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  • c++-const

    const

    • const
      • 基础知识(指针变量和它所指向的内存空间变量是两个不同的概念)
      • c中冒牌货(只读变量有自己存储空间)
      • C++const是一个只读常量,符号表机制,(不)可能分配内存
      • const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
      • define宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换

      • const修饰类成员变量(构造函数初始化列表)
      • const修饰类成员函数:修饰的是this指针
    • 基础知识(指针变量和它所指向的内存空间变量是两个不同的概念)

    const int a;

    int const b;

    //第⼀个第⼆个意思⼀样代表⼀个常整形数
    const int *c;

    //第三个 c是⼀个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本⾝可以修
    改)

    int * const d;

    //第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)

    const int * const e ;

    //第五个 e⼀个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改)

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    
    //const 修饰引用,一般跟const修饰指针的用途是一样的。都是作为函数参数,
    //保证该参数是输入参数,是只读的,在函数内部该表不了外部的值
    void printB(const int &re)
    {
    	cout << "re = " << re << endl;
    }
    
    int main(void)
    {
    	const int a = 10; //1,如果想对一个常量进行引用, 必须是一个const引用。
    
    	const int &re = a;
    
    	int b = 20;
    	const int &re2 = b; //2 相反如果一个普通变量,用一个const引用接收是可以的。
    
    	cout << "b = " << b << endl;
    	cout << "re2 =" << re2 << endl;
    	//re2 = 300;
    	b = 30;
    	cout << "b = " << b << endl;
    	cout << "re2 =" << re2 << endl; 
    
    	printB(b);
    	printB(a);
    
    
    	const int &re3 = 10;
    
    	//const int &re3 = 10; re3 = &10, 编译器临时开辟一个变量temp = 10;
    	//const int &re3 = temp
    
    	const int *p = &re3;
    
    	*((int*)p) = 30; //temp = 30
    
    	cout << "*p = " << *p << endl;
    	cout << "re3 = " << re3 << endl;
    
    
    	return 0;
    }
    
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ygjzs/p/12074392.html
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