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  • c++ map

    1、map简介

    map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

    2、map的功能

    自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 
    根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 
    快速插入Key - Value 记录。 
    快速删除记录 
    根据Key 修改value记录。 
    遍历所有记录。

    3、使用map

    使用map得包含map类所在的头文件

    #include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h

    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

    std:map<int, string> personnel;

    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

    typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

    1 typedef map<Date, LISTCONTRACT> MAPDATECONTRACT;
    2 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    3 {
    4     //map<string, LISTCONTRACT> cuMonthMap;
    5     MAPDATECONTRACT cuDateMap;

    4、在map中插入元素

    改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

    enumMap[1] = "One";

    enumMap[2] = "Two";

    .....

    这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

    enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

                cuDateMap.insert(map<Date, LISTCONTRACT> :: value_type(keyDate, keyList));

     其他举例

    #include <string>
    #include <iostream>
    #include <map>
    #include <utility>
    
    using namespace std;
    
    int main(void)
    {
            map<string, int> Employees;
    
            Employees["Mike C."] = 12306;
            Employees["Charlie M."] = 95555;
            //使用pair
            Employees.insert(std::pair<string, int>("David D.", 1984));
            Employees.insert(map<string, int>::value_type("John A.", 7582));
            Employees.insert(make_pair("Peter Q.", 5328));
    
            cout << "Map size: " << Employees.size() <<  endl;
    
            for (map<string, int>::iterator ii= Employees.begin(); ii != Employees.end(); ++ii)
            {
                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout << (*ii).first << ":" << (*ii).second << endl;
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return 0;
    }                                                

    5、查找并获取map中的元素

    下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

    CString tmp = enumMap[2];

    但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

    我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

    查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

    int nFindKey = 2; //要查找的Key

    //定义一个条目变量(实际是指针)

    UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

    if(it == enumMap.end()) {

    //没找到

    }

    else {

    //找到

    }

    通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

    6、从map中删除元素

    移除某个map中某个条目用erase()

    该成员方法的定义如下

    iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 
    iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 
    size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 
    clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

     

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