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  • cmake使用总结(转)工程主目录CMakeList文件编写

         在 linux 下进行开发很多人选择编写makefile 文件进行项目环境搭建,而makefile 文件依赖关系复杂,工作量很大,搞的人头很大。采用自动化的项目构建工具cmake 可以将程序员从复杂的makefile 文件中解脱出来。cmake 根据内置的规则和语法来自动生成相关的makefile 文件进行编译,同时还支持静态库和动态库的构建,我把工作中用到的东东总结在此,方便忘记时随时查看,具体cmake的介绍和详细语法还是参考官方文档 (http://www.cmake.org/),有一篇中文的cmake 实践 写的不错,可以google一下。

         使用cmake 很简单,只需要执行cmake, make 两个命令即可,用我工作中的一个工程举例说明。

          假设当前的项目代码在src 目录。 src 下有子目录:server, utility, lib, bin, build

          server -----  存放项目的主功能类文件

          utility  -----  存放项目要用到相关库文件,便已成为库文件存放到子目录lib 中

          lib       -----  存放utility 生成的库

          bin      -----  存放association 生成的二进制文件

          build   -----  编译目录,存放编译生成的中间文件

       

          cmake 要求工程主目录和所有存放源代码子目录下都要编写CMakeLists.txt 文件,注意大小写(cm 大写,list中l 大写且落下s).

          src/CMakeLists.txt 文件如下:

          -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          #cmake file for project association                     #表示注释
          #author:>---double__song
          #created:>--2011/03/01

          CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)      #cmake 最低版本要求,低于2.6 构建过程会被终止。

          PROJECT(server_project)                                             #定义工程名称

          MESSAGE(STATUS "Project: SERVER")               #打印相关消息消息
          MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")

          SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG)                      #指定编译类型


          SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall")          #指定编译器
         
          ADD_SUBDIRECTORY(utility)                              #添加子目录
          ADD_SUBDIRECTORY(server)
        -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

          相关解释:

          1. CMakeLists.txt 文件中不区分大小写

          2. PROJECT(project_name)    定义工程名称

              语法:project(projectname [cxx] [c] [java])

              可以指定工程采用的语言,选项分别表示:C++, C, java, 如不指定默认支持所有语言

          3. MESSAGE(STATUS, "Content")  打印相关消息

              输出消息,供调试CMakeLists.txt 文件使用。

          4. SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG)  设置编译类型debug 或者release。 debug 版会生成相关调试信息,可以使用GDB 进行 

              调试;release不会生成调试信息。当无法进行调试时查看此处是否设置为debug.

          5. SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") 设置编译器的类型

              CMAKE_C_FLAGS_DEBUG            ----  C 编译器

              CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG        ----  C++ 编译器

           6. ADD_SUBDIRECTORY(utility) 添加要编译的子目录

               为工程主目录下的存放源代码的子目录使用该命令,各子目录出现的顺序随意。

           如上便是工程server_project 主目录src 下的CMakeLists.txt 文件,下一篇我们解释子目录utiltiy中的CMakeLists.txt 文件。

    子目录utility 下的CMakeLists.txt 文件如下:

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
         #Cmake file for library utility.a
         #Author:       double__song
         #Created:     2011/3/3


         SET(SOURCE_FILES                                  #设置变量,表示所有的源文件
         ConfigParser.cpp
         StrUtility.cpp
         )


         INCLUDE_DIRECTORIES(                          #相关头文件的目录
         /usr/local/include
         ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility
         )


        LINK_DIRECTORIES(                                  #相关库文件的目录
        /usr/local/lib

        )


        ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES})         #生成静态链接库libassociation.a

        TARGET_LINK_LIBRARIES(association core)                #依赖的库文件

       
        SET_TARGET_PROPERTIES(utility  PROPERTIES    #表示生成的执行文件所在路径
        RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")

     

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        相关解释:

        1. SET(SOURCE_FILES .....)  

        表示要编译的源文件,所有的源文件都要罗列到此处。set 设置变量,变量名SOURCE_FILES自定义。

        2. INCLUDE_DIRECTORY(...)  

        include头文件时搜索的所有目录

        变量PROJECT_SOURCE_DIR 表示工程所在的路径,系统默认的变量

        3. LINK_DIRECTORIES(...)

         库文件存放的目录,在程序连接库文件的时候要再这些目录下寻找对应的库文件

        4. ADD_LIBRARY(...) 

         表示生成静态链接库libassociaiton.a,由${PROJECT_SOURCE_DIR}代表的文件生成。

         语法:ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC]

         SHARED 表示生成动态库, STATIC表示生成静态库。

        5. TARGET_LINK_LIBRARIES(association core) 

         表示库association 依赖core库文件

         6. SET_TARGET_PROPERTIES

         设置编译的库文件存放的目录,还可用于其他属性的设置。如不指定,

         生成的执行文件在当前编译目录下的各子目录下的build目录下,好拗口!简单一点:

         如指定在: ./src/lib 下

         不指定在: ./src/build/utility/build 目录下

         生成的中间文件在./src/build/utilty/build 目录下,不受该命令额影响

     

         子目录server 下的CMakeLists.txt 文件:

          --------------------------------------------------------------------------------------------
         SET(SOURCE_FILES
         Gassociation.cpp
         ConfigurationHandler.cpp
         )

         INCLUDE_DIRECTORIES(

          /usr/local/include
          ${PROJECT_SOURCE_DIR}/utility
          ${PROJECT_SOURCE_DIR}/association
         )

         LINK_LIBRARIES(
         /usr/local/lib
         ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib
         )

         ADD_EXECUTABLE(server  ${SOURCE_FILES})

         TARGET_LINK_LIBRARIES(server
         utility

         )

         SET_TARGET_PROPERTIES(server  PROPERTIES    #表示生成的执行文件所在路径
         RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY  "${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin")

         -------------------------------------------------------------------------------------------------------

         相关解释:

         1. ADD_EXECUTABLE()     #指定要生成的执行文件的名称server

          其他用法同utilty/CMakeLists.txt

         2. SET_TARGET_PROPERTIES

          设置生成的执行文件存放的路径,

          注意:

          执行文件server 依赖的子目录utility 子目录生成的静态库libutility.a,在指定的时候要写成:
          TARGET_LINK_LIBRARIES(server   utility)

          而不能写成:

          TARGET_LINK_LIBRARIES(server   libutility.a)

          否则编译总会提示找不到libutility库文件。

          但使用第三方的库却要指定成具体的库名,如:libACE-6.0.0.so

          这一点很诡异,暂时还没找到原因。

     

          完成对应的CMakeLists.txt 文件编写后,便可以进行编译了。

          编译:

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