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  • FACS笔记——简单介绍与资料收集

    FACS简介

    FACS,即Facial Action Coding System,面部表情编码系统。按照惯例,这里附上一段翻译自维基百科的内容:

    面部动作编码系统(FACS)是根据面部表情对人类面部动作进行分类的系统,该系统最初由瑞典解剖学家Carl Herman Hjortsjö开发。后来被Paul Ekman和Wallace V.Friesen引用,并于1978年出版了一本关于这套系统的书。Ekman,Friesen,Joseph C.Hager在2002年发表了一篇关于FACS的文章,文章对FACS系统进行了内容更新与补充。FACS根据面部外观的细微变化的瞬间来对面部肌肉的运动进行编码。这个系统是对情绪的具体表现进行分类的通用标准,并且已经证明对心理学家和动画师是有用的。由于主观性和时间消耗的问题,FACS已经被建立为一个计算机自动系统,可以检测视频中的人脸,提取人脸的几何特征,然后生成每个人脸运动的时间轮廓。

    简单地说,FACS根据人面部的肌肉来将面部划分为多个活动的部位,命名为运动单元(AU,Action Unit)。运动单元之间有一定的联系,在某个AU运动的时候可能会带动别的AU(例如很多人没法单独挑起眉心,在挑起眉心的时候你眉毛的其他部分也会不自觉地被带动起来)。

    FACS系统中的AU分为两种,一种是随意肌,即能够通过意识直接控制的肌肉;另一种是不随意肌,不能够直接通过意识控制的肌肉。具体的部位的介绍可以看下面参考里面列的资料,这里就不进行翻译了(太多了)。

    FACS主要可以被用在制作CG角色的表情上,在保证比较拟真的同时减少美术的工作量。

    参考资料

    FACS面部表情编码系统介绍(一)
    FACS面部表情编码系统介绍(二):这篇不知道怎么回事似乎丢失了部分内容,可能是这个网站转载的时候没转全?但是我没有找到原文章的地址,所以暂时放这个链接
    FACS面部表情编码系统介绍(三)
    微表情测量工具——FACS(老王整理编写,最完整):相比于上面三篇,这篇更加完整
    Facial Representations:Modeling, Rigging, Retargeting:这里面有对42个部位的详细介绍,以及一些与面部动画相关的知识,建议看看
    祖师爷的著作FACS Manual:有时间的可以看,500页左右
    维基百科的FACS条目:英文,暂时没有中文翻译

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yejianying/p/facs_note_and_articles_collection.html
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