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  • go-文件操作

    章文件操作

    文件的基本介绍

    文件的概念

    文件,对我们并不陌生,文件是数据源(保存数据的地方)的一种,比如大家经常使用的 word 文档,txt 文
    件,excel 文件...都是文件。文件最主要的作用就是保存数据,它既可以保存一张图片,也可以保持视频,声
    音...
    输入流和输出流
    os.File 封装所有文件相关操作,File 是一个结构体

    打开文件和关闭文件

    使用的函数和方法

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"os" 
    )
    func main() {
    	//打开文件
    	//概念说明: file 的叫法
    	//1. file 叫 file对象
    	//2. file 叫 file指针
    	//3. file 叫 file 文件句柄
    	file , err := os.Open("d:/test.txt")
    	if err != nil {
    		fmt.Println("open file err=", err)
    	}
    	//输出下文件,看看文件是什么, 看出file 就是一个指针 *File
    	fmt.Printf("file=%v", file)//如果文件不存在file=<nil>
    	//关闭文件
    	err = file.Close()
    	if err != nil {
    		fmt.Println("close file err=", err)
    	}
    }
    

    读文件操作应用实例

    1. 读取文件的内容并 显示在终端(带 缓冲区的方式),使用 os.Open, file.Close, bufio.NewReader(),
      reader.ReadString 函数和方法.
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    	"bufio"
    	"io" 
    )
    func main() {
    	//打开文件
    	//概念说明: file 的叫法
    	//1. file 叫 file对象
    	//2. file 叫 file指针
    	//3. file 叫 file 文件句柄
    	file , err := os.Open("d:/test.txt")
    	if err != nil {
    		fmt.Println("open file err=", err)
    	}
    
    	//当函数退出时,要及时的关闭file
    	defer file.Close() //要及时关闭file句柄,否则会有内存泄漏.
    
    	// 创建一个 *Reader  ,是带缓冲的
    	/*
    	const (
    	defaultBufSize = 4096 //默认的缓冲区为4096
    	)
    	*/
    	reader := bufio.NewReader(file)
    	//循环的读取文件的内容
    	for {
    		str, err := reader.ReadString('
    ') // 读到一个换行就结束
    		if err == io.EOF { // io.EOF表示文件的末尾
    			break
    		}
    		//输出内容
    		fmt.Printf(str)
    	}
    
    	fmt.Println("文件读取结束...")
    }
    
    1. 读取文件的内容并显示在终端(使用 ioutil 一次将整个文件读入到内存中),这种 方式适用于文件
      不大的情况。相关方法和函数(ioutil.ReadFile)
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"io/ioutil" 
    )
    func main() {
    
    	//使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取到位
    	file := "d:/test.txt"
    	content, err := ioutil.ReadFile(file)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("read file err=%v", err)
    	}
    	//把读取到的内容显示到终端
    	//fmt.Printf("%v", content) // []byte
    	fmt.Printf("%v", string(content)) // []byte
    	
    	//我们没有显式的Open文件,因此也不需要显式的Close文件
    	//因为,文件的Open和Close被封装到 ReadFile 函数内部
    }
    

    写文件操作应用实例

    基本介绍-os.OpenFile 函数

    基本应用实例-方式一

    1. 创建一个新文件,写入内容 5 句 "hello, Gardon"
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"bufio"
    	"os" 
    )
    func main() {
    	//创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, Gardon"
    	//1 .打开文件 d:/abc.txt
    	filePath := "d:/abcd.txt"
    	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0666)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("open file err=%v
    ", err)
    		return 
    	}
    	//及时关闭file句柄
    	defer file.Close()
    	//准备写入5句 "hello, Gardon"
    	str := "hello,Gardon
    " // 
     表示换行
    	//写入时,使用带缓存的 *Writer
    	writer := bufio.NewWriter(file)
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		writer.WriteString(str)
    	}
    	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
    	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
    	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
    	writer.Flush()
    }
    
    1. 打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容 10 句 "你好,ygj!"
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"bufio"
    	"os" 
    )
    
    func main() {
    	//打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容10句 "你好,ygj!"
    
    	//创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, Gardon"
    	//1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt
    	filePath := "d:/abc.txt"
    	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_TRUNC, 0666)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("open file err=%v
    ", err)
    		return 
    	}
    	//及时关闭file句柄
    	defer file.Close()
    	//准备写入5句 "你好,ygj!"
    	str := "你好,ygj!
    " // 
     表示换行
    	//写入时,使用带缓存的 *Writer
    	writer := bufio.NewWriter(file)
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		writer.WriteString(str)
    	}
    	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
    	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
    	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
    	writer.Flush()
    
    }
    
    1. 打开一个存在的文件,在原来的内容容 追加内容 'ABC! ENGLISH!'
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"bufio"
    	"os" 
    )
    
    func main() {
    	
    
    	//打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容 'ABC! ENGLISH!'
    	//1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt
    	filePath := "d:/abc.txt"
    	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_APPEND, 0666)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("open file err=%v
    ", err)
    		return 
    	}
    	//及时关闭file句柄
    	defer file.Close()
    	//准备写入5句 "你好,ygj!"
    	str := "ABC,ENGLISH!
    " // 
     表示换行
    	//写入时,使用带缓存的 *Writer
    	writer := bufio.NewWriter(file)
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		writer.WriteString(str)
    	}
    	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
    	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
    	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
    	writer.Flush()
    
    }
    
    1. 打开一个存在的文件,将原来的内容 读出显示在终端,并且 追加 5 句"hello,北京!"
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"bufio"
    	"os"
    	"io" 
    )
    
    func main() {
    	
    	//打开一个存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并且追加5句"hello,北京!"
    	//1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt
    	filePath := "d:/abc.txt"
    	file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR | os.O_APPEND, 0666)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("open file err=%v
    ", err)
    		return 
    	}
    	//及时关闭file句柄
    	defer file.Close()
    
    	//先读取原来文件的内容,并显示在终端.
    	reader := bufio.NewReader(file)
    	for {
    		str, err := reader.ReadString('
    ')
    		if err == io.EOF { //如果读取到文件的末尾
    			break
    		}
    		//显示到终端
    		fmt.Print(str)
    	}
    
    
    	//准备写入5句 "你好,ygj!"
    	str := "hello,北京!
    " // 
     表示换行
    	//写入时,使用带缓存的 *Writer
    	writer := bufio.NewWriter(file)
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		writer.WriteString(str)
    	}
    	//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
    	//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
    	//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
    	writer.Flush()
    
    }
    

    基本应用实例-方式二

    编程一个程序,将一个文件的内容,写入到另外一个文件。注:这两个文件已经存在了.
    说明:使用 ioutil.ReadFile / ioutil.WriteFile 完成写文件的任务.

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"io/ioutil" 
    )
    func main() {
    	//将d:/abc.txt 文件内容导入到  d:/abcd.txt
    	//1. 首先将  d:/abc.txt 内容读取到内存
    	//2. 将读取到的内容写入 d:/abcd.txt
    	file1Path := "d:/abc.txt" 
    	file2Path := "d:/abcd.txt" 
    	data, err := ioutil.ReadFile(file1Path)
    	if err != nil {
    		//说明读取文件有错误
    		fmt.Printf("read file err=%v
    ", err)
    		return
    	}
    	err = ioutil.WriteFile(file2Path, data, 0666)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("write file error=%v
    ", err)
    	}
    }
    

    文件编程应用实例

    拷贝文件

    说明:将一张图片/电影/mp3 拷贝到另外一个文件 e:/abc.jpg io 包
    func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)
    注意; Copy 函数是 io 包提供的.

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    	"io"
    	"bufio" 
    )
    
    //自己编写一个函数,接收两个文件路径 srcFileName dstFileName
    func CopyFile(dstFileName string, srcFileName string) (written int64, err error) {
    
    	srcFile, err := os.Open(srcFileName)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("open file err=%v
    ", err)
    	}
    	defer srcFile.Close()
    	//通过srcfile ,获取到 Reader
    	reader := bufio.NewReader(srcFile)
    
    	//打开dstFileName
    	dstFile, err := os.OpenFile(dstFileName, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0666)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("open file err=%v
    ", err)
    		return 
    	}
    
    	//通过dstFile, 获取到 Writer
    	writer := bufio.NewWriter(dstFile)
    	defer dstFile.Close()
    
    	return io.Copy(writer, reader)
    
    
    }
    
    func main() {
    
    	//将d:/flower.jpg 文件拷贝到 e:/abc.jpg
    
    	//调用CopyFile 完成文件拷贝
    	srcFile := "d:/flower.jpg"
    	dstFile := "e:/abc.jpg"
    	_, err := CopyFile(dstFile, srcFile)
    	if err == nil {
    		fmt.Printf("拷贝完成
    ")
    	} else {
    		fmt.Printf("拷贝错误 err=%v
    ", err)
    	}
    	
    }
    

    统计英文、数字、空格和其他字符数量

    说明:统计一个文件中含有的英文、数字、空格及其它字符数量

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    	"io"
    	"bufio" 
    )
    
    //定义一个结构体,用于保存统计结果
    type CharCount struct {
    	ChCount int // 记录英文个数
    	NumCount int // 记录数字的个数
    	SpaceCount int // 记录空格的个数
    	OtherCount int // 记录其它字符的个数
    }
    
    func main() {
    
    	//思路: 打开一个文件, 创一个Reader
    	//每读取一行,就去统计该行有多少个 英文、数字、空格和其他字符
    	//然后将结果保存到一个结构体
    	fileName := "e:/abc.txt"
    	file, err := os.Open(fileName)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("open file err=%v
    ", err)
    		return
    	}
    	defer file.Close()
    	//定义个CharCount 实例
    	var count CharCount
    	//创建一个Reader
    	reader := bufio.NewReader(file)
    
    	//开始循环的读取fileName的内容
    	for {
    		str, err := reader.ReadString('
    ')
    		if err == io.EOF { //读到文件末尾就退出
    			break
    		}
    		//遍历 str ,进行统计
    		for _, v := range str {
    			
    			switch {
    				case v >= 'a' && v <= 'z':
    						fallthrough //穿透
    				case v >= 'A' && v <= 'Z':
    						count.ChCount++
    				case v == ' ' || v == '	':
    						count.SpaceCount++
    				case v >= '0' && v <= '9':
    						count.NumCount++
    				default :
    						count.OtherCount++
    			}
    		}
    	}
    
    	//输出统计的结果看看是否正确
    	fmt.Printf("字符的个数为=%v 数字的个数为=%v 空格的个数为=%v 其它字符个数=%v", 
    		count.ChCount, count.NumCount, count.SpaceCount, count.OtherCount)
    
    
    }
    

    命令行参数

    看一个需求

    我们希望能够获取到命令行输入的各种参数,该如何处理? 如图:=> 命令行参数
    基本介绍
    os.Args 是一个 string 的切片,用来存储所有的命令行参数
    参数加在go run main.go的后面即可;

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    )
    
    func main() {
    
    	fmt.Println("命令行的参数有", len(os.Args))
    	//遍历os.Args切片,就可以得到所有的命令行输入参数值
    	for i, v := range os.Args {
    		fmt.Printf("args[%v]=%v
    ", i, v)
    	}
    }
    

    flag 包用来解析命令行参数

    说明: 前面的方式是比较原生的方式,对解析参数不是特别的方便,特别是带有指定参数形式的命
    令行。
    比如:cmd>main.exe -f c:/aaa.txt -p 200 -u root 这样的形式命令行,go 设计者给我们提供了 flag
    包,可以方便的解析命令行参数,而且参数顺序可以随意
    请编写一段代码,可以获取命令行各个参数.

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"flag"
    )
    
    func main() {
    
    	//定义几个变量,用于接收命令行的参数值
    	var user string
    	var pwd string
    	var host string
    	var port int
    
    	//&user 就是接收用户命令行中输入的 -u 后面的参数值
    	//"u" ,就是 -u 指定参数
    	//"" , 默认值
    	//"用户名,默认为空" 说明
    	flag.StringVar(&user, "u", "", "用户名,默认为空")
    	flag.StringVar(&pwd, "pwd", "", "密码,默认为空")
    	flag.StringVar(&host, "h", "localhost", "主机名,默认为localhost")
    	flag.IntVar(&port, "port", 3306, "端口号,默认为3306")
    	//这里有一个非常重要的操作,转换, 必须调用该方法
    	flag.Parse()
    
    	//输出结果
    	fmt.Printf("user=%v pwd=%v host=%v port=%v", 
    		user, pwd, host, port)
    
    }
    

    json 基本介绍

    json 数据格式说明

    json 数据在线解析[https://www.json.cn/] 网站可以验证一个 json 格式的数据是否正确。尤其是在我们编写比较复杂的
    json 格式数据时,很有用

    json 的序列化

    介绍
    json 序列化是指,将有 key-value 结构的数据类型(比如 结构体、map 、切片)序列化成 json 字符串的操作。
    应用案例
    这里我们介绍一下 结构体、map 和切片的序列化,其它数据类型的序列化类似。

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"encoding/json"
    )
    
    //定义一个结构体
    type Monster struct {
    	Name string `json:"monster_name"` //反射机制
    	Age int `json:"monster_age"`
    	Birthday string //....
    	Sal float64
    	Skill string
    }
    
    
    
    func testStruct() {
    	//演示
    	monster := Monster{
    		Name :"牛魔王",
    		Age : 500 ,
    		Birthday : "2011-11-11",
    		Sal : 8000.0,
    		Skill : "牛魔拳",
    	}
    
    	//将monster 序列化
    	data, err := json.Marshal(&monster) //..
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("序列号错误 err=%v
    ", err)
    	}
    	//输出序列化后的结果
    	fmt.Printf("monster序列化后=%v
    ", string(data))
    
    }
    
    //将map进行序列化
    func testMap() {
    	//定义一个map
    	var a map[string]interface{}
    	//使用map,需要make
    	a = make(map[string]interface{})
    	a["name"] = "红孩儿"
    	a["age"] = 30
    	a["address"] = "洪崖洞"
    
    	//将a这个map进行序列化
    	//将monster 序列化
    	data, err := json.Marshal(a)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("序列化错误 err=%v
    ", err)
    	}
    	//输出序列化后的结果
    	fmt.Printf("a map 序列化后=%v
    ", string(data))
    
    }
    
    //演示对切片进行序列化, 我们这个切片 []map[string]interface{}
    func testSlice() {
    	var slice []map[string]interface{}
    	var m1 map[string]interface{}
    	//使用map前,需要先make
    	m1 = make(map[string]interface{})
    	m1["name"] = "jack"
    	m1["age"] = "7"
    	m1["address"] = "北京"
    	slice = append(slice, m1)
    
    	var m2 map[string]interface{}
    	//使用map前,需要先make
    	m2 = make(map[string]interface{})
    	m2["name"] = "tom"
    	m2["age"] = "20"
    	m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
    	slice = append(slice, m2)
    
    	//将切片进行序列化操作
    	data, err := json.Marshal(slice)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("序列化错误 err=%v
    ", err)
    	}
    	//输出序列化后的结果
    	fmt.Printf("slice 序列化后=%v
    ", string(data))
    	
    }
    
    //对基本数据类型序列化,对基本数据类型进行序列化意义不大
    func testFloat64() {
    	var num1 float64 = 2345.67
    
    	//对num1进行序列化
    	data, err := json.Marshal(num1)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("序列化错误 err=%v
    ", err)
    	}
    	//输出序列化后的结果
    	fmt.Printf("num1 序列化后=%v
    ", string(data))
    }
    
    func main() {
    	//演示将结构体, map , 切片进行序列号
    	testStruct()
    	testMap()
    	testSlice()//演示对切片的序列化
    	testFloat64()//演示对基本数据类型的序列化
    }
    

    注意事项
    对于结构体的序列化,如果我们希望序列化后的key的名字,又我们自己重新制定,那么可以给struct
    指定一个 tag 标签.

    json 的反序列化

    基本介绍
    json 反序列化是指,将 json 字符串反序列化成对应的数据类型(比如结构体、map、切片)的操作
    应用案例
    这里我们介绍一下将 json 字符串反序列化成结构体、map 和切片

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"encoding/json"
    )
    
    //定义一个结构体
    type Monster struct {
    	Name string  
    	Age int 
    	Birthday string //....
    	Sal float64
    	Skill string
    }
    
    
    //演示将json字符串,反序列化成struct
    func unmarshalStruct() {
    	//说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到.. 或者是读取文件获取到
    	str := "{"Name":"牛魔王~~~","Age":500,"Birthday":"2011-11-11","Sal":8000,"Skill":"牛魔拳"}"
    
    	//定义一个Monster实例
    	var monster Monster
    
    	err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("unmarshal err=%v
    ", err)
    	}
    	fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v 
    ", monster, monster.Name)
    
    }
    //将map进行序列化
    func testMap() string {
    	//定义一个map
    	var a map[string]interface{}
    	//使用map,需要make
    	a = make(map[string]interface{})
    	a["name"] = "红孩儿~~~~~~"
    	a["age"] = 30
    	a["address"] = "洪崖洞"
    
    	//将a这个map进行序列化
    	//将monster 序列化
    	data, err := json.Marshal(a)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("序列化错误 err=%v
    ", err)
    	}
    	//输出序列化后的结果
    	//fmt.Printf("a map 序列化后=%v
    ", string(data))
    	return string(data)
    
    }
    
    //演示将json字符串,反序列化成map
    func unmarshalMap() {
    	//str := "{"address":"洪崖洞","age":30,"name":"红孩儿"}"
    	str := testMap()
    	//定义一个map
    	var a map[string]interface{} 
    
    	//反序列化
    	//注意:反序列化map,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
    	err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("unmarshal err=%v
    ", err)
    	}
    	fmt.Printf("反序列化后 a=%v
    ", a)
    
    }
    
    //演示将json字符串,反序列化成切片
    func unmarshalSlice() {
    	str := "[{"address":"北京","age":"7","name":"jack"}," + 
    		"{"address":["墨西哥","夏威夷"],"age":"20","name":"tom"}]"
    	
    	//定义一个slice
    	var slice []map[string]interface{}
    	//反序列化,不需要make,因为make操作被封装到 Unmarshal函数
    	err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("unmarshal err=%v
    ", err)
    	}
    	fmt.Printf("反序列化后 slice=%v
    ", slice)
    }
    
    func main() {
    
    	unmarshalStruct()
    	unmarshalMap()
    	unmarshalSlice()
    }
    

    对上面代码的小结说明

    1. 在反序列化一个json字符串时,要确保 反序列化后的数据类型和原来 序列化前的数据类型一致。
    2. 如果 json 字符串是通过程序获取到的,则不需要再对 “ 转义处理。
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