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  • CSS的sprite和单位

    (1).关于css sprite技术

    比方说:

    1. 有个论坛频道,其中有个一些论坛特有的小图标(火啊,顶啊之类),基于整站小图标大团结的思想,这些小图标也放在了那个icon背景图片上了。然而,数年下来,我发现,论坛的那几个图标就论坛这个频道使用了,这几个图标跟着整站走,对于99%的页面而言,是多余的,浪费流量,典型的“占着茅坑不拉屎”!
    2. 数年之后,有些图标要做调整。问题来了,有些图标不记得其他地方有没有使用过,不敢删除,不敢替换。这可维护性立马下降了很多!

    改进:

    1. 属性分组:例如,所有分享系列的图标(新浪微博,企鹅微博小图标)集合
    2. 功能分组:所有表示餐厅优惠状态的图标(惠,券等)集合在一起
    3. 直接独立:无亲无故的小图标就不要硬是去攀关系,自己独立一家即可

    总结:
        不能执着于某个牛角尖(我要最少的请求数)而破坏了大局的权衡。

    (2).绝对单位和相对单位

    input, textarea, select这些控件元素本身就有文字大小,默认不会直接继承body等父级标签。因此,我们需要reset下,否则16像素的文字会吓着用户的。

    最初的时候,受一些大网站的影响,是这样设置的:

    Code

    我看了下,眼睛微博还是这样子的(//zxx: 无数次事实表明,要想举反例,眼睛微博一找一个准):
    新浪微博12像素绝对单位

    然而,这种设置很不好。为何,看看上面“螃蟹和章鱼的故事”中螃蟹的下场就知道了!不灵活,不能自动适应,只会变成困兽,任人宰割。

    好的做法是这个:

    Code

    这个百分之百最佳实践,毋庸置疑,与什么狗屁经验没有一点关系。为什么这样设置?你用了就知道了。

    对了,临时想到其他一点东西,我看到很多人写两层标签按钮的时候,会有类似下面的代码:

    Code

    如果你不写个高度height就缺乏安全感的话,你这样写也好啊:

    Code

    其实呢,有个height是多余的,这样子就够了:

    Code

    记住,内外标签如果高度一样,不要同时出现相同的定值。

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