四则运算coding地址:https://coding.net/u/yekaiit/p/exp1/git/commit/9080a2fe85113ac5a8561cb15576b689c47bb517
1.page69 代码复审 (代码复审是不是有一个团队互相互审最好呢?在代码复审中如果发现别人的代码可以用更好的算法写,是不是一定要提出来?)
2.page95 开发流程 (在软件开发过程中,若团队内的不同成员倾向于不同开发流程,那么是否团队需要协商交流选出一种开发流程,还是由中心人物决定?)
3.page152 A/B test (a/b test 有优有劣,我觉得局限性比较大,对于用户的可选择空间过于狭窄,而且不同的用户有不同的看法,不论最后是哪一种选择,最终都会流失一定的用户,能否有更完善的需求分析调查手段?)
4.在第十二章中,针对不同用户不同的体验,我们作为开发者该怎么解决?
5.page359 对于一个团队,是否应该让对于这个项目最投入的人来决定项目的重大决定,而不一定是由经验最丰富的成员来决定?
挑选3个软件分析:
酷狗音乐
1.酷狗音乐是由庞大的乐库和很多免费音乐吸引我的
2.我是通过去酷狗音乐官网下载的
3.这个软件是由用户反馈更新bug和版本
4.酷狗最大的竞争力是用户可以自己上传音乐到乐库中,而且对于歌曲版权维护的很好
5.酷狗的交互界面非常的简洁,并且他可以根据用户曾经听过的音乐推送用户可能喜欢的,准确度很高
微信
1.微信是简单的交互界面和庞大的用户基数吸引我
2.自己下载
3.微信是通过推送更新
4.微信的界面非常的简洁,最初微信的功能也非常的简单,但是他能让朋友之间的交流变得很方便
王者荣耀
1.王者荣耀是精美的画面和简单的操作吸引我
2.去腾讯官网下载
3.王者荣耀是由腾讯天美出品,具有庞大的用户基数,而且是对于端游类似的moba手游,加上独特的技能和世界观,这些使他在手游界具有很大的竞争力
4.同一类型的手游很多,但是像王者荣耀这么火的手游很少。