(1)调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法
(2)使用GCD函数
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码...
});
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];
说明:在3秒钟之后,执行run函数
二、一次性代码
1.实现一次性代码
需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。
实现代码:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-GCD常见使用(一次性代码) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 @property(nonatomic,assign) BOOL log; 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 18 { 19 if (_log==NO) { 20 NSLog(@"该行代码只执行一次"); 21 _log=YES; 22 } 23 } 24 @end
缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。
2.使用dispatch_once一次性代码
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
整个程序运行过程中,只会执行一次。
代码示例:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-GCD常见使用(一次性代码) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-25. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 @property(nonatomic,assign) BOOL log; 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 18 //{ 19 // if (_log==NO) { 20 // NSLog(@"该行代码只执行一次"); 21 // _log=YES; 22 // } 23 //} 24 25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 26 { 27 static dispatch_once_t onceToken; 28 dispatch_once(&onceToken, ^{ 29 NSLog(@"该行代码只执行一次"); 30 }); 31 } 32 @end
效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):
两张照片合并成一张照片
self.imageView1.image=image1; 50 self.imageView2.image=image2; 51 //合并两张图片 52 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0); 53 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 54 [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)]; 55 self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
2.补充说明
有这么1种需求:
首先:分别异步执行2个耗时的操作
其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});