zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java后端学习-第一部分java基础:变量

    一、为什么需要变量

    • 变量是程序的基本组成单位
      不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。
      变量有三个基本要素:类型 + 名称 + 值
      二、变量的介绍
    • 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,类似于房间的门牌号,我们可以通过房间的门牌号找到房间,也可以通过变量名可以访问到变量(值)。
    • 变量使用的基本步骤
      1. 声明变量 int a;
      2. 赋值 a=60; //把60赋给a
      3. 使用变量 System.out.println(a);
        //也可以一步到位int a = 60;
    
    public class Var01{
    	public static void main(String[] args){
    		//声明变量
    		int a;
    		a=100;
    		System.out.println(a);
    
    		//还可以这样直接使用
    		int b = 800;
    		System.out.println(b);
    	}
    }
    

    三、变量快速入门

    
    public class Var02{
    	public static void main(String[] args){
    		//记录人的信息
    		int age = 30;
    		double score = 89.9;
    		char gender = '男';
    		String name = "小明";
    		//输出信息,快捷键
    		System.out.println("人的信息如下");
    		System.out.println(name);
    		System.out.println(age);
    		System.out.println(score);
    		System.out.println(gender); 
    	}
    }
    

    四、变量使用注意事项

    1. 变量表示内存的一个存储区域【不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,如:int是4个字节,double是8个字节】。
    2. 该区域有自己的名称【变量名】和类型【数据类型】。
    3. 变量必须先声明,后使用,即有顺序
    4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    5. 变量在同一个作用域内不能重名
    6. 变量 = 变量名 + 值 + 数据类型

    五、程序中 + 号的使用

    1. 当左右两边都是数值型时,则做加法运算。
    2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算。
    3. 运算顺序是从左到右
    //右侧为输出结果
    		System.out.println(100+98);//198
    		System.out.println("100"+98);//10098
    		System.out.println(100+3+"hello");//103hello
    		System.out.println("hello"+100+3);//hello1003
    
  • 相关阅读:
    Kafka笔记—可靠性、幂等性和事务
    简易 bokeh 图像散景效果算法实现
    unisound_asr 云知声 语音识别 python版接口
    分享用于学习C++音频处理的代码示例
    集 降噪 美颜 虚化 增强 为一体的极速图像润色算法 附Demo程序
    快速双边滤波 附完整C代码
    pixel art之 hqx 算法
    这一路走来,冷暖自知 (附算法demos)
    票据OCR前预处理 (附Demo)
    学习图像算法阶段性总结 (附一键修图Demo) 2016.04.19更新demo
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yeyueweiliang/p/14521404.html
Copyright © 2011-2022 走看看