zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CSS动画属性汇总

    @keyframes

    说明:@keyframes用于定义动画,其实动画原理很简单,就是不同的时刻改变css的样式,以百分比规定改变发生的时间,它有两个关键词即fromto,from等价于0&表示起始位置,to等价于100%表示结束位置。

    animation-name属性

    说明:该属性用于定义动画名字,上面的例子中"move"就是动画的名字,它的默认值为none,当我们想取消动画效果时可以设置为none。

    animation-duration属性

    说明:定义动画完成一个周期所花费的时间,默认值为0,单位为s也可以是ms,上面的例子中是2s。

    animation-timing-function属性

    说明:该属性定义速度曲线。上面的例子中,实际上相当于:

    .animation {
      animation: move 2s infinite;
      animation-timing-function: ease;
    }
    
    

    ease默认值,表示低速开始,中间加快,结尾变慢
    ease-in表示低速开始
    ease-out表示低速结束
    ease-in-out表示低速开始和结束
    linear表示匀速
    cubic-bezier(n,n,n,n)自定义贝塞尔曲线

    animation-delay属性

    .animation {
      animation: move 2s infinite;
      animation-delay: 1s;
    }
    

    说明:该属性定义动画等待多长时间后开始,只有第一次运动时会等待,值单位可以为m和ms。值可以是负值,负值表示跳过指定时间的动画,以上面的例子来说,如果animation-delay: -1s;,相当于动画被抵消了1s,剩余1s时间,从中间开始运动到结束。

    animation-iteration-count属性

    .animation {
      animation: move 2s infinite;
      animation-iteration-count: 5;
    }
    

    说明:该属性表示动画运动的次数,默认运动1次。属性值为数字,也可以是infinite表示无限次运动。

    animation-direction属性

    .animation {
      animation: move 2s infinite;
      animation-direction: alternate;
    }
    

    说明:该属性定义动画在偶数次数倒序播放,默认值normal表示正常播放,可选值alternate动画轮流反向播放。

    animation-play-state属性

    .animation {
      animation: move 2s infinite;
      animation-play-state: paused;
    }
    

    说明:该属性规定动画是播放状态还是暂停状态,默认值running,可选值paused暂停播放。通常配合脚本使用,暂停后再播放是从暂停的位置继续运动。

    animation-fill-mode属性

    .animation {
      animation: move 2s infinite;
      animation-delay: 2s;
      animation-fill-mode: both;
    }
    

    说明:该属性规定动画播放前后,动画效果是否可见。这是一个非常重要的属性。一个物体如果设置了动画,他肯定有运动前的状态和运动结束后的状态,默认值none表示保持默认行为,即动画从起始状态到结束状态,然后一下子跳到起始状态并定格在这里。forwards表示动画结束后定格在结束的状态。backwards这个属性可以让我们制作队列动画,比如我们有move1和move2两个动画,我们希望move1结束后,move2开始运动,我们为move2设置animation-delay使他等于move1的运动时长,但是在move1结束之前move2要保持在起始状态做准备运动,这时候为move2设置animation-fill-mode: backwards就可以了,该属性表示在animation-delay这段时间,元素保持在运动的起始状态。both属性是最常用的一个属性,表示在等待时间内保持在起始状态,结束后保持在结束状态。

    animation属性

    .animation {
      animation: move 2s ease infinite ;
    }
    

    说明:这是一个简写属性,它是以下六个属性的简写:

    animation-name
    animation-duration
    animation-timing-function
    animation-delay
    animation-iteration-count
    animation-direction
    

    表示“动画名字,运动时间,曲线函数,等待时间,播放次数,是否倒序”。

    优秀文章首发于聚享小站,欢迎关注!
  • 相关阅读:
    idea导入项目没有run方法,是java文件
    idea好用的插件
    各种路径
    HandlerInterceptorAdapter
    自定义httpservletrequest解析参数
    idea类存在找不到解决办法
    坦言spring中事务、重试、异步执行注解
    IntelliJ IDEA 超实用使用技巧分享
    mysql插入数据频繁出现坏表
    在开发中进入一个方法后想要到原来那行 ctrl+alt+左 回到上一步 ctrl+alt+右 回到下一步
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yesyes/p/15356363.html
Copyright © 2011-2022 走看看