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  • Hashtable类

    Hashtable是原始的java.util的一部分, 是一个Dictionary具体的实现 。

    像HashMap一样,Hashtable在哈希表中存储键/值对。当使用一个哈希表,要指定用作键的对象,以及要链接到该键的值。

    然后,该键经过哈希处理,所得到的散列码被用作存储在该表中值的索引。

    Hashtable定义了四个构造方法。

    第一个是默认构造方法:

    Hashtable()

    第二个构造函数创建指定大小的哈希表:

    Hashtable(int size)

    第三个构造方法创建了一个指定大小的哈希表,并且通过fillRatio指定填充比例。

    填充比例必须介于0.0和1.0之间,它决定了哈希表在重新调整大小之前的充满程度:

    Hashtable(int size,float fillRatio)

    第四个构造方法创建了一个以M中元素为初始化元素的哈希表。

    哈希表的容量被设置为M的两倍。

    Hashtable(Map m)

    Hashtable中除了从Map接口中定义的方法外,还定义了以下方法:

        

    序号 方法描述
    1 void clear( )
     将此哈希表清空,使其不包含任何键。
    2 Object clone( )
    创建此哈希表的浅表副本。
    3 boolean contains(Object value)
     测试此映射表中是否存在与指定值关联的键。
    4 boolean containsKey(Object key)
    测试指定对象是否为此哈希表中的键。
    5 boolean containsValue(Object value)
    如果此 Hashtable 将一个或多个键映射到此值,则返回 true。
    6 Enumeration elements( )
    返回此哈希表中的值的枚举。
    7 Object get(Object key)
     返回指定键所映射到的值,如果此映射不包含此键的映射,则返回 null. 更确切地讲,如果此映射包含满足 (key.equals(k)) 的从键 k 到值 v 的映射,则此方法返回 v;否则,返回 null。
    8 boolean isEmpty( )
    测试此哈希表是否没有键映射到值。
    9 Enumeration keys( )
     返回此哈希表中的键的枚举。
    10 Object put(Object key, Object value)
    将指定 key 映射到此哈希表中的指定 value。
    11 void rehash( )
    增加此哈希表的容量并在内部对其进行重组,以便更有效地容纳和访问其元素。
    12 Object remove(Object key)
    从哈希表中移除该键及其相应的值。
    13 int size( )
     返回此哈希表中的键的数量。
    14 String toString( )
    返回此 Hashtable 对象的字符串表示形式,其形式为 ASCII 字符 ", " (逗号加空格)分隔开的、括在括号中的一组条目。

     

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