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  • LR调用动态链接库DLL

    什么是动态库?

      动态库一般又叫动态链接库(DLL),是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。

         动态链接提供了一种方法 ,使进程可以调用不属于其可执行代码中的函数。函数的可执行代码位于一个DLL中,该DLL包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。

      

    动态链接与静态链接区别?

      我们都知道,我们在编程时会调外部库函数,因为程序的中许多代码都是可以复用的,调用外部函数就大大的简化了我们的工作量。代码编写完成后,需要编译才能运行,在编译的过程中,会把程序中调用的函数库加载到内存里。这就是静态链接方式。

         假如有一个函数库,A程序要使用它,然后把函数库的内容全部加载自己的程序中。B程序也要使用这个函数库,B程序也把函数库的内容也全都加载到自己的程序中;这样同样一个东西重复出现在多个程序中,就会造成是种内存的浪费。所以,我们把被多个程序调用的函数放在一个公其的地方,就这一份。谁需要谁调用。这就是动态链接方式。

      可使用Dependency Walker工具来查看dll,参见:http://www.cnblogs.com/defias/p/3280561.html

     

    Loadrunner为什么要使用动态库?

      DLL最重要的一个特点就扩展应用程序的特性。 再强大的工具也有不是万能的,通过调用动态库的方法极大地增强loadrunner的功能。当你在用loadrunner对于某些需求的测试感鞭长莫及时,这也是一种思路或方式。

     

    Loadrunner如何使用动态库?

      LR选择http协议时支持的DLL为严格的C语言的DLL,对于C++编写的DLL需要在头文件中增加编译语句:extern "C",下面分别就VC和VS上创建可供LR调用的DLL编写的基本步骤进行介绍。

     

    1)VC中创建动态库

    下面通过VC++ 6.0中文版来创建一个动态函数。

    1.1  打开VC++ 6.0,新建一个工程,这里先择工程类型为“Win32 Dynamic-link Library”,起一个工程名称,并选择好存方位置。  
          

     

    1.2  点击“确定”按钮,会询问你希望创建什么类型的DLL?我们选择第三项“一个可以导出某些符号的DLL工程(D)”。点击确定,系统会给我们创建两个文件MyDLL.h和MyDLL.cpp。

      

     

    1.3  分别对两个文件进行编写代码,因为这里创建的为.CPP文件,即C++的文件,因此头文件中需要加:extern "C",如果此处新建的是.c文件,则头文件中不能加:extern "C",且同样可以供LR调用。

    1  MyDLL.h
    2 
    3     extern "C" MYDLL_API int lr_demo(int,int);
    1 MyDLL.cpp
    2 
    3 MYDLL_API int lr_demo(int x ,int y)
    4 {
    5     int sum;
    6     sum = x + y;
    7 
    8     return sum;
    9 }

    1.4  选择“工具”菜单---组建[MyDLL.dll] 或直接按F7程序进行编译。 编译完成后,提示没有错误与警告,说明我们成功了!

    ------------------Configuration: MyDLL - Win32 Debug--------------------
    
    Compiling...
    MyDLL.cpp
    Linking...
       Creating library Debug/MyDLL.lib and object Debug/MyDLL.exp
    
    MyDLL.dll - 0 error(s), 0 warning(s)

    1.5  在loadrunnre中调用动态库,打开我们的loadrunner 的VuGen ,写入下面代码。

     1 vuser_init()
     2 {
     3 
     4     int ret;
     5 
     6     ret=lr_load_dll("C:\Users\Administrator\Desktop\loadrunner\MyDLL\Debug\MyDLL.dll");   //调用我们本地的函数文件,因为单斜杠()会被C语言转义,所以要用两个斜杠(\)来表示路径。
     7 
     8     if(ret!=0) return -1;
     9 
    10     return 0;
    11 }
     1 Action()
     2 {
     3 
     4     int sum;
     5 
     6     sum=lr_demo(1,2);   //lr_demo 与我们vc++中的函数名一致
     7 
     8     lr_output_message("this sume is :%d
    ",sum);  //输出运算结果
     9 
    10     return 0;
    11 }

    运行结果:   

    Starting iteration 1.
    Starting action Action.
    Action.c(8): this sume is :3
    Ending action Action.
    Ending iteration 1.

      从上面的代码看出。我们的loadrunner中并没有对数据进行计算,真正计算的代码是调用DLL函数库的代码。这样就大大增强了loadrunner的能力,而这种方式也使我们测试结果更加准确。

    2)VS中创建动态库
    2.1  打开VS,我在这里装的是VS2010,新建一个Win32控制台应用程序项目test1。

    2.2 选择应用程序类型为DLL并为空项目

    2.3  创建完工程后,分别在头文件和源文件夹下新建一个.h头文件和一个.c源文件或.cpp源文件(默认)

    2.4  对于C语言,分别编写如下代码:

    test1.h:

    1 typedef int abc;
    2 
    3 _declspec(dllexport) abc desinit(abc a, abc b);
    4 
    5 _declspec(dllexport) abc desdone(abc a, abc b);

    test1.c:

     1 abc desinit(abc a, int b)
     2 {
     3     if(a>=b)
     4         return a;
     5     else
     6         return b;
     7 }
     8 
     9 
    10 abc desdone(abc a, abc b)
    11 {
    12     if(a>=b)
    13         return b;
    14     else
    15         return a;
    16 }

    对于C++语言(CPP),分别编写如下代码:

    test2.h:

    1 extern "C" _declspec(dllexport) int desinit(int a, int b);
    2 
    3 extern "C" _declspec(dllexport) int desdone(int a, int b);

    test2.cpp:

     1 #include "test2.h"
     2 
     3 
     4 int desinit(int a, int b)
     5 {
     6     if(a>=b)
     7         return a;
     8     else
     9         return b;
    10 }
    11 
    12 
    13 int desdone(int a, int b)
    14 {
    15     if(a>=b)
    16         return b;
    17     else
    18         return a;
    19 }

    2.5  点击生成后,在工程目录下的Debug目录下回生成DLL文件。

    2.6  拷贝以上DLL文件到我们的LR的脚本目录下,或在脚本区域点右键选择Add Files to Script,弹出框选择DLL文件

    编写加载DLL文件,调用DLL中函数的脚本并运行,如下:

      在VS中创建动态库DLL,除了以上方式外,还可以在新建项目时直接新建一个空项目,然后再分别创建头文件和源文件,点击工程名称右键点击属性,在如下对话框中配置类型和扩展名为DLL。然后进行生成已得到DLL文件。

    这里选择MT时生成的dll依赖的库可能比默认的MD会少一些

         

    DLL依赖:

    可以通过depends.exe工具查看dll依赖哪些其他的dll库,如下所示,LIBEAY32.DLL为第三方编译的库(与系统自带的不是同一个):

          

     尽量使提供给LR调用的dll只依赖系统自带的dll库,比如:当需要依赖其他第三方库时(openssl、google buffer等...)将第三库编译成静态库使用。

       

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