class A
{
public:
virtual void Debug(){}
};
class B:public A
{
public:
virtual void Debug(){}
};
void main()
{
B b;
A a = b;
A * point_A = &b;
a.Debug();
point_A->Debug();
}
——对于程序A a = b而言,b内存布局在赋值的时候已经从B转换到A了,多于的数据都被丢弃,因此其就是一个A类型变量,那么a.Debug这里的a就是一个A类型的变量。 ——对于point_A来说,它是一个指针,其类型虽然是A,但指向的区域的内容却是一个B类型的内存结构,虽然内存结果的布局与A兼容,但其虚函数表中的Debug却是B的实现。