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  • CSS3主要知识点复习总结+HTML5新增标签


    1、显示属性。自身属性,文本属性
    推荐样式编写顺序
        1 显示属性 :display,list-style,position,float,clear [注意依照横着的顺序]
        2 自身属性(合模型):width,height,margin,padding。border。background(第3点)
        3 背景:background
        4 行高:line-height
        5 文本属性:color,font。text-decoration,text-align,vertical-align,white-space,content
        6 其它 cursor/z-index/zoom
        7 css3属性:trandsform/transition/animation/box-shadow/border-radius
        8 链接的样式请严格依照例如以下顺序加入:
          a:link-->a:visited-->a:hover-->a:active(LoVeHAte)
      * 书写的CSS代码的时候请注意依照显示 自身 文本的书写顺序来书写。


    2、CSS3属性(内核前缀)

    Mozilla 内核   css前缀-moz; 
    WebKit  内核   css前缀-webkit ;(谷歌已换用blink内核)
    Opera   内核   css前缀 -o ;    (欧朋已换用blink内核)
    Trident 内核   css前缀 -ms ; 

    CSS3新属性:

    1)边框

    ① border-colors  

    相关属性 border-top-colors  border-right-colors  border-bottom-colors  border-left-colors 

       
    ② border-image  :
    stretch 拉伸方式来填充边框背景图 | 
    repeat 平铺 图片碰到边界时超出截断 | 
    round 平铺,图片会工具边框的尺寸动态调整图片大小直至刚 好铺满整个边框
       
    <style>
        .wrap {
            height: 100px;
            100px;
            border: 20px solid;
            /*border-image: url('border-image.png') 30 30 repeated;简写形式*/
            border-image: url('border-image2.png') repeat;
            border-image-slice:30 30;
            text-align: center;
         }
     </style>

    ③ border-radius  相关属性  border-radius: 1-4 length | % / 1

       border-radius数值为合模型的一半就变成圆 。记住:不是相对于合模型的width(如:965x1611),
        而是整个框才是
         <style>
              .wrap {
                   height: 500px;
                   500px;
                   border: 50px solid;
                   border-radius: 250px;
              }
         </style>

    结果就显示的不是正圆,所以border-radius: 300px; 才干显示正圆。加上border的值
            

                
    '/'前面表示水平方向,后面表示垂直方向。

    每一个方向都能够用1~4个值,缩写的规则遵循“左上開始。

     顺时针旋转仅仅能写一个 

    2)阴影

    1.文本阴影 text-shadow(不须要推断浏览器)
        
    text-shadow:2px 3px 2px #000;
    文字阴影的结构是依照下面顺序:X--偏移。Y--偏移。模糊,和颜色;

    text-shadow:-2px -3px 2px rgba(0, 118, 160, .25);
    设置为负值,X -偏移阴影转移到左側。设置为负值偏移Y -转移阴影顶端。颜色能够用RGBA值。



    text-shadow:0px 1px 0px #fff,0px -p1x 0px #000;

    文字阴影的列表(以逗号分隔),1px的顶部和底部1px的阴影。

     
    text-shadow:水平偏移量 垂直偏移量 阴影模糊值 颜色,
                   水平偏移量 垂直偏移量 阴影模糊值 颜色。(多个阴影用,隔开)
    eg:
    .con2 p {
         font-size: 90px;
         color:#fff;
         text-shadow: -1px -1px 1px rgba(0,0,255,1),
                      -2px -2px 1px rgba(0,0,254,0.5),
                      -6px -6px 10px rgba(0,0,252,0.2);
    }

    2.盒阴影 box-shadow(不须要推断浏览器)

      盒阴影的使用语法结构与文本阴影类似,如box-shadow: 5px 5px 5px rgba(255,15,255,0.5);
      可是。盒阴影多了个属性:外延值,inset
      如box-shadow: 5px 5px 25px rgba(0,0,255,0.5) inset;
             
            
    补充个知识点:
    background:transparent; 等价 background:rgba(0,0,0,0);
    color: transparent; 等价 color:rgba(0,0,0,0);


    3)背景图
       
     1.CSS3蒙版(须要推断浏览器)
        
       
    实现上面的效果,须要用到一张蒙版图。注意这张图中间不透明,跟平时PS设计蒙版不一样,
    不透明的区域显示出来的效果就变为要的效果
                     
    代码:
        .wrap img{
             height: 160px;
              160px;
             background: #F00;
             background: url(teacher_li.jpg);
             -webkit-mask-image:url(pro_pho_show_pic.png);
             -webkit-mask-position:50% 50%;
             -webkit-mask-repeat:no-repeat;
        }
    缩写:
    -webkit-mask:url(pro_pho_show_pic.png) 50% 50%  no-repeat;

      -webkit-mask-clip 蒙版裁剪位置
      -webkit-mask-origin 蒙版原点位置
      蒙版是可以应用渐变的。可是由于浏览器兼容的问题比較严重,通常不使用渐变作为蒙版的属性值。
      而是使用有“透明度梯度”的图片替代掉渐变,产生相同的功能。

      2. 多重背景 background-image: url(teacher_li.jpg),url(teacher_li.jpg);
      
      div{
        500px;
        border:1px solid #FA0;
        background:-webkit-linear-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00);     /*横向渐变*/
        background:-webkit-gradient-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00); /*纵向渐变*/
        -webkit-background-clip:text;
     /*仅仅有webkit内核支持text的剪切模式*/
        color:transparent;
      }

     4. CSS3倒影 -webkit-box-reflect
         1.方向 -webkit-box-reflect:  below/above/left/right
         2.距离
         3.透明度
        -webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 20%,
        rgba(0,0,0,0.6) 100%)


    4)CSS3变形transform 
      二。三维变形的变形方式:四种方法 
      旋转——缩放——平移——扭曲
    旋转(1个值) 缩放(1个值) 平移(2个值) 扭曲(2个值)
    rotate

    rotate(30deg) 
    scale

    能够取值正,负。小数
    translate
    translate(x,y)   针对2D平面平移

    skew

      rotateX(30deg);
      rotateY(30deg);
      rotateZ(30deg);
       缩放的值。X为负时,字体先沿Y轴翻转再缩放
       缩放的值,Y为负时,字体先沿X轴翻转再缩放
           
            translateX   translateY
      skew(30deg,15deg);
      skewX(30deg);
      skewY(15deg);

    旋转:-webkit-transform: rotate(120deg);
    平移:-webkit-transform: translate(20px, 10px);  -moz-transform: translateX(20px);
    缩放-webkit-transform: scale(1.1,0.5); X方向缩放1.1倍,Y方向缩放0.5倍
    ① scale(1,1);   ② scale(-1,1);   ③scale(1,-1);  ④scale(-1,-1);等价scale(-1); 
                                                                          
    ① transform:变形种类;的名称(相应的属性值)。多个种类之间使用空格分隔。一个()中的属性值之间用逗号分隔。

    ② 二维平面的旋转,旋转环绕点进行,而旋转正方向默觉得顺时针方向
    ③ 默认的旋转中心就是这个块的正中心,能够通过transform-origin去改变旋转中心,通过left top、数值、百分比改变旋转中心
    ④ scale(<number>[, <number>]);表示使元素在X轴和Y轴同一时候缩放。<number>表示缩放倍数。能够是正数。负数和小数

    负数是先翻转元素然后再缩放。包括两个參数,假设缺少第二个參数,那么第二个參数的值等于第一个參数。

       scaleX(<number>):表示仅仅在X轴(水平方向)缩放元素。
       scaleY(<number>):表示仅仅在Y轴(垂直方向)缩放元素。
       scaleZ(<number>):表示仅仅在Z轴缩放元素。前提是元素本身或者元素的父元素设定了透视值(perspective:100;)
    5.视角-webkit-persepective:0;
          0没设置 (值) 800px;  通常在body元素下
      CSS3 perspective属性 眼下浏览器都不支持 perspective 属性。

     Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性。


    6. backface-visibility: visible | hidden;  定义当元素不面向屏幕时是否可见。可用在扑克牌旋转上。
     
    matrix3d(n,n,n,n,n,nn,n,n,n,n,n,n,n,n,n)

    定义3D转换,使用16个值的4x4矩阵。
    translate3d(x,y,z)
    定义3D转化。
    translateX(x)
    定义3D转化,仅使用用于X轴的值。
    translateY(y)
    定义3D转化,仅使用用于Y轴的值。
    translateZ(z)
    定义3D转化,仅使用用于Z轴的值。
    scale3d(x,y,z)
    定义3D缩放转换。
    scaleX(x)
    定义3D缩放转换,通过给定一个X轴的值。
    scaleY(y)
    定义3D缩放转换,通过给定一个Y轴的值。
    scaleZ(z)
    定义3D缩放转换。通过给定一个Z轴的值。
    rotate3d(x,y,z,angle)
    定义3D旋转。
    rotateX(angle)
    定义沿X轴的3D旋转。
    rotateY(angle)
    定义沿Y轴的3D旋转。

    rotateZ(angle)
    定义沿Z轴的3D旋转。
    perspective(n)
    定义3D转换元素的透视视图。

     7)CSS3过渡 trabsition
    參与过渡的属性、过渡时间、过渡方式(动画类型) 延迟时间 【须要写前缀】
    普通情况下,transition加入在基本效果上,而不是hover效果中。css原状态和hover状态设置为两种不同的样式。然后通过CSS3过渡进行‘渐变’处理padding、color全部浏览器都支持渐变

    transition 属性是一个简写属性。用于设置四个过渡属性:

    • transition-property  哪个属性实现过渡如:width
    • transition-duration  完毕过渡效果须要多少秒/毫秒
    • transition-timing-function  速度效果的运动曲线,如linear 、ase-in 、ease 、 ease-out 、ease-in-out 、 cube-bezier(贝塞尔曲线) 
    • transition-delay  规定过渡開始前等待几秒
    简写:transition:width 2s ease。

     8)CSS3动画 animation
    animation基本參数与transition全然同样。第一个參数表示的是调用哪个动画 infinite 表示无限循环
    .wrap {
       height:100px;
       margin:10px;
       -webkit-animation:colorChange 10s linear 1.5s infinite;
    }

    @-webkit-keyframes colorChange {

          0%{ background:#f00;}
          10%{ background:#ff0;}
    }


    animation属性值:
    规定动画。

    全部动画属性的简写属性,除了animation-play-state 属性。
    规定 @keyframes 动画的名称。
    规定动画完毕一个周期所花费的秒或毫秒。

    默认是 0。

    规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
     
    规定动画何时開始。默认是 0。
    规定动画被播放的次数。默认是 1。
    规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal" 。逆向alternate
    规定动画是否正在执行或暂停。默认是 "running"。暂停时pause
    规定对象动画时间之外的状态。

      
    CSS3过渡与动画的差别:
     transition  animation     
    1、animation多两个參数,循环和动画的方式
    2、transition不能自行触发,通过hover等动作或结合JS进行触发。

    anmiation能够自行执行。

    3、transition可控性较弱。仅仅能指定起始状态和结束状态。而animation能够定义多个关键帧。

    4、动画在执行结束之后,须要回到初始状态
    5、transition的作用,能够用一句话来概括,‘平滑’改变CSS样式



    9.HTML5新添加标签:

    优势:① 语义性好 少类名  有利于SEO  代码少
          ②  文档易读 、搜索引擎可以更好的理解页面中的内容、作为开发人员,可以更快更准确的搜索到信息

    ①<新增标签>
    article 定义文章、帖子、用户评论、 代表文档、页面或者应用程序中独立、完整、能够独自被外部引用的内容
    header 定义页眉                    aside 定义文章的側边栏
    figure一组媒体对象的以及文字       nav定义导航
    figcaption定义figure的标题         section定义文档中的区段
    footer定义页脚                     time定义日期和时间
    vidio 定义视频                     canvas 定义图形,提供画布
    audio定义音频                      command表示命令button
    embed插入各种多媒体                details表示用户要求得到并能够得到的具体信息
    mark定义须要突出显示或者高亮的文本 wbr表示软换行
    progress显示js中耗费的函数进程     hgroup定义对网页标题的组合 

    ②新增的input元素类型
    <email>  输入E-mail地址的文本输入框
    <url>    输入URL地址
    <number> 输入数值的文本输入框
    <range>  表示必须输入一定范围内的数字值的文本输入框
    artical:定义文章 代表文档、页面或者应用程序中独立、完整、能够独自被外部引用的内容
    section:用于对站点或应用程序中的页面上的内容进行分块,一个section元素通常由内容以及标题组成。但section元素并不是一个普通的容器元素。当一个容器须要被直接定义样式或通过脚本定义行为时,推荐使用div而非section元素。
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