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  • Minimum edit distance(levenshtein distance)(最小编辑距离)初探

    最小编辑距离的定义:编辑距离(Edit Distance),又称Levenshtein距离。是指两个字串之间,由一个转成还有一个所需的最少编辑操作次数。许可的编辑操作包含将一个字符替换成还有一个字符。插入一个字符,删除一个字符。

    比如将kitten一字转成sitting

    sittenks

    sittinei

    sitting(→g

    俄罗斯科学家Vladimir Levenshtein1965年提出这个概念。

    Thewords `computer' and `commuter' are very similar, and a change of just oneletter, p->m will change the first word into the second. The word `sport'can be changed into `sort' by the deletion of the `p', or equivalently, `sort'can be changed into `sport' by the insertion of `p'.

    Theedit distance of two strings, s1 and s2, is defined as the minimum number ofpoint mutations required to change s1 into s2, where a point mutation is oneof:

    1.   change a letter,

    2.   insert a letter, or

    3.   delete a letter

    这个问题怎样解决呢?

    假设不常常做算法。那么看到这个问题会没有思路。由于把一个串儿编辑成还有一个串方法应该是非常多的,insertdeletesubstitute组合有非常多种,那么怎样度量最小编辑距离呢?

    以下给出一种经典的算法思路:分而治之。把复杂的问题拆解成简单的子问题(并如果子问题的解已知)。这个思路最常见的一种建模方法就是数学中的数列,用前面的已知项推出未知项。在计算机中又叫递归或者递推。

    比如斐波拉契数列问题。

    那么在此问题中,怎样能得到最小编辑距离的递推公式呢?我们思考问题最好从最简单最特殊的地方出发。

    我们如果有两个字符串,情形有

    1.两个都是空串          d('', '') = 0   -- ''= empty string

    2.有一个是空串          d(s, '')  = d('', s)= |s|  -- i.e. length of s(连续删除或插入)

    3.两个非空串            d(s1+ch1,s2+ch2)

    此时,d(s1+ch1, s2+ch2)的结果得来无非是三种情况决定。第一种如果d(s1,s2)已知,我们把两个串的最后一个字符做替换操作。则d(s1+ch1, s2+ch2)= d(s1, s2) + if ch1=ch2 then 0 else 1。另外一种可能是如果d(s1,s2+ch2)已知。把第一个串的ch1删除,则d(s1+ch1, s2+ch2)= d(s1,s2+ch2)+1;第三中可能是如果d(s1+ch1,s2)已知,在第一个串末尾插入ch2。则d(s1+ch1, s2+ch2)= d(s1+ch1,s2)+1。那么究竟是哪一种情况得到了d(s1+ch1,s2+ch2)肯定是最小的那个决定,因此

    d(s1+ch1,s2+ch2) =min[ d(s1, s2) + if ch1=ch2 then 0 else 1 ,d(s1+ch1, s2) + 1,d(s1,s2+ch2) + 1 ]

    接下来我们量化定义d[i,j]是一个长度为i的串s和一个长度为j的串t的最小编辑距离。

    那么

    d[0,0]=0

    d[0,j]=j;(前者插入j个字母或后者删除j个字母)

    d[i,0]=i;(前者删除i个字母或后者插入i个字母)

    d[i,j]=min{d[i-1,j-1]+(s[i]==t[j]?0:1), d[i-1,j]+1, d[i,j-1]+1 }

    得到递推式后,求d[i,j]就easy了。定义一个二维数组distance[][]来存储最小编辑距离,以下试java代码:

    package Algorithms;
    
    public class EditDistanceComputer {
    	private int sWeight = 1;		//替换操作substitute的权值,也就是代价overhead
    	private int iWeight = 1;		//插入操作insert的权值
    	private int dWeight = 1;		//删除操作delete的权值
    	public static void main(String[] args){
    		String s = "intention";
    		String t = "execution";
    		EditDistanceComputer editDC = new EditDistanceComputer();
    		System.out.println(editDC.getMinEditDistance(s, t));
    	}
    	
    	public void setWeight(int sWeight, int iWeight, int dWeight){
    		this.sWeight = sWeight;
    		this.iWeight = iWeight;
    		this.dWeight = dWeight; 
    	}
    	
    	public int getMinEditDistance(String s, String t){
    		int m = s.length();
    		int n = t.length();
    		//申请(m+1)*(n+1)矩阵空间
    		int[][] distance = new int[m+1][n+1];
    		//初始化特殊值
    		for(int i=0;i<m+1;i++){
    			distance[i][0] = i;
    		}
    		for(int i=0;i<n+1;i++){
    			distance[0][i] = i;
    		}
    		//利用递推公式遍历填充整个距离矩阵
    		for(int i=1;i<=m;i++){
    			for(int j=1;j<=n;j++){
    				distance[i][j] = getMin(distance[i-1][j]+dWeight, distance[i][j-1]+iWeight, distance[i-1][j-1]+(s.charAt(i-1)==t.charAt(j-1)?0:sWeight));
    			}
    		}
    		
    		printMatrix(distance,m+1,n+1);
    		
    		return distance[m][n];
    	}
    	//打印矩阵
    	public void printMatrix(int[][] matrix, int rownum, int colnum){
    		for(int i=rownum-1;i>=0;i--){
    			for(int j=0;j<colnum;j++){
    				System.out.print(matrix[i][j]+"	");
    			}
    			System.out.println();
    		}
    	}
    	
    	private int getMin(int a, int b, int c){
    		return (a<b)?(a<c?

    a:c):(b<c?b:c); } }

    算法的时间复杂度O(m*n),空间复杂度O(m*n)

    我们已经计算除了最小编辑距离,那么怎样把s经过distance[i][j]次操作转换为t呢?看看前面的矩阵,我们得出distance[i][j]实际上有一条路径。假设记下这条路径,那么我们就行回溯,找到相应的操作。接下来我们定义记录每一次操作的回溯矩阵backtrace[][]


    package Algorithms;
    enum TraceOperator {L,D,S}; //L:LEFT D:DOWN S:SLANT
    public class EditAlignment {
    	private int sWeight = 1;		//替换操作substitute的权值,也就是代价overhead
    	private int iWeight = 1;		//插入操作insert的权值
    	private int dWeight = 1;		//删除操作delete的权值
    	private int m = 0;
    	private int n = 0;
    	int[][] distance = null;
    	TraceOperator[][] backtrace = null;
    	StringBuffer sb = null;
    	public static void main(String[] args){
    		String s = "intention";
    		String t = "execution";
    		EditAlignment editDC = new EditAlignment();
    		System.out.println(editDC.getMinEditDistance(s, t));
    		editDC.Alignment(s, t);
    	}
    	
    	public void setWeight(int sWeight, int iWeight, int dWeight){
    		this.sWeight = sWeight;
    		this.iWeight = iWeight;
    		this.dWeight = dWeight; 
    	}
    	
    	public void Alignment(final String s, final String t){
    		sb = new StringBuffer(s);
    		System.out.println("SourceString StringBuffer before Alignment: " + sb);
    		if(backtrace == null || distance == null) System.exit(-1);
    		int i = m;
    		int j = n;
    		while(backtrace[i][j] != null){
    			switch(backtrace[i][j]){
    				case S:
    					if(s.charAt(i-1)!=t.charAt(j-1)){
    						sb.replace(i-1, i, ""+t.charAt(j-1));
    						System.out.println("source string: " + sb);
    						System.out.println("target string: " + t);
    						System.out.println("---------------------------------------");
    					}
    					i--;j--;
    					break;
    				case L:
    					sb.insert(i, t.charAt(j-1));
    					j--;	
    					System.out.println("source string: " + sb);
    					System.out.println("target string: " + t);
    					System.out.println("---------------------------------------");
    					break;
    				case D:
    					sb.deleteCharAt(i-1);
    					i--;
    					System.out.println("source string: " + sb);
    					System.out.println("target string: " + t);
    					System.out.println("---------------------------------------");
    					break;
    				default:
    					System.exit(-1);
    			}
    		}
    		System.out.println("SourceString StringBuffer after Alignment: " + sb);
    	}
    	
    	public int getMinEditDistance(final String s, final String t){
    		m = s.length();                     //看成二维矩阵的话,m相应行,也就是纵坐标。n相应列。也就是横坐标
    		n = t.length();
    		int a,b,c;
    		distance = new int[m+1][n+1];
    		backtrace = new TraceOperator[m+1][n+1];
    		initMatrix(m+1, n+1);
    		for(int i=1;i<=m;i++){
    			for(int j=1;j<=n;j++){
    				a = distance[i-1][j]+dWeight;	//deletion对于s的操作,下面都是以s为源串
    				b = distance[i][j-1]+iWeight;	//insertion
    				c = distance[i-1][j-1]+(s.charAt(i-1)==t.charAt(j-1)?0:sWeight);//substitution
    				if(a == getMin(a,b,c)){
    					distance[i][j] = a;
    					backtrace[i][j]=TraceOperator.D;//deletion
    				}
    				else if(b == getMin(a,b,c)){
    					distance[i][j] = b;
    					backtrace[i][j]=TraceOperator.L;//insertiodn
    				}
    				else if(c == getMin(a,b,c)){
    					distance[i][j] = c;
    					backtrace[i][j]=TraceOperator.S;//substitution
    				}
    			}
    		}
    		
    		printMatrix(distance,m+1,n+1);
    		System.out.println();
    		printMatrix(backtrace,m+1,n+1);
    		
    		return distance[m][n];
    	}
    	
    	public void printMatrix(int[][] matrix, int rownum, int colnum){
    		for(int i=rownum-1;i>=0;i--){
    			for(int j=0;j<colnum;j++){
    				System.out.print(matrix[i][j]+"	");
    			}
    			System.out.println();
    		}
    	}
    	
    	public void printMatrix(TraceOperator[][] matrix, int rownum, int colnum){
    		for(int i=rownum-1;i>=0;i--){
    			for(int j=0;j<colnum;j++){
    				System.out.print(matrix[i][j]+"	");
    			}
    			System.out.println();
    		}
    	}
    	
    	private void initMatrix(int x, int y){
    		for(int i=0;i<x;i++){
    			distance[i][0] = i;
    		}
    		for(int i=0;i<y;i++){
    			distance[0][i] = i;
    		}
    		
    		for(int i=1;i<x;i++){
    			backtrace[i][0] = TraceOperator.D ;
    		}
    		for(int i=1;i<y;i++){
    			backtrace[0][i] = TraceOperator.L;
    		}
    	}
    	
    	private int getMin(int a, int b, int c){
    		return (a<b)?

    (a<c?a:c):(b<c?b:c); } }


    算法的第一次改进:

    原来的算法是创建一个大小为s*t的矩阵。假设全部字符串加起来是1000个字符那么长的话,那么这个矩阵就会是1M。假设字符串是10000个字符,那么矩阵就是100M。假设元素都是整数(这里是指数字。Int32)的话。那么矩阵就会是4*100M == 400MB这么大。

    如今的算法版本号仅仅使用2*t个元素,这使得后面给出的样例成为2*10,000*4 = 80 KB。其结果是。不但内存占用更少,并且速度也变快了。由于这使得内存分配仅仅须要非常少的时间来完毕。当两个字符串的长度都是1k左右时,新算法的效率是旧算法的两倍!

    来看看改进的算法吧,对于计算编辑距离,假设我们不须要回溯,而是仅仅想知道两者的相似度,那么上面的算法存储空间就是能够改进的,细致观察你会发现递推公式d[i,j]=min{ d[i-1,j-1]+(s[i]==t[j]?0:1), d[i-1,j]+1, d[i,j-1]+1}的计算过程以及距离矩阵。你会发现当前距离的计算仅仅和前一行以及当前行有关,即每次计算都仅仅须要斜向的[i-1,j-1]、横向的[i,j-1]和纵向的[i-1,j]。而我们如今不须要知道中间结果,仅仅须要终于结果。那么能够仅仅要两行存储空间,进行迭代计算就可以。如今仅仅须要cur_row[]pre_row[]两个向量空间就可以。

    以下是改进的代码:

    package Algorithms;
    
    public class EditDistanceComputer1 {
    	private int sWeight = 1;		//替换操作substitute的权值,也就是代价overhead
    	private int iWeight = 1;		//插入操作insert的权值
    	private int dWeight = 1;		//删除操作delete的权值
    	public static void main(String[] args){
    		String s = "GUMBO";
    		String t = "GAMBOL";
    		EditDistanceComputer1 editDC = new EditDistanceComputer1();
    		System.out.println(editDC.getMinEditDistance(s, t));
    	}
    	
    	public void setWeight(int sWeight, int iWeight, int dWeight){
    		this.sWeight = sWeight;
    		this.iWeight = iWeight;
    		this.dWeight = dWeight; 
    	}
    	
    	public int getMinEditDistance(String s, String t){
    		int m = s.length();
    		int n = t.length();
    		int[] cur_row = new int[n+1];
    		int[] pre_row = new int[n+1];
    		int[] temp = null;
    		for(int i=0;i<n+1;i++){
    			pre_row[i] = i;
    		}
    		
    		
    		for(int i=1;i<=m;i++){
    			cur_row[0] = i;
    			for(int j=1;j<=n;j++){
    				cur_row[j] = getMin(pre_row[j]+dWeight, cur_row[j-1]+iWeight, pre_row[j-1]+(s.charAt(i-1)==t.charAt(j-1)?0:sWeight));
    			}
    			
    			printVector(cur_row,n+1);
    			printVector(pre_row,n+1);
    			System.out.println();
    			//交换当前行和先前行,为进行下一轮迭代做准备,腾出pre_row的位置
    			temp = cur_row;
    			cur_row = pre_row;
    			pre_row = temp;
    		}
    		
    		return pre_row[n];
    	}
    	
    	public void printVector(int[] vector,int colnum){
    		
    			for(int j=0;j<colnum;j++){
    				System.out.print(vector[j]+"	");
    			}
    			System.out.println();
    	}
    	
    	private int getMin(int a, int b, int c){
    		return (a<b)?

    (a<c?

    a:c):(b<c?

    b:c); } }


    改进后的算法时间复杂度O(m*n),空间复杂度O(2*n)

    下图是对上述计算过程的解释:



    最后,这个算法的时间复杂度还是O(m*n),空间复杂度O(2*n),事实上还有其它算法,在某些应用场景更加高效。眼下先写到这儿。当前最高效的算法是某个公司的商业机密。只是,关于最小编辑距离应用很广泛,小到我们平时使用的IDE的代码自己主动补全,代码提示,搜索引擎关键词提示等等,大到远程屏幕更新。压缩传输字符串,以及机器识别中的距离度量等。都有这方面的原理。


    參考:

    Minimum edit distance 

    http://web.stanford.edu/class/cs124/lec/med.pdf

    Dynamic ProgrammingAlgorithm (DPA) for Edit-Distance

    http://www.allisons.org/ll/AlgDS/Dynamic/Edit/

    AN EXTENSION OF UKKONEN'SENHANCED DYNAMIC PROGRAMMING ASM Approximate string matchingALGORITHM

    http://www.berghel.net/publications/asm/asm.php

    Fast Approximate String Matching in a Dictionary

    http://citeseer.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.21.3317&rep=rep1&type=pdf
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yfceshi/p/7299779.html
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