zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Puppeteer

    Puppeteer 是 Chrome 开发团队在 2017 年发布的一个 Node.js 包,用来模拟 Chrome 浏览器的运行。我们团队从 Puppeteer 刚发布出来就开始成为忠实用户了(主要是因为 PhantomJs 坑太多了),本文主要在介绍 Puppeteer 的同时,结合我们平时的实践做一个分享。

    学习 Puppeteer 之前我们先来了解一下 Chrome DevTool Protocol

    什么是 Chrome DevTool Protocol

    • CDP 基于 WebSocket,利用 WebSocket 实现与浏览器内核的快速数据通道
    • CDP 分为多个域(DOM,Debugger,Network,Profiler,Console...),每个域中都定义了相关的命令和事件(Commands and Events)
    • 我们可以基于 CDP 封装一些工具对 Chrome 浏览器进行调试及分析,比如我们常用的 “Chrome 开发者工具” 就是基于 CDP 实现的
    • 如果你以 remote-debugging-port 参数启动 Chrome,那么就可以看到所有 Tab 页面的开发者调试前端页面,还会在同一端口上还提供了 http 服务,主要提供以下几个接口:
    GET /json/version                     # 获取浏览器的一些元信息
    GET /json or /json/list               # 当前浏览器上打开的一些页面信息
    GET /json/protocol                    # 获取当前 CDP 的协议信息   
    GET /json/new?{url}                   # 开启一共新的 Tab 页面
    GET /json/activate/{targetId}         # 激活某个页面成为当前显示的页面
    GET /json/close/{targetId}            # 关闭某个页面
    GET /devtools/inspector.html          # 打开当前页面的开发者调试工具
    WebSocket /devtools/page/{targetId}   # 获取某个页面的 websocket 地址
    

      

    什么是 Headless Chrome

    • 在无界面的环境中运行 Chrome
    • 通过命令行或者程序语言操作 Chrome
    • 无需人的干预,运行更稳定
    • 在启动 Chrome 时添加参数 --headless,便可以 headless 模式启动 Chrome
    alias chrome="/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome"  # Mac OS X 命令别名
    chrome --headless --remote-debugging-port=9222 --disable-gpu                   # 开启远程调试
    chrome --headless --disable-gpu --dump-dom https://www.baidu.com               # 获取页面 DOM
    chrome --headless --disable-gpu --screenshot https://www.baidu.com             # 截图
    

      

    • chrome 启动时可以加一些什么参数,大家可以点击这里查看

    Puppeteer 是什么

    • Puppeteer 是 Node.js 工具引擎
    • Puppeteer 提供了一系列 API,通过 Chrome DevTools Protocol 协议控制 Chromium/Chrome 浏览器的行为
    • Puppeteer 默认情况下是以 headless 启动 Chrome 的,也可以通过参数控制启动有界面的 Chrome
    • Puppeteer 默认绑定最新的 Chromium 版本,也可以自己设置不同版本的绑定
    • Puppeteer 让我们不需要了解太多的底层 CDP 协议实现与浏览器的通信

    Puppeteer 能做什么

    官方称:“Most things that you can do manually in the browser can be done using Puppeteer”,那么具体可以做些什么呢?

    • 网页截图或者生成 PDF
    • 爬取 SPA 或 SSR 网站
    • UI 自动化测试,模拟表单提交,键盘输入,点击等行为
    • 捕获网站的时间线,帮助诊断性能问题
    • 创建一个最新的自动化测试环境,使用最新的 js 和最新的 Chrome 浏览器运行测试用例
    • 测试 Chrome 扩展程序
    • ...

    Puppeteer API 分层结构

    Puppeteer 中的 API 分层结构基本和浏览器保持一致,下面对常使用到的几个类介绍一下:

     

     

    • Browser: 对应一个浏览器实例,一个 Browser 可以包含多个 BrowserContext
      BrowserContext: 对应浏览器一个上下文会话,就像我们打开一个普通的 Chrome 之后又打开一个隐身模式的浏览器一样,BrowserContext 具有独立的 Session(cookie 和 cache 独立不共享),一个 BrowserContext 可以包含多个 Page
      Page:表示一个 Tab 页面,通过 browserContext.newPage()/browser.newPage() 创建,browser.newPage() 创建页面时会使用默认的 BrowserContext,一个 Page 可以包含多个 Frame
      Frame: 一个框架,每个页面有一个主框架(page.MainFrame()),也可以多个子框架,主要由 iframe 标签创建产生的
      ExecutionContext: 是 javascript 的执行环境,每一个 Frame 都一个默认的 javascript 执行环境
      ElementHandle: 对应 DOM 的一个元素节点,通过该该实例可以实现对元素的点击,填写表单等行为,我们可以通过选择器,xPath 等来获取对应的元素
      JsHandle:对应 DOM 中的 javascript 对象,ElementHandle 继承于 JsHandle,由于我们无法直接操作 DOM 中对象,所以封装成 JsHandle 来实现相关功能
      CDPSession:可以直接与原生的 CDP 进行通信,通过 session.send 函数直接发消息,通过 session.on 接收消息,可以实现 Puppeteer API 中没有涉及的功能
      Coverage:获取 JavaScript 和 CSS 代码覆盖率
      Tracing:抓取性能数据进行分析
      Response: 页面收到的响应
      Request: 页面发出的请求
      

        

    如何创建一个 Browser 实例

    puppeteer 提供了两种方法用于创建一个 Browser 实例:

    • puppeteer.connect: 连接一个已经存在的 Chrome 实例
    • puppeteer.launch: 每次都启动一个 Chrome 实例
    const puppeteer = require('puppeteer');
    let request = require('request-promise-native');
    
    //使用 puppeteer.launch 启动 Chrome
    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch({
            headless: false,   //有浏览器界面启动
            slowMo: 100,       //放慢浏览器执行速度,方便测试观察
            args: [            //启动 Chrome 的参数,详见上文中的介绍
                '–no-sandbox',
                '--window-size=1280,960'
            ],
        });
        const page = await browser.newPage();
        await page.goto('https://www.baidu.com');
        await page.close();
        await browser.close();
    })();
    

      

    //使用 puppeteer.connect 连接一个已经存在的 Chrome 实例 (async () => { //通过 9222 端口的 http 接口获取对应的 websocketUrl  let version = await request({ uri: "http://127.0.0.1:9222/json/version", json: true }); //直接连接已经存在的 Chrome  let browser = await puppeteer.connect({ browserWSEndpoint: version.webSocketDebuggerUrl }); const page = await browser.newPage(); await page.goto('https://www.baidu.com'); await page.close(); await browser.disconnect(); })(); 

    这两种方式的对比:

    • puppeteer.launch 每次都要重新启动一个 Chrome 进程,启动平均耗时 100 到 150 ms,性能欠佳
    • puppeteer.connect 可以实现对于同一个 Chrome 实例的共用,减少启动关闭浏览器的时间消耗
    • puppeteer.launch 启动时参数可以动态修改
    • 通过 puppeteer.connect 我们可以远程连接一个 Chrome 实例,部署在不同的机器上
    • puppeteer.connect 多个页面共用一个 chrome 实例,偶尔会出现 Page Crash 现象,需要进行并发控制,并定时重启 Chrome 实例

    如何等待加载?

    在实践中我们经常会遇到如何判断一个页面加载完成了,什么时机去截图,什么时机去点击某个按钮等问题,那我们到底如何去等待加载呢?

    下面我们把等待加载的 API 分为三类进行介绍:

    加载导航页面

    • page.goto:打开新页面
    • page.goBack :回退到上一个页面
    • page.goForward :前进到下一个页面
    • page.reload :重新加载页面
    • page.waitForNavigation:等待页面跳转

    Pupeeteer 中的基本上所有的操作都是异步的,以上几个 API 都涉及到关于打开一个页面,什么情况下才能判断这个函数执行完毕呢,这些函数都提供了两个参数 waitUtil 和 timeout,waitUtil 表示直到什么出现就算执行完毕,timeout 表示如果超过这个时间还没有结束就抛出异常。

    await page.goto('https://www.baidu.com', {
       timeout: 30 * 1000,
       waitUntil: [
           'load',              //等待 “load” 事件触发
           'domcontentloaded',  //等待 “domcontentloaded” 事件触发
           'networkidle0',      //在 500ms 内没有任何网络连接
           'networkidle2'       //在 500ms 内网络连接个数不超过 2 个
       ]
    });
    

      

    以上 waitUtil 有四个事件,业务可以根据需求来设置其中一个或者多个触发才以为结束,networkidle0 和 networkidle2 中的 500ms 对时间性能要求高的用户来说,还是有点长的

    等待元素、请求、响应

    • page.waitForXPath:等待 xPath 对应的元素出现,返回对应的 ElementHandle 实例
    • page.waitForSelector :等待选择器对应的元素出现,返回对应的 ElementHandle 实例
    • page.waitForResponse :等待某个响应结束,返回 Response 实例
    • page.waitForRequest:等待某个请求出现,返回 Request 实例
    await page.waitForXPath('//img');
    await page.waitForSelector('#uniqueId');
    await page.waitForResponse('https://d.youdata.netease.com/api/dash/hello');
    await page.waitForRequest('https://d.youdata.netease.com/api/dash/hello');
    

      

    自定义等待

    如果上面提供的等待方式都不能满足我们的需求,puppeteer 还提供我们提供两个函数:

    • page.waitForFunction:等待在页面中自定义函数的执行结果,返回 JsHandle 实例
    • page.waitFor:设置等待时间,实在没办法的做法
    await page.goto(url, { 
        timeout: 120000, 
        waitUntil: 'networkidle2' 
    });
    

      

    //我们可以在页面中定义自己认为加载完的事件,在合适的时间点我们将该事件设置为 true //以下是我们项目在触发截图时的判断逻辑,如果 renderdone 出现且为 true 那么就截图,如果是 Object,说明页面加载出错了,我们可以捕获该异常进行提示 let renderdoneHandle = await page.waitForFunction('window.renderdone', { polling: 120 }); const renderdone = await renderdoneHandle.jsonValue(); if (typeof renderdone === 'object') { console.log(`加载页面失败:报表${renderdone.componentId}出错 -- ${renderdone.message}`); }else{ console.log('页面加载成功'); } 

    两个独立的环境

    在使用 Puppeteer 时我们几乎一定会遇到在这两个环境之间交换数据:运行 Puppeteer 的 Node.js 环境和 Puppeteer 操作的页面 Page DOM,理解这两个环境很重要

    • 首先 Puppeteer 提供了很多有用的函数去 Page DOM Environment 中执行代码,这个后面会介绍到
    • 其次 Puppeteer 提供了 ElementHandle 和 JsHandle 将 Page DOM Environment 中元素和对象封装成对应的 Node.js 对象,这样可以直接这些对象的封装函数进行操作 Page DOM

     

     

    10 个用例告诉你如何使用 puppeteer

    下面介绍 10 个关于使用 Puppeteer 的用例,并在介绍用例的时候会穿插的讲解一些 API,告诉大家如何使用 Puppeteer:

    Case1:截图

    我们使用 Puppeteer 既可以对某个页面进行截图,也可以对页面中的某个元素进行截图:

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch();
        const page = await browser.newPage();
        //设置可视区域大小
        await page.setViewport({ 1920, height: 800});
        await page.goto('https://youdata.163.com');
        //对整个页面截图
        await page.screenshot({
            path: './files/capture.png',  //图片保存路径
            type: 'png',
            fullPage: true //边滚动边截图
            // clip: {x: 0, y: 0,  1920, height: 800}
        });
        //对页面某个元素截图
        let [element] = await page.$x('/html/body/section[4]/div/div[2]');
        await element.screenshot({
            path: './files/element.png'
        });
        await page.close();
        await browser.close();
    })();
    

      

    我们怎么去获取页面中的某个元素呢?

    • page.$('#uniqueId'):获取某个选择器对应的第一个元素
    • page.$$('div'):获取某个选择器对应的所有元素
    • page.$x('//img'):获取某个 xPath 对应的所有元素
    • page.waitForXPath('//img'):等待某个 xPath 对应的元素出现
    • page.waitForSelector('#uniqueId'):等待某个选择器对应的元素出现

    case2: 模拟用户登录

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch({
            slowMo: 100,    //放慢速度
            headless: false,
            defaultViewport: { 1440, height: 780},
            ignoreHTTPSErrors: false, //忽略 https 报错
            args: ['--start-fullscreen'] //全屏打开页面
        });
        const page = await browser.newPage();
        await page.goto('https://demo.youdata.com');
        //输入账号密码
        const uniqueIdElement = await page.$('#uniqueId');
        await uniqueIdElement.type('admin@admin.com', {delay: 20});
        const passwordElement = await page.$('#password', {delay: 20});
        await passwordElement.type('123456');
        //点击确定按钮进行登录
        let okButtonElement = await page.$('#btn-ok');
        //等待页面跳转完成,一般点击某个按钮需要跳转时,都需要等待 page.waitForNavigation() 执行完毕才表示跳转成功
        await Promise.all([
            okButtonElement.click(),
            page.waitForNavigation()  
        ]);
        console.log('admin 登录成功');
        await page.close();
        await browser.close();
    })();
    

      

    那么 ElementHandle 都提供了哪些操作元素的函数呢?

    • elementHandle.click():点击某个元素
    • elementHandle.tap():模拟手指触摸点击
    • elementHandle.focus():聚焦到某个元素
    • elementHandle.hover():鼠标 hover 到某个元素上
    • elementHandle.type('hello'):在输入框输入文本

    case3:请求拦截

    请求在有些场景下很有必要,拦截一下没必要的请求提高性能,我们可以在监听 Page 的 request 事件,并进行请求拦截,前提是要开启请求拦截 page.setRequestInterception(true)。

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch();
        const page = await browser.newPage();
        const blockTypes = new Set(['image', 'media', 'font']);
        await page.setRequestInterception(true); //开启请求拦截
        page.on('request', request => {
            const type = request.resourceType();
            const shouldBlock = blockTypes.has(type);
            if(shouldBlock){
                //直接阻止请求
                return request.abort();
            }else{
                //对请求重写
                return request.continue({
                    //可以对 url,method,postData,headers 进行覆盖
                    headers: Object.assign({}, request.headers(), {
                        'puppeteer-test': 'true'
                    })
                });
            }
        });
        await page.goto('https://demo.youdata.com');
        await page.close();
        await browser.close();
    })();
    

      

    那 page 页面上都提供了哪些事件呢?

    • page.on('close') 页面关闭
      page.on('console') console API 被调用
      page.on('error') 页面出错
      page.on('load') 页面加载完
      page.on('request') 收到请求
      page.on('requestfailed') 请求失败
      page.on('requestfinished') 请求成功
      page.on('response') 收到响应
      page.on('workercreated') 创建 webWorker
      page.on('workerdestroyed') 销毁 webWorker
      

        

    case4:获取 WebSocket 响应

    Puppeteer 目前没有提供原生的用于处理 WebSocket 的 API 接口,但是我们可以通过更底层的 Chrome DevTool Protocol (CDP) 协议获得

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch();
        const page = await browser.newPage();
        //创建 CDP 会话
        let cdpSession = await page.target().createCDPSession();
        //开启网络调试,监听 Chrome DevTools Protocol 中 Network 相关事件
        await cdpSession.send('Network.enable');
        //监听 webSocketFrameReceived 事件,获取对应的数据
        cdpSession.on('Network.webSocketFrameReceived', frame => {
            let payloadData = frame.response.payloadData;
            if(payloadData.includes('push:query')){
                //解析payloadData,拿到服务端推送的数据
                let res = JSON.parse(payloadData.match(/{.*}/)[0]);
                if(res.code !== 200){
                    console.log(`调用websocket接口出错:code=${res.code},message=${res.message}`);
                }else{
                    console.log('获取到websocket接口数据:', res.result);
                }
            }
        });
        await page.goto('https://netease.youdata.163.com/dash/142161/reportExport?pid=700209493');
        await page.waitForFunction('window.renderdone', {polling: 20});
        await page.close();
        await browser.close();
    })();
    

      

    case5:植入 javascript 代码

    Puppeteer 最强大的功能是,你可以在浏览器里执行任何你想要运行的 javascript 代码,下面是我在爬 188 邮箱的收件箱用户列表时,发现每次打开收件箱再关掉都会多处一个 iframe 来,随着打开收件箱的增多,iframe 增多到浏览器卡到无法运行,所以我在爬虫代码里加了删除无用 iframe 的脚本:

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch();
        const page = await browser.newPage();
        await page.goto('https://webmail.vip.188.com');
        //注册一个 Node.js 函数,在浏览器里运行
        await page.exposeFunction('md5', text =>
            crypto.createHash('md5').update(text).digest('hex')
        );
        //通过 page.evaluate 在浏览器里执行删除无用的 iframe 代码
        await page.evaluate(async () =>  {
            let iframes = document.getElementsByTagName('iframe');
            for(let i = 3; i <  iframes.length - 1; i++){
                let iframe = iframes[i];
                if(iframe.name.includes("frameBody")){
                    iframe.src = 'about:blank';
                    try{
                        iframe.contentWindow.document.write('');
                        iframe.contentWindow.document.clear();
                    }catch(e){}
                    //把iframe从页面移除
                    iframe.parentNode.removeChild(iframe);
                }
            }
            //在页面中调用 Node.js 环境中的函数
            const myHash = await window.md5('PUPPETEER');
            console.log(`md5 of ${myString} is ${myHash}`);
        });
        await page.close();
        await browser.close();
    })();
    

      

    有哪些函数可以在浏览器环境中执行代码呢?

    • page.evaluate(pageFunction[, ...args]):在浏览器环境中执行函数
      page.evaluateHandle(pageFunction[, ...args]):在浏览器环境中执行函数,返回 JsHandle 对象
      page.$$eval(selector, pageFunction[, ...args]):把 selector 对应的所有元素传入到函数并在浏览器环境执行
      page.$eval(selector, pageFunction[, ...args]):把 selector 对应的第一个元素传入到函数在浏览器环境执行
      page.evaluateOnNewDocument(pageFunction[, ...args]):创建一个新的 Document 时在浏览器环境中执行,会在页面所有脚本执行之前执行
      page.exposeFunction(name, puppeteerFunction):在 window 对象上注册一个函数,这个函数在 Node 环境中执行,有机会在浏览器环境中调用 Node.js 相关函数库
      

        

    case6: 如何抓取 iframe 中的元素

    一个 Frame 包含了一个执行上下文(Execution Context),我们不能跨 Frame 执行函数,一个页面中可以有多个 Frame,主要是通过 iframe 标签嵌入的生成的。其中在页面上的大部分函数其实是 page.mainFrame().xx 的一个简写,Frame 是树状结构,我们可以通过 frame.childFrames() 遍历到所有的 Frame,如果想在其它 Frame 中执行函数必须获取到对应的 Frame 才能进行相应的处理

    以下是在登录 188 邮箱时,其登录窗口其实是嵌入的一个 iframe,以下代码时我们在获取 iframe 并进行登录

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch({headless: false, slowMo: 50});
        const page = await browser.newPage();
        await page.goto('https://www.188.com');
        //点击使用密码登录
        let passwordLogin = await page.waitForXPath('//*[@id="qcode"]/div/div[2]/a');
        await passwordLogin.click();
        for (const frame of page.mainFrame().childFrames()){
            //根据 url 找到登录页面对应的 iframe
            if (frame.url().includes('passport.188.com')){
                await frame.type('.dlemail', 'admin@admin.com');
                await frame.type('.dlpwd', '123456');
                await Promise.all([
                    frame.click('#dologin'),
                    page.waitForNavigation()
                ]);
                break;
            }
        }
        await page.close();
        await browser.close();
    })();
    

      

    case7: 页面性能分析

    Puppeteer 提供了对页面性能分析的工具,目前功能还是比较弱的,只能获取到一个页面性能执行的数据,如何分析需要我们自己根据数据进行分析,据说在 2.0 版本会做大的改版: - 一个浏览器同一时间只能 trace 一次 - 在 devTools 的 Performance 可以上传对应的 json 文件并查看分析结果 - 我们可以写脚本来解析 trace.json 中的数据做自动化分析 - 通过 tracing 我们获取页面加载速度以及脚本的执行性能

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch();
        const page = await browser.newPage();
        await page.tracing.start({path: './files/trace.json'});
        await page.goto('https://www.google.com');
        await page.tracing.stop();
        /*
            continue analysis from 'trace.json'
        */
        browser.close();
    })();
    

      

    case8: 文件的上传和下载

    在自动化测试中,经常会遇到对于文件的上传和下载的需求,那么在 Puppeteer 中如何实现呢?

    (async () => {
        const browser = await puppeteer.launch();
        const page = await browser.newPage();
        //通过 CDP 会话设置下载路径
        const cdp = await page.target().createCDPSession();
        await cdp.send('Page.setDownloadBehavior', {
            behavior: 'allow', //允许所有下载请求
            downloadPath: 'path/to/download'  //设置下载路径
        });
        //点击按钮触发下载
        await (await page.waitForSelector('#someButton')).click();
        //等待文件出现,轮训判断文件是否出现
        await waitForFile('path/to/download/filename');
    
        //上传时对应的 inputElement 必须是<input>元素
        let inputElement = await page.waitForXPath('//input[@type="file"]');
        await inputElement.uploadFile('/path/to/file');
        browser.close();
    })();
    

      

    case9:跳转新 tab 页处理

    在点击一个按钮跳转到新的 Tab 页时会新开一个页面,这个时候我们如何获取改页面对应的 Page 实例呢?可以通过监听 Browser 上的 targetcreated 事件来实现,表示有新的页面创建:

    let page = await browser.newPage();
    await page.goto(url);
    let btn = await page.waitForSelector('#btn');
    //在点击按钮之前,事先定义一个 Promise,用于返回新 tab 的 Page 对象
    const newPagePromise = new Promise(res => 
      browser.once('targetcreated', 
        target => res(target.page())
      )
    );
    await btn.click();
    //点击按钮后,等待新tab对象
    let newPage = await newPagePromise;
    

      

    case10: 模拟不同的设备

    Puppeteer 提供了模拟不同设备的功能,其中 puppeteer.devices 对象上定义很多设备的配置信息,这些配置信息主要包含 viewport 和 userAgent,然后通过函数 page.emulate 实现不同设备的模拟

    const puppeteer = require('puppeteer');
    const iPhone = puppeteer.devices['iPhone 6'];
    puppeteer.launch().then(async browser => {
      const page = await browser.newPage();
      await page.emulate(iPhone);
      await page.goto('https://www.google.com');
      await browser.close();
    });
    

      

    Puppeteer vs Phantomjs

    • 完全真实的浏览器操作,支持所有 Chrome 特性
    • 可以提供不同版本的 Chrome 浏览器环境
    • Chrome 团队维护,拥有更好的兼容性和前景
    • headless 参数动态配置,调试更为方便,通过 –remote-debugging-port=9222,可以进入调试界面调试
    • 支持最新的 JS 语法,比如 async/await 等
    • 完备的事件驱动机制,不需要太多的 sleep
    • Phantomjs 环境安装复杂,API 调用不友好
    • 两者的主要不同在于 Phantomjs 使用了一个较老版本的 WebKit 作为它的渲染引擎
    • 比 Phantomjs 有更快更好的性能,以下是其他人对于 Puppeteer 和 Phantomjs 性能对比结果:

    Headless Chrome vs PhantomJS Benchmark

     

     

    Puppeteer 在我们团队的应用场景

     

     

    性能和优化

    • 关于共享内存:
    Chrome 默认使用 /dev/shm 共享内存,但是 docker 默认/dev/shm 只有64MB,显然是不够使用的,提供两种方式来解决:
    - 启动 docker 时添加参数 --shm-size=1gb 来增大 /dev/shm 共享内存,但是 swarm 目前不支持 shm-size 参数
    - 启动 Chrome 添加参数 - disable-dev-shm-usage,禁止使用 /dev/shm 共享内存
    • 尽量使用同一个浏览器实例,这样可以实现缓存共用
    • 通过请求拦截没必要加载的资源
    • 像我们自己打开 Chrome 一样,tab 页多必然会卡,所以必须有效控制 tab 页个数
    • 一个 Chrome 实例启动时间长了难免会出现内存泄漏,页面奔溃等现象,所以定时重启 Chrome 实例是有必要的
    • 为了加快性能,关闭没必要的配置,比如:-no-sandbox(沙箱功能),--disable-extensions(扩展程序)等
    • 尽量避免使用 page.waifFor(1000),让程序自己决定效果会更好
    • 因为和 Chrome 实例连接时使用的 Websocket,会存在 Websocket sticky session 问题,这个需要特别注意

    参考文献

  • 相关阅读:
    WinCE 测试网速
    YII 关联表查询
    YII CMenu配置
    php扩展开发笔记1
    使用Mysql EXPLAIN分析、优化SQL语句
    使用Mysql EXPLAIN分析、优化SQL语句 (续)
    jquery提交中文导致乱码
    *nix 命令记(持续更新)
    php 函数中使用static
    xmlhttprequest获取TransferEncoding:chunked分时编码输出
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ygunoil/p/14355644.html
Copyright © 2011-2022 走看看