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  • [转]virtio之vring

    转自

     【待看】 vring 使用和回收   https://blog.csdn.net/majieyue/article/details/51138093

     http://oenhan.com/virtio-vring

    vring数据结构    https://blog.csdn.net/weixin_43836778/article/details/103777170

    1.Vring数据结构

     

    • 数据结构图的左半部分描述了virtio-blk设备与virtio设备的关系,virtqueue与vring_virtqueue的关系,如下:
    1. virtio-blk是一个virtio设备,它看到的队列是virtqueue,里面没有vring的实现,只记录了vring中还有多少空闲的buffer可以使用
    2. vring_virtqueue是一个virtqueue,它将VRing的实现隐藏在virtqueue下面,当一个virtio-blk设备真正要发送数据时,只要传入virtqueue就能找到VRing并实现数据收发
    • 数据结构图的右大半部分描述的是VRing的组成,VRing由三部分组成,如下:
    1. Descriptor Table,存放Guest Driver提供的buffer的指针,每个条目指向一个Guest Driver分配的收发数据buffer。注意,VRing中buffer空间的分配永远由Guest Driver负责,Guest Driver发数据时,还需要向buffer填写数据,Guest Driver收数据时,分配buffer空间后通知Host向buffer中填写数据
    2. Avail Ring,存放Decriptor Table索引,指向Descriptor Table中的一个entry。当Guest Driver向Vring中添加buffer时,可以一次添加一个或多个buffer,所有buffer组成一个Descriptor chain,Guest Driver添加buffer成功后,需要将Descriptor chain头部的地址记录到Avail Ring中,让Host端能够知道新的可用的buffer是从VRing的哪个地方开始的。Host查找Descriptor chain头部地址,需要经过两次索引Buffer Adress = Descriptor Table[Avail Ring[last_avail_idx]],last_avail_idx是Host端记录的Guest上一次增加的buffer在Avail Ring中的位置。Guest Driver每添加一次buffer,就将Avail Ring的idx加1,以表示自己工作在Avail Ring中的哪个位置。Avail Rring是Guest维护,提供给Host用
    3. Used Ring,同Used Ring一样,存放Decriptor Table索引。当Host根据Avail Ring中提供的信息从VRing中取出buffer,处理完之后,更新Used Ring,把这一次处理的Descriptor chain头部的地址放到Used Ring中。Host每取一次buffer,就将Used Ring的idx加1,以表示自己工作在Used Ring中的哪个位置。Used Ring是Host维护,提供给Guest用

    以上的描述会在接下来的介绍中进一步解释

    struct vring_desc

    vring_desc是一个buffer描述符,可以认为它代表了一个Guest内存的buffer。指向要传输的数据。所有的vring_desc组成一个Descriptor
    Table,Table的条目数就是virtqueue的队列深度,表示Guest
    一次性最多可以存放的数据buffer,qemu默认设置为128。见上图

     1 /* Virtio ring descriptors: 16 bytes.  These can chain together via "next". */
     2 struct vring_desc {
     3     /* Address (guest-physical). */
     4     __virtio64 addr;
     5     /* Length. */
     6     __virtio32 len;
     7     /* The flags as indicated above. */
     8     __virtio16 flags;
     9     /* We chain unused descriptors via this, too */
    10     __virtio16 next; 
    11 }; 

    addr:数据的物理地址
    len:数据的长度
    flags:标记数据对于Host是可读还是可写,如果buffer用于发送数据,对Host只读,否则,对Host只写。解释如下:

     1 /* This marks a buffer as continuing via the next field. 
     2  * 表示该buffer之后还有buffer,所有buffer可以通过next连成一个Descriptor chain
     3  */
     4 #define VRING_DESC_F_NEXT   1
     5 /* This marks a buffer as write-only (otherwise read-only). 
     6  * 表示该buffer只能写,当buffer用于接收数据时,需要向Host提供buffer,这个时候就标记buffer为写。反之是发送数据,标记为读
     7  */
     8 #define VRING_DESC_F_WRITE  2
     9 /* This means the buffer contains a list of buffer descriptors. 
    10  * 不做讨论
    11  */
    12 #define VRING_DESC_F_INDIRECT   4

    next:存放下一个buffer在Descriptor Table的位置。
    注意,next不是存放的物理地址,通过其类型不难判断,next是存放的下一个buffer在Descriptor Table的索引

    struct vring_avail

    Guest通过Avail Ring向Host提供buffer,指示Guest增加的buffer位置和当前工作的位置

    1 struct vring_avail {
    2    __virtio16 flags;
    3    __virtio16 idx;
    4    __virtio16 ring[];
    5 }; 

    flags:用于指示Host当它处理完buffer,将Descriptor index写入Used Ring之后,是否通过注入中断通知Guest。如果flags设置为0,Host每处理完一次buffer就会中断通知Guest,从而触发VMExit,增加开销。如果flags为1,不通知Guest。这是一种比较粗糙的方式,要么不通知,要么通知。还有一种比较优雅的方式,叫做VIRTIO_F_EVENT_IDX特性,它根据前后端的处理速度,来判断是否进行通知。如果该特性开启,那么flags的意义将会改变,Guest必须把flags设置为0,然后通过used_event机制实现通知。used_event机制会在后面进行介绍。
    idx:指示Guest下一次添加buffer时的在Avail Ring所处的位置,换句话说,idx存放的ring[]数组索引,ring[idx]存放才是下一次添加的buffer头在Descriptor Table的位置
    ring:存放Descriptor Table索引的环,是一个数组,长度是队列深度加1个。其中最后一个用作Event方式通知机制,见下图。VirtIO实现了两级索引,一级索引指向Descriptor Table中的元素,Avail Ring和Used Ring代表的是一级索引,核心就是这里的ring[]数组成员。二级索引指向buffer的物理地址,Descriptor Table是二级索引

    struct vring_used

    Host通过Used Ring向Host提供信息,指示Host处理buffer的位置

     1 struct vring_used {
     2     __virtio16 flags;
     3     __virtio16 idx;
     4     struct vring_used_elem ring[];
     5 };
     6 
     7 /* u32 is used here for ids for padding reasons. */
     8 struct vring_used_elem {
     9     /* Index of start of used descriptor chain. */
    10     __virtio32 id;
    11     /* Total length of the descriptor chain which was used (written to) */
    12     __virtio32 len;
    13 };

    flags:用于指示Guest当它添加完buffer,将Descriptor index写入Avail Ring之后,是否发送notification通知Host。如果flags设置为0,Guest每增加一次buffer就会通知Host,如果flags为1,不通知Host。Used Ring flags的含义和Avail Ring flags的含义类似,都是指示前后端数据处理完后是否通知对方。同样的,当VIRTIO_F_EVENT_IDX特性开启时,flags必须被设置成0,Guest使用avail_event方式通知Host

    idx:指示Host下一次处理的buffer在Used Ring所的位置

    ring:存放Descriptor Table索引的环。意义和Avail Ring中的ring类似,都是存放指向Descriptor Table的索引。但Used Ring不同的是,它的元素还增加了一个len字段,用来表示Host在buffer中处理了多长的数据。这个字段在某些场景下有用。这里不做介绍

    struct vring

    VRing包含数据传输的所有要素,包括Descriptor Table,Avail Ring和Used Ring,其中Descriptor Table是一个数组,每个Entry描述一个数据的buffer,Descriptor Table存放的是指针,Avail Ring和Used Ring中的ring数组则不同,它们存放的是索引,用来间接记录Descriptor chain

     1 struct vring {
     2     /* VRing的队列深度,表示一个VRing有多少个buffer */
     3     unsigned int num;
     4     /* 指向Descriptor Table */
     5     struct vring_desc *desc;
     6     /* 指向Avail Ring */
     7     struct vring_avail *avail;
     8     /* 指向Used Ring */
     9     struct vring_used *used;
    10 };

    struct virtqueue

    virtqueue用作在Guest与Host之间传递数据,Host可以在用户态(qemu)实现,也可以在内核态(vhost)实现。一个virtio设备可以是磁盘,网卡或者控制台,可以拥有一个或者多个virtqueue,每个virtqueue独立完成数据收发。virtqueue数量多少根据设备的需求来定,比如网卡,通常有两个virtqueue,一个用来接收数据,一个用来发送数据。

     1 **                   
     2  * virtqueue - a queue to register buffers for sending or receiving.
     3  * @list: the chain of virtqueues for this device
     4  * @callback: the function to call when buffers are consumed (can be NULL).
     5  * @name: the name of this virtqueue (mainly for debugging)
     6  * @vdev: the virtio device this queue was created for.
     7  * @priv: a pointer for the virtqueue implementation to use.
     8  * @index: the zero-based ordinal number for this queue.
     9  * @num_free: number of elements we expect to be able to fit.
    10  *
    11  * A note on @num_free: with indirect buffers, each buffer needs one
    12  * element in the queue, otherwise a buffer will need one element per
    13  * sg element.
    14  */
    15 struct virtqueue {
    16     struct list_head list;
    17     void (*callback)(struct virtqueue *vq);
    18     const char *name;
    19     struct virtio_device *vdev;
    20     unsigned int index;
    21     unsigned int num_free;    // virtqueue中剩余的buffer数量,初始化时该大小是virtqueue深度
    22     void *priv;
    23 };
    • 当virtio设备支持多队列特性时,virtqueue数量可配置,比如为一个virtio-blk磁盘配置4个队列,主机侧:
    1 1: libvirt配置
    2  <disk type='file' device='disk'>
    3     <driver name='qemu' type='qcow2' queues='4'/>
    4     ...
    5  </disk>
    6 2: qemu配置
    7 -device virtio-blk-pci,num-queues=4...
    • qemu在启动时如果解析到virtio-blk设备的num-queues被设置大于1,就会为磁盘设置VIRTIO_BLK_F_MQ特性,表示后端支持多队列,如果前端guest驱动也支持多队列,那么多队列可以设置成功,如果前端驱动不支持多队列特性,那么队列会回退到默认值1
    1 if (s->conf.num_queues > 1) {
    2         virtio_add_feature(&features, VIRTIO_BLK_F_MQ);    // 添加多队列特性
    3 }
    4 
    5 static Property virtio_blk_properties[] = {
    6     DEFINE_PROP_UINT16("num-queues", VirtIOBlock, conf.num_queues, 1)    // virtio-blk默认队列数为1
    7     ...
    8 }

    成功设置磁盘多队列之后,虚拟机内部查看如下:

    在这里插入图片描述

    多队列可以提高IO性能,libvirt的官方推荐配置是多队列个数与vcpu个数相同,让每个vcpu可以处理一个队列,当虚拟机IO压力大的时候,IO数据可以平均到各个队列分别让每个cpu单独处理,从而提高传输效率

    struct vring_virtqueue

    • virtqueue是virtio设备看到的队列形式,真正实现数据传输的VRing不会被设备看见,它隐藏在virtqueue的下面,和virtqueue一起,组成了vring_virtqueue。
     1 struct vring_virtqueue {
     2     /* 设备看到的VRing */
     3     struct virtqueue vq;
     4     
     5     /* Actual memory layout for this queue 
     6      * 实现数据传输的VRing结构
     7      */
     8     struct vring vring;
     9     
    10     /* Can we use weak barriers? */
    11     bool weak_barriers;
    12     
    13     /* Other side has made a mess, don't try any more. */
    14     bool broken;
    15     
    16     /* Host supports indirect buffers */
    17     bool indirect;
    18     
    19     /* Host publishes avail event idx 
    20       * 是否开启Event通知机制
    21      */
    22     bool event;
    23     
    24     /* Head of free buffer list. 
    25      * 当前Descriptor Table中空闲buffer的起始位置
    26      */
    27     unsigned int free_head;
    28     
    29     /* Number we've added since last sync. 
    30      * 上一次通知Host后,Guest往VRing上添加了多少buffer(virtqueue_add_buffer)
    31      * 每添加一次buffer,num_added加1,每kick一次Host清空
    32      */
    33     unsigned int num_added;    
    34 
    35     /* Last used index we've seen. */
    36     u16 last_used_idx;
    37 
    38     /* Last written value to avail->flags 
    39      */
    40     u16 avail_flags_shadow;
    41 
    42     /* Last written value to avail->idx in guest byte order 
    43      * Guest每添加一次buffer,avail_idx_shadow加1
    44      * 每删除一次buffer,avail_idx_shadow减1
    45      */
    46     u16 avail_idx_shadow;
    47 
    48     /* How to notify other side. FIXME: commonalize hcalls! */
    49     bool (*notify)(struct virtqueue *vq);
    50 
    51     /* DMA, allocation, and size information */
    52     bool we_own_ring;
    53     size_t queue_size_in_bytes;
    54     dma_addr_t queue_dma_addr;
    55 #ifdef DEBUG
    56     /* They're supposed to lock for us. */
    57     unsigned int in_use;
    58 
    59     /* Figure out if their kicks are too delayed. */
    60     bool last_add_time_valid;
    61     ktime_t last_add_time;
    62 #endif
    63 
    64     /* Per-descriptor state. */
    65     struct vring_desc_state desc_state[];
    66 };

    2.vring数据更新过程

    .........

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