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  • Objective-C 语法之 static 关键字

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    学习过Java 或者 C 语言的朋友应该很清楚static关键字吧?在某个类中声明一个static 静态变量, 其他类中想使用它或者修改它不用new 这个对象 ,直接使用它的类名方可直接拿到这个静态变量的对象,遍可以在其他类中任意修改这个变量的数值。
            
    在Objective-C 的语法中声明后的static静态变量在其他类中是不能通过类名直接访问的,它的作用域只能是在声明的这个.m文件中 。不过可以调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值。MOMO通过一个例子详细的解析一下static关键字的使用。

    类的创建方法就不多说了,之前的文章有写过。

    MyClass.h

    警告:  static 写在interface外面编译是没有错误的,但是编译器会报警告,这么说这样的写法是不被编辑器认可的。
    错误:static 写在interface里面会直接报错,显然这样的语法是不被认可的。

    +(void) addCount;  各位盆友们注意一下这法方法前面的+号。 它的意思是标致这个方法为静态方法,标志+号后不用创建这个对象通过类名可以直接调用这个静态方法。 而之前方法前用过的-号,标志-号后的方法必须通过本类的对象或者在本来中才可以使用。

    [代码]:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    //警告
    
    //static int sCount ;
    
    @interface MyClass : NSObject
    
    {
    
           //错误的写法
    
           //static int sCount;
    
    }
    
    +(void) addCount;
    
    @end
    
       

    MyClass.m

    static关键字声明的变量必须放在implementation外面,或者方法中,如果不为它赋值默认为0,它只在程序开机初始化一次。

    +(void)addCount 因为标识了+号,所以这个方法无需使用这个类的对象调用。直接使用类名方可调用这个方法。

    [代码]java代码:

    #import "MyClass.h"
    
    static int sCount  = 100;
    
    @implementation MyClass
    
    +(void)addCount
    
    {
    
        sCount ++;
    
        NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);
    
    }
    
    @end
    

    main.m

    无需alloc这个对象,直接使用MyClass类名方可直接调用addCount方法。

    [代码]:

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    #import "MyClass.h"
    
    int main(int argc, char *argv[])
    
    {
    
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    
        //添加我们的测试代码
    
        [MyClass addCount];
    
        int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
    
        [pool release];
    
        return retVal;
    
    }
    
       

    运行这个程序,初始化赋值为100 ,调用方法的时候++,所以打印出来的数值为101。

    MyClass.m

    将static整型变量定义在方法中,并且为其赋值100。

    [代码]:

    #import "MyClass.h"
    
    @implementation MyClass
    
    +(void)addCount
    
    {
    
        static int sCount  = 100;
    
        sCount ++;
    
        NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);
    
    }
    
    @end

    main.m

    循环5次调用这个方法,看看结果是什么样字,结果肯定是101吧。。

    [代码]:

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    #import "MyClass.h"
    
    int main(int argc, char *argv[])
    
    {
    
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    
        //添加我们的测试代码
    
        for (int i =0; i < 5; i++) {
    
            [MyClass addCount];
    
        }
    
        int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
    
        [pool release];
    
        return retVal;
    
    }
    
       

    程序员不要相信任何人说的任何有关程序的话,一定相信自己,相信自己眼睛看到的一切,哇咔咔~~

    可见即使将static静态变量写在方法中,它的初始化也是在程序开机时,程序一旦启动以后static是不能在创建的。所以程序在这里调用了5次这个方法,sCount的值并没有因为重新创建static sCount而改变,而是将sCount的值一直存在内存中。

    static关键字在任何语言中都是非常重要的,它有优点也有缺点,善用static 关键字是一个不错地选择哦,哇咔咔~

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