1.本周学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。
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2.书面作业
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Q1.注释的应用
使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看。(截图)
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Q2.面向对象设计(大作业1,非常重要)
2.1 将在网上商城购物或者在班级博客进行学习这一过程,描述成一个故事。(不得少于50字,参考QQ群中PPT的范例)
- 打开淘宝网页,登录自己的账号,在搜索栏输入想要的东西“雷蛇鼠标”,出现一些类有雷蛇鼠标关键词的商品信息,找到一家信誉较高且评价好的商家,加入购车,然后打开购物车,确认好选择的商品并看好价格,点击结算,付款完成,等待宝贝送上门来,记一次网购。
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2.2 通过这个故事我们能发现谁在用这个系统,系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系。尝试找到这些类与属性,并使用思- 维导图描述类、属性、方法及类与类之间的关系。
Q3.ManagerTest.zip代码分析
分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:
3.1在本例中哪里体现了使用继承实现代码复用?回答时要具体到哪个方法、哪个属性。
class Manager extends Employee
{
/**
* @param n the employee's name
* @param s the salary
* @param year the hire year
* @param month the hire month
* @param day the hire day
*/
public Manager(String n, double s, int year, int month, int day)
{
super(n, s, year, month, day);
bonus = 0;
}
public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();
return baseSalary + bonus;
}
public void setBonus(double b)
{
bonus = b;
}
private double bonus;
}
Manager继承了Employee类的getSlaray()方法,name、salary、hireDay等属性。
3.2 Employee类及其子类Manager都有getSalary方法,那怎么区分这两个方法呢?
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子类中:
public double getSalary() { double baseSalary = super.getSalary(); return baseSalary + bonus; }
在子类中用super关键字来调用父类的函数。
3.3 文件第26行e.getSalary(),到底是调用Manager类的getSalary方法还是Employee类的getSalary方法。
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调用的是Employee类的getSalary方法。
3.4 Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,你觉得这样的有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?
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可以减少代码的行数,是编程起来更加方便,而且使用super不容易出错。
Q4.Object类
4.1 编写一个Fruit类及属性String name,如没有extends自任何类。使用System.out.println(new Fruit());是调用Fruit的什么方法呢?该方法的代码是从哪来的?尝试分析这些代码实现了什么功能?
class Fruit{
private String name;
}
public class Main{
public static void main(String[] args){
System.out.println(new Fruit());
}
}
运行结果:shapes.Fruit@15db9742
- 是调用了Fruit的toString()方法,因为所有类默认继承Object类。
public void println(Object x) {
String s = String.valueOf(x);
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
从println的源代码可以看出,object类的输出是一串字符串。
4.2 如果为Fruit类添加了toString()方法,那么使用System.out.println(new Fruit());调用了新增的toString方法。那么其父类中的toString方法的代码就没有了吗?如果同时想要复用其父类的toString方法,要怎么操作?(使用代码演示)
class Fruit{
private String name;
@Override
public String toString() {
return "Apple";
}
}
public class som {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Fruit());
}
}
结果为
- 调用了新增的toString方法,其父类的toString方法不会没有,要调用父类的toString方法要用super关键字,super.toString()。
4.3 Fruit类还继承了Object类的eqauls方法。尝试分析其功能?自己编写一个equals方法覆盖父类的相应方法,功能为当两个Fruit对象name相同时(忽略大小写),那么返回true。(使用代码证明你自己覆盖的eqauls方法是正确的)
- Object类中equals方法用来判断两个对象是否具有相同的引用。
class Fruit{
private String name;
public Fruit(String string) {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Apple";
}
public boolean equals(Object obj) {
if(this == obj)
return true;
else
return false;
}
}
public class som {
public static void main(String[] args) {
Fruit a = new Fruit("Apple");
Fruit b = new Fruit("banana");
System.out.println(a.equals(a));
System.out.println(a.equals(b));
}
运行结果为
4.4 在4.3的基础上使用ArrayList
Q5代码阅读:PersonTest.java(abstract、多态)
5.1 画出类的继承关系
5.2 读懂main函数,将自己推测的出代码运行结果与真正运行结果进行比较。尝试分析原因
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Person类定义为抽象类,其没有实例化对象;
5.3 子类中里面使用了super构造函数,作用是什么?如果将子类中的super构造函数去掉,行不行?
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其作用是调用父类中的toString()方法;
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不行,因为如果将子类中的super构造函数去掉,系统中编译器会自动调用父类中的无参构造器,然而此题代码中并没有无参构造器,故会发生编译错误。
5.4 PersonTest.java中的代码哪里体现了多态?你觉得多态有什么好处?多态和继承有什么关系吗?
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for(Person person :peoples) {
System.out.println(people);
}
这里体现了多态。
好处:
- 1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
- 2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态 性。
- 3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
- 4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
- 5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要.
关系
- 继承:子类继承父类中所以的属性和方法,但是对于private的属相和方法,由于这个是父类的隐私,所以子类虽然是继承了,但是没有可以访问这些属性和方法的引用,所以相当于没有继承到。
- 多态:就是父类引用可以持有子类对象。这时候只能调用父类中的方法,而子类中特有方法是无法访问的,因为这个时候(编译时)你把他看作父类对象的原因,但是到了运行的时候,编译器就会发现这个父类引用中原来是一个子类的对像,所以如果父类和子类中 有相同的方法时,调用的会是子类中的方法,而不是父类的。 在Java中也可以这么说:编译时看父类,运行时看子类。
3. 码云代码提交记录
4. PTA实验
- 要善于利用系统自动创建函数;
- 子类是不能继承父类中private修饰的方法或变量的;
- 多练练,多写写,希望能有进步。