const
- const
- 基础知识(指针变量和它所指向的内存空间变量是两个不同的概念)
- c中冒牌货(只读变量有自己存储空间)
- C++const是一个只读常量,符号表机制,(不)可能分配内存
- const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
-
define宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换
- const修饰类成员变量(构造函数初始化列表)
- const修饰类成员函数:修饰的是this指针
- 基础知识(指针变量和它所指向的内存空间变量是两个不同的概念)
const int a;
int const b;
//第⼀个第⼆个意思⼀样代表⼀个常整形数
const int *c;
//第三个 c是⼀个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本⾝可以修
改)
int * const d;
//第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)
const int * const e ;
//第五个 e⼀个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//const 修饰引用,一般跟const修饰指针的用途是一样的。都是作为函数参数,
//保证该参数是输入参数,是只读的,在函数内部该表不了外部的值
void printB(const int &re)
{
cout << "re = " << re << endl;
}
int main(void)
{
const int a = 10; //1,如果想对一个常量进行引用, 必须是一个const引用。
const int &re = a;
int b = 20;
const int &re2 = b; //2 相反如果一个普通变量,用一个const引用接收是可以的。
cout << "b = " << b << endl;
cout << "re2 =" << re2 << endl;
//re2 = 300;
b = 30;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "re2 =" << re2 << endl;
printB(b);
printB(a);
const int &re3 = 10;
//const int &re3 = 10; re3 = &10, 编译器临时开辟一个变量temp = 10;
//const int &re3 = temp
const int *p = &re3;
*((int*)p) = 30; //temp = 30
cout << "*p = " << *p << endl;
cout << "re3 = " << re3 << endl;
return 0;
}