 6-2 在一个数组中实现两个堆栈 (20分)

    2.2.1 代码截图


    2.2.2本题PTA提交列表说明


    Q1: 部分正确
    A1:Push函数的第一个==写成了=
    Q2: 部分正确
    A2:S->Data[--(S->Top2)]=X前多写了一行Top2--,导致前3个测试点一直错。

    3.阅读代码

    3.1 题目及解题代码


    3.1.1 该题的设计思路

    ·先排身高更高的,这是要防止后排入人员影响先排入人员位置
    ·每次排入新人员[h,k]时,已处于队列的人身高都>=h,所以新排入位置就是people[k]
    时间复杂度O(n),空间复杂度O(n);

    3.1.2该题的伪代码

    先将people按照身高降序排序,又由于每次插入的位置是k,所以相同身高需要按k升序排序,否则插入位置会越界
    list<vector<int>> tmp;//使用list作为中间容器
    for(i=0;i<people.size;++i)
    {
    循环地从头读取people
    据people[i][1]也就是k,插入list
    用advance()找到插入位置
    }
    将完成地所有插入操作地list重建为vector返回
    

    3.1.3运行结果

    3.1.4分析该题目解题优势及难点。

    优势是在由于需要频繁使用insert()操作,而使用了list作为中间容器,减少了代码量。
    难点在于要先排身高更高地,不然后排入人员会影响先拍入人员位置以及人数升序排列的预处理。

    3.2题目及解题代码


    3.2.1该题的设计思路

    按照 popped 中的顺序模拟出栈操作,如果符合则返回 true,否则返回 false。这里用到的贪心法则是如果栈顶元素等于 popped 序列中下一个要 pop 的值,则应立刻将该值 pop 出来。
    使用一个栈 st 来模拟该操作。将 pushed 数组中的每个数依次入栈,同时判断这个数是不是 popped 数组中下一个要 pop 的值,如果是就把它 pop 出来。最后检查栈是否为空。
    时间复杂度O(n),空间复杂度O(n);

    3.2.2该题的伪代码

     for (int i = 0; i < pushed.size(); ++i)
    {
    数据进栈;
    while(栈不空,未遍历结束,栈顶数据等于popped[j]
    {
    出栈;
    j++;
    }
    return st.empty();
    }
    

    3.2.3运行结果

    3.2.4分析该题目解题优势及难点。

    优势是在算法高效,只要一遍入栈和出栈;
    难点是在于联想到使用辅助栈和贪心算法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yeanxxx/p/12546100.html
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