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  • Unity初识项目结构与面板

    一、Unity的项目结构

    Unity中的一个项目是有若干个场景组成的,每一个场景又是由若干个游戏对象组成的,每一个游戏对象身上有若干个组件,每一个组件有若干个属性。

    项目——>场景——>游戏对象——>组件——>属性

    二、面板

    1、layout

    可以用来修改界面的布局,系统有几个自带的布局,也可以自定义。

    2、project

    a、管理一个项目中用到的所有的资源文件

    b、Project面板和项目文件夹中的Assets文件夹完全相通

     3、scene

    a、场景面板

    b、用来编辑场景

    c、列出场景中所有的游戏对象

     4、Game

    a、游戏面板

    b、玩家看到的面板

    c、由场景中的摄像机拍摄到的

     5、Hierarchy

    a、层级面板

    b、用来管理层级中的所有游戏对象

    c、将所有的游戏对象以层级的方式列举出来

     6、Inspector

    a、检视面板

    b、显示一个游戏对象身上的组件

    c、显示组件中的属性

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yeyueweiliang/p/12317364.html
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