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  • go-goroutine 和 channel

    goroutine 和 channel

    goroutine-看一个需求
    需求:要求统计 1-9000000000 的数字中,哪些是素数?

    分析思路:

    1. 传统的方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数。[很慢]
    2. 使用并发或者并行的方式,将统计素数的任务分配给多个 goroutine 去完成,这时就会使用到goroutine.【速度提高 4 倍】

    goroutine-基本介绍

    进程和线程介绍

    程序、进程和线程的关系

    并发和并行

    并发和并行

    1. 多线程程序在单核上运行,就是并发
    2. 多线程程序在多核上运行,就是并行

    Go 协程和 Go 主线程

    Go 主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程): 一个 Go 线程上,可以起多个协程,你可以这样理解,协程是轻量级的线程[编译器做优化]。

    Go 协程的特点

    1. 有独立的栈空间
    2. 共享程序堆空间
    3. 调度由用户控制
    4. 协程是轻量级的线程

    goroutine-快速入门

    案例说明
    请编写一个程序,完成如下功能:

    1. 在主线程(可以理解成进程)中,开启一个 goroutine, 该协程每隔 1 秒输出 "hello,world"
    2. 在主线程中也每隔一秒输出"hello,golang", 输出 10 次后,退出程序
    3. 要求主线程和 goroutine 同时执行.
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"strconv"
    	"time"
    )
    
    // 在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine, 该协程每隔1秒输出 "hello,world"
    // 在主线程中也每隔一秒输出"hello,golang", 输出10次后,退出程序
    // 要求主线程和goroutine同时执行
    
    //编写一个函数,每隔1秒输出 "hello,world"
    func test() {
    	for i := 1; i <= 10; i++ {
    		fmt.Println("tesst () hello,world " + strconv.Itoa(i))
    		time.Sleep(time.Second)
    	}
    }
    
    func main() {
    
    	go test() // 开启了一个协程
    
    	for i := 1; i <= 10; i++ {
    		fmt.Println(" main() hello,golang" + strconv.Itoa(i))
    		time.Sleep(time.Second)
    	}
    }
    

    快速入门小结

    1. 主线程是一个物理线程,直接作用在 cpu 上的。是重量级的,非常耗费 cpu 资源。
    2. 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对小。
    3. Golang 的协程机制是重要的特点,可以轻松的 开启上万个协程。其它编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显 Golang 在并发上的优势了

    goroutine 的调度模型

    MPG 模式基本介绍

    解释一下MPG含义:
    M(Machine):操作系统的主线程
    P(Processor):协程执行需要的资源(上下文context),可以看作一个局部的调度器,使go代码在一个线程上跑,他是实现从N:1到N:M映射的关键
    G(Gorountine):协程,有自己的栈。包含指令指针(instruction pointer)和其它信息(正在等待的channel等等),用于调度。一个P下面可以有多个G

    MPG 模式运行的状态一

    • P的数量可以通过GOMAXPROCS()来设置,他其实代表了真正的并发度,即有多少个goroutine可以同时运行。P同时也维护着G(协程)的队列(称之为runqueue进程队列)。Go代码中的M每有一个语句被执行,P就在末尾加入一个G(从runqueue队列中取出来的),在下一个调度点(P),就从runqueue队列中取出G。

    • P可以在OS线程(主线程,或者是M)被阻塞时,转到另一个OS线程(M)!Go中的调度器保证有足够的线程来运行所有的P。当启用一个M0中的G0被sysCall(系统调用)的时候,M0下面的P转给另一个线程M1(可以是创建的,也可以是原本就存在的)。M1接受了P(包括P所带的runqueue的队列里面所有状态的G,但不包括已经被syscall的G0),继续运行。而M0会等待执行syscall的G0的返回值。当G0的syscall结束后,他的主线程M0会尝试取得一个P来运行G0,一般情况下,他会从其他的M里面偷一个P过来,如果没有偷到的话就会把G0放到一个Global runqueue(全局进程队列)中,然后把自己(M0)放进线程池或者转为休眠状态。

    设置 Golang 运行的 cpu 数

    介绍:为了充分了利用多 cpu 的优势,在 Golang 程序中,设置运行的 cpu 数目

    package main
    import (
    	"runtime"
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	cpuNum := runtime.NumCPU()
    	fmt.Println("cpuNum=", cpuNum)
    
    	//可以自己设置使用多个cpu
    	runtime.GOMAXPROCS(cpuNum - 1)
    	fmt.Println("ok")
    }
    
    
    
    

    channel(管道)-看个需求

    需求:现在要计算 1-200 的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到 map 中。最后显示出来。
    要求使用 goroutine 完成

    分析思路:

    1. 使用 goroutine 来完成,效率高,但是会出现并发/并行安全问题.
    2. 这里就提出了不同 goroutine 如何通信的问题

    代码实现

    1. 使用 goroutine 来完成(看看使用 gorotine 并发完成会出现什么问题? 然后去解决)
    2. 在运行某个程序时,如何知道是否存在资源竞争问题。 方法很简单,在编译该程序时,增加一个参数 -race 即可

    不同 goroutine 之间如何通讯

    1. 全局变量的互斥锁
    2. 使用管道 channel 来解决

    使用全局变量加锁同步改进程序

    因为没有对全局变量 m 加锁,因此会出现资源争夺问题,代码会出现错误,提示 concurrent map
    writes
    解决方案:加入互斥锁
    我们的数的阶乘很大,结果会越界,可以将求阶乘改成 sum += uint64(i)

    package main
    import (
    	"fmt"
    	_ "time"
    	"sync"
    )
    
    // 需求:现在要计算 1-200 的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到map中。
    // 最后显示出来。要求使用goroutine完成 
    
    // 思路
    // 1. 编写一个函数,来计算各个数的阶乘,并放入到 map中.
    // 2. 我们启动的协程多个,统计的将结果放入到 map中
    // 3. map 应该做出一个全局的.
    
    var (
    	myMap = make(map[int]int, 10)  
    	//声明一个全局的互斥锁
    	//lock 是一个全局的互斥锁, 
    	//sync 是包: synchornized 同步
    	//Mutex : 是互斥
    	lock sync.Mutex
    )
    
    // test 函数就是计算 n!, 让将这个结果放入到 myMap
    func test(n int) {
    	
    	res := 1
    	for i := 1; i <= n; i++ {
    		res *= i
    	}
    
    	//这里我们将 res 放入到myMap
    	//加锁
    	lock.Lock()
    	myMap[n] = res //concurrent map writes?
    	//解锁
    	lock.Unlock()
    }
    
    func main() {
    
    	// 我们这里开启多个协程完成这个任务[200个]
    	for i := 1; i <= 20; i++ {
    		go test(i)
    	}
    
    
    	//休眠10秒钟【第二个问题 】
    	//time.Sleep(time.Second * 5)
    
    	//这里我们输出结果,变量这个结果
    	lock.Lock()
    	for i, v := range myMap {
    		fmt.Printf("map[%d]=%d
    ", i, v)
    	}
    	lock.Unlock()
    
    }
    

    为什么需要 channel

    1. 前面使用全局变量加锁同步来解决 goroutine 的通讯,但不完美
    2. 主线程在等待所有 goroutine 全部完成的时间很难确定,我们这里设置 10 秒,仅仅是估算。
    3. 如果主线程休眠时间长了,会加长等待时间,如果等待时间短了,可能还有 goroutine 处于工作
      状态,这时也会随主线程的退出而销毁
    4. 通过全局变量加锁同步来实现通讯,也并不利用多个协程对全局变量的读写操作。
    5. 上面种种分析都在呼唤一个新的通讯机制-channel

    channel 的基本介绍

    1. channle 本质就是一个数据结构-队列
    2. 数据是先进先出【FIFO : first in first out】
    3. 线程安全,多 goroutine 访问时,不需要加锁,就是说 channel 本身就是线程安全的
    4. channel 有类型的,一个 string 的 channel 只能存放 string 类型数据。

    定义/声明 channel

    var 变量名 chan 数据类型
    举例:

    var intChan chan int (intChan 用于存放 int 数据)
    var mapChan chan map[int]string (mapChan 用于存放 map[int]string 类型)
    var perChan chan Person
    var perChan2 chan *Person
    ...
    

    说明
    channel 是引用类型
    channel 必须初始化才能写入数据, 即 make 后才能使用
    管道是有类型的,intChan 只能写入 整数 int

    package main
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    
    	//演示一下管道的使用
    	//1. 创建一个可以存放3个int类型的管道
    	var intChan chan int
    	intChan = make(chan int, 3)
    
    	//2. 看看intChan是什么
    	fmt.Printf("intChan 的值=%v intChan本身的地址=%p
    ", intChan, &intChan)
    
    
    	//3. 向管道写入数据
    	intChan<- 10
    	num := 211
    	intChan<- num
    	intChan<- 50
    	// //如果从channel取出数据后,可以继续放入
    	<-intChan
    	intChan<- 98//注意点, 当我们给管写入数据时,不能超过其容量
    
    
    	//4. 看看管道的长度和cap(容量)
    	fmt.Printf("channel len= %v cap=%v 
    ", len(intChan), cap(intChan)) // 3, 3
    
    	//5. 从管道中读取数据
    
    	var num2 int
    	num2 = <-intChan 
    	fmt.Println("num2=", num2)
    	fmt.Printf("channel len= %v cap=%v 
    ", len(intChan), cap(intChan))  // 2, 3
    
    	//6. 在没有使用协程的情况下,如果我们的管道数据已经全部取出,再取就会报告 deadlock
    
    	num3 := <-intChan
    	num4 := <-intChan
    
    	//num5 := <-intChan
    
    	fmt.Println("num3=", num3, "num4=", num4/*, "num5=", num5*/)
    
    }
    

    管道的初始化,写入数据到管道,从管道读取数据及基本的注意事项

    channel 使用的注意事项

    1. channel 中只能存放指定的数据类型
    2. channle 的数据放满后,就不能再放入了
    3. 如果从 channel 取出数据后,可以继续放入
    4. 在没有使用协程的情况下,如果 channel 数据取完了,再取,就会报 dead lock

    读写 channel 案例演示

    package main
    import (
    	"fmt"
    )
    
    type Cat struct {
    	Name string
    	Age int
    }
    
    func main() {
    
    	//定义一个存放任意数据类型的管道 3个数据
    	//var allChan chan interface{}
    	allChan := make(chan interface{}, 3)
    
    	allChan<- 10
    	allChan<- "tom jack"
    	cat := Cat{"小花猫", 4}
    	allChan<- cat
    
    	//我们希望获得到管道中的第三个元素,则先将前2个推出
    	<-allChan
    	<-allChan
    
    	newCat := <-allChan //从管道中取出的Cat是什么?
    
    	fmt.Printf("newCat=%T , newCat=%v
    ", newCat, newCat)
    	//下面的写法是错误的!编译不通过
    	//fmt.Printf("newCat.Name=%v", newCat.Name)
    	//使用类型断言
    	a := newCat.(Cat) 
    	fmt.Printf("newCat.Name=%v", a.Name)
    	
    
    }
    

    channel 的遍历和关闭

    channel 的关闭

    使用内置函数 close 可以关闭 channel, 当 channel 关闭后,就不能再向 channel 写数据了,但是仍然可以从该 channel 读取数据

    channel 的遍历

    channel 支持 for--range 的方式进行遍历,请注意两个细节

    1. 在遍历时,如果 channel 没有关闭,则回出现 deadlock 的错误
    2. 在遍历时,如果 channel 已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历。

    channel 遍历和关闭的案例演示

    package main
    import (
       "fmt"
    )
    
    func main() {
    
       intChan := make(chan int, 3)
       intChan<- 100
       intChan<- 200
       close(intChan) // close
       //这是不能够再写入数到channel
       //intChan<- 300
       fmt.Println("okook~")
       //当管道关闭后,读取数据是可以的
       n1 := <-intChan
       fmt.Println("n1=", n1)
    
    
       //遍历管道
       intChan2 := make(chan int, 100)
       for i := 0; i < 100; i++ {
       	intChan2<- i * 2  //放入100个数据到管道
       }
    
       //遍历管道不能使用普通的 for 循环
       // for i := 0; i < len(intChan2); i++ {
    
       // }
       //在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误
       //在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历
       close(intChan2)
       for v := range intChan2 {
       	fmt.Println("v=", v)
       }
    
    
    }
    

    应用示例--channel与goroutine

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    
    //write Data
    func writeData(intChan chan int) {
    	for i := 1; i <= 50; i++ {
    		//放入数据
    		intChan<- i //
    		fmt.Println("writeData ", i)
    		//time.Sleep(time.Second)
    	}
    	close(intChan) //关闭
    }
    
    //read data
    func readData(intChan chan int, exitChan chan bool) {
    
    	for {
    		v, ok := <-intChan
    		if !ok {
    			break
    		}
    		time.Sleep(time.Second)
    		fmt.Printf("readData 读到数据=%v
    ", v) 
    	}
    	//readData 读取完数据后,即任务完成
    	exitChan<- true
    	close(exitChan)
    
    }
    
    func main() {
    
    	//创建两个管道
    	intChan := make(chan int, 10)
    	exitChan := make(chan bool, 1)
    	
    	go writeData(intChan)
    	go readData(intChan, exitChan)
    
    	time.Sleep(time.Second * 10)
    	for {
    		_, ok := <-exitChan
    		if !ok {
    			break
    		}
    	}
    
    }
    

    应用实例 2-阻塞

    若上面的代码,注释掉go readData(intChan, exitChan),会怎样,因为管道有长度,所以当编译器发现一个管道只有写而没有读,改管道会阻塞(读与写的频率不一致没关系)!

    应用实例 3

    需求:
    要求统计 1-200000 的数字中,哪些是素数?这个问题在本章开篇就提出了,现在我们有 goroutine和 channel 的知识后,就可以完成了 [测试数据: 80000]

    分析思路:

    传统的方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数【ok】。
    使用并发/并行的方式,将统计素数的任务分配给多个(4 个)goroutine 去完成,完成任务时间短。

    传统方法,一个协程

    package main
    import (
    	"time"
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    
    		start := time.Now().Unix()
    		for num := 1; num <= 80000; num++ {
    
    			flag := true //假设是素数
    			//判断num是不是素数
    			for i := 2; i < num; i++ {
    				if num % i == 0 {//说明该num不是素数
    					flag = false
    					break
    				}
    			}
    
    			if flag {
    				//将这个数就放入到primeChan
    				//primeChan<- num
    			}
    
    		}
    		end := time.Now().Unix()
    		fmt.Println("普通的方法耗时=", end - start)
    		
    }
    

    开了四个协程

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    
    
    //向 intChan放入 1-8000个数
    func putNum(intChan chan int) {
    
    	for i := 1; i <= 80000; i++ {    
    		intChan<- i
    	}
    
    	//关闭intChan
    	close(intChan)
    }
    
    // 从 intChan取出数据,并判断是否为素数,如果是,就
    // 	//放入到primeChan
    func primeNum(intChan chan int, primeChan chan int, exitChan chan bool) {
    
    	//使用for 循环
    	// var num int
    	var flag bool // 
    	for {
    		//time.Sleep(time.Millisecond * 10)
    		num, ok := <-intChan //intChan 取不到..
    		
    		if !ok { 
    			break
    		}
    		flag = true //假设是素数
    		//判断num是不是素数
    		for i := 2; i < num; i++ {
    			if num % i == 0 {//说明该num不是素数
    				flag = false
    				break
    			}
    		}
    
    		if flag {
    			//将这个数就放入到primeChan
    			primeChan<- num
    		}
    	}
    
    	fmt.Println("有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出")
    	//这里我们还不能关闭 primeChan
    	//向 exitChan 写入true
    	exitChan<- true	
    
    }
    
    func main() {
    
    	intChan := make(chan int , 1000)
    	primeChan := make(chan int, 20000)//放入结果
    	//标识退出的管道
    	exitChan := make(chan bool, 8) // 4个
    
    
    
    	start := time.Now().Unix()
    	
    	//开启一个协程,向 intChan放入 1-8000个数
    	go putNum(intChan)
    	//开启4个协程,从 intChan取出数据,并判断是否为素数,如果是,就
    	//放入到primeChan
    	for i := 0; i < 8; i++ {
    		go primeNum(intChan, primeChan, exitChan)
    	}
    
    	//这里我们主线程,进行处理
    	//直接
    	go func(){
    		for i := 0; i < 8; i++ {
    			<-exitChan
    		}
    
    		end := time.Now().Unix()
    		fmt.Println("使用协程耗时=", end - start)
    
    		//当我们从exitChan 取出了4个结果,就可以放心的关闭 prprimeChan
    		close(primeChan)
    	}()
    
    
    	//遍历我们的 primeChan ,把结果取出
    	for {
    		_, ok := <-primeChan
    		if !ok{
    			break
    		}
    		//将结果输出
    		//fmt.Printf("素数=%d
    ", res)
    	}
    
    	fmt.Println("main线程退出")
    
    
    	
    }
    

    结论:使用 go 协程后,执行的速度,理论上比普通方法提高至少 4 倍(我这是两倍)

    channel 使用细节和注意事项

    1. channel 可以声明为只读,或者只写性质 【案例演示】
    package main
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	//管道可以声明为只读或者只写
    
    	//1. 在默认情况下下,管道是双向
    	//var chan1 chan int //可读可写
    	
    	//2 声明为只写
    	var chan2 chan<- int
    	chan2 = make(chan int, 3)
    	chan2<- 20
    	//num := <-chan2 //error
    
    	fmt.Println("chan2=", chan2)
    
    	//3. 声明为只读
    	var chan3 <-chan int
    	num2 := <-chan3
    	//chan3<- 30 //err
    	fmt.Println("num2", num2)
    
    }
    
    1. 使用 select 可以解决从管道取数据的阻塞问题
    package main
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    
    	//使用select可以解决从管道取数据的阻塞问题
    
    	//1.定义一个管道 10个数据int
    	intChan := make(chan int, 10)
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		intChan<- i
    	}
    	//2.定义一个管道 5个数据string
    	stringChan := make(chan string, 5)
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		stringChan <- "hello" + fmt.Sprintf("%d", i)
    	}
    
    	//传统的方法在遍历管道时,如果不关闭会阻塞而导致 deadlock
    
    	//问题,在实际开发中,可能我们不好确定什么关闭该管道.
    	//可以使用select 方式可以解决
    	//label:
    	for {
    		select {
    			//注意: 这里,如果intChan一直没有关闭,不会一直阻塞而deadlock
    			//,会自动到下一个case匹配
    			case v := <-intChan : 
    				fmt.Printf("从intChan读取的数据%d
    ", v)
    				time.Sleep(time.Second)
    			case v := <-stringChan :
    				fmt.Printf("从stringChan读取的数据%s
    ", v)
    				time.Sleep(time.Second)
    			default :
    				fmt.Printf("都取不到了,不玩了, 程序员可以加入逻辑
    ")
    				time.Sleep(time.Second)
    				return 
    				//break label
    		}
    	}
    }
    
    1. goroutine 中使用 recover,解决协程中出现 panic,导致程序崩溃问题

    如果我们开了一个协程,但这个协程出现panic,就会导致整个程序崩溃,这时我们可以在goroutine中使用recover来捕获panic,这样及时协程发生问题,主线程依然不受影响

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    //函数
    func sayHello() {
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		time.Sleep(time.Second)
    		fmt.Println("hello,world")
    	}
    }
    //函数
    func test() {
    	//这里我们可以使用defer + recover
    	defer func() {
    		//捕获test抛出的panic
    		if err := recover(); err != nil {
    			fmt.Println("test() 发生错误", err)
    		}
    	}()
    	//定义了一个map
    	var myMap map[int]string
    	myMap[0] = "golang" //error
    }
    
    func main() {
    
    	go sayHello()
    	go test()
    
    
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		fmt.Println("main() ok=", i)
    		time.Sleep(time.Second)
    	}
    
    }
    
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