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  • 一篇文章让你彻底理解java中抽象类和接口

    相信大家都有这种感觉:抽象类与接口这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。往往这二者可以让初学者摸不着头脑,无论是在实际编程的时候,还是在面试的时候,抽象类与接口都显得格外重要!希望看完这篇博客文章各位都能从容地明了二者...

    @

    1、我所理解的抽象类

    1、1 抽象类和类的相样韵味

    1、抽象类和类一样,都是可以用来继承的
    2、类可以有的成分,抽象类都可以拥有【包括构造方法、static静态修饰成分等】

    抽象类正如这个名字定义一样,它也是一个类

    1、2 抽象方法

    讲不同样韵味之前很有必要要先深知的抽象方法
    1、抽象方法没有方法体
    2、抽象方法必须用abstract关键字修饰
    3、有抽象方法的类必然是抽象类
    4、抽象方法必须为public或者protected,缺省情况下默认为public

    抽象类不一定有抽象方法

    1、3 抽象类和类的异样韵味

    1、抽象类必须用abstract关键字进行修饰,有abstract修饰的类就是抽象类!
    2、抽象类可有可无抽象方法
    3、抽象类虽然有构造方法但不能用来直接创建对象实例
    4、抽象类不能用finalprivate修饰
    5、外部抽象类不能用Static修饰,但内部的抽象类可以使用static声明。这句话理解代码如下:

    //定义一个抽象类A
    abstract class A{
       //定义一个内部抽象类B
        static abstract class B{  //static定义的内部类属于外部类
            public abstract void saoMethod();
        }
    }
    
    class C extends A.B{
    
        public void saoMethod(){
            System.out.println("======saoMethod方法执行了======");
        }
    }
    public class StaticDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            A.B ab = new C();//向上转型
            ab.saoMethod();
        }
    
    }
    
    运行结果:  ======saoMethod方法执行了======
    

    有的童鞋就看懵逼了, C extends A.B是啥骚操作啊,还能这样玩?是的,当使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。这种骚操作属实是稳中带皮。

    抽象类是一个特殊的类,抽象类和普通类有着本质区别

    1、4 掌握抽象类

    抽象类就是为了继承而存在的,定义了一个抽象类,却不去继承它,创建的这个抽象类就毫无意义!

    抽象类虽然有构造方法但不能直接被实例化,要创建对象涉及向上转型,主要是用于被其子类调用

    还有对于抽象类可以没有抽象方法这句话,这只是一个要记住的重要概念,一定要记住!实际开发中抽象类一般都有抽象方法,不然该抽象类就失去存在意义,和普通类没啥两样!

    一个普通类A继承一个抽象类B,则子类A必须实现父类B的所有抽象方法。如果子类A没有实现父类B的抽象方法,则必须将子类A也定义为为abstract类,也就是抽象类。

    2、我所理解的接口

    接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,抽象类与接口这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。相对的,接口更像是一种行为的抽象!

    2、1 接口特性

    1、接口中的方法默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型不写默认为public static final
    2、接口没有构造方法
    3、接口可以实现“多继承”,一个类可以实现多个接口,实现写法格式为直接用逗号隔开即可。

    2、2 接口必知

    接口中只能含有public static final变量,不写默认是public static final,用private修饰会编译失败。

    接口中所以的方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法,用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会编译失败。

    2、3 接口误区

    网上很多文章说接口中的所有方法都是抽象方法,博主回去研究了一下发现,实际上这样说是不够严谨的,直接看个简单程序吧

    package InterfaceDemo;
    
    interface AA{   //接口AA
       default void hh(){
           System.out.println("123");
       };
    }
    
    class BB implements AA{  //实现接口
        
    }
    
    public class InterfaceDesign {
    
        public static void main(String[] args) {
            AA a=new BB(); //通过实现类创建实例
            a.hh();
        }
    }
    运行结果: 123
    

    显然hh方法并不是抽象方法,但是这样设计就失去接口的意义了,实际开发中不会出现这样的代码,确实有点专牛角尖的韵味,所以我也不否认网上的言论,只是觉得不够严谨,我觉得大家还是注意一下比较好...如果面试官听到你这样的回答,可能对你刮目相看,会认为你是一个对知识极度向往、探索以及有个人思维想法的学习者 说白了,就是杠精,这里杠精是褒义词

    3、抽象类和接口本质区别

    抽象类和接口本质区别主要从语法区别和设计思想两方面下手

    3、1 语法区别

    1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

    2.抽象类中可以有任何类型成员变量,接口中只能有public static final变量

    3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的可以有非抽象方法,比如deaflut方法

    4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是publicprotected和(默认类型,虽然 eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

    5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

    6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

    7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

    3、2 设计思想区别

    对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现(相当于写普通类的普通方法并添加方法体的实现代码),子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。这一点应该很好理解。

    从设计角度来讲抽象类是对一种对类抽象,抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为。而接口是对行为的抽象,接口是对类局部(行为)进行抽象。从某一角度来讲,接口更像是抽象的抽象!

    怎么理解上面这段话呢?

    理解二者设计思想的区别从程序员宜春和花姑娘(一头可爱的小母猪)的故事开始,程序员宜春每天过着三点一线的生活,不是吃就是睡觉,闲暇之余还会敲敲代码,而花姑娘就厉害了,每天都是一点一线的生活,不是吃就是睡觉,闲暇之余不是吃就是睡觉。程序员宜春和花姑娘都过着幸福安逸的生活,突然有一天,风起云涌,天射大便天色大变,万恶的产品经理来需求了,要设计一个程序员宜春和花姑娘的一个程序,要求使用抽象类或者接口去设计,这个时候你会怎么去设计,下面给出两个设计方案...

    方案一:使用抽象类设计,分别设计eat、sleep、qiaoDaiMa方法,具体代码如下:

    abstract class Myclass{
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
        public abstract void qiaoDaiMa();
      }
    

    方案二:使用接口设计,分别设计eat、sleep、qiaoDaiMa方法,具体代码如下:

    interface Myclass{
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
        public abstract void qiaoDaiMa();
      }
    

    显然,不管是哪个类继承抽象类或者实现上面的接口,都会出现同样的状况:重写它们的抽象方法。
    如果有一百个程序员宜春,上面的设计都是很好地得到解决。但是到花姑娘身上就不管用了,花姑娘不会敲代码这种高端操作啊!一百个花姑娘都重写的qiaoDaiMa方法都没有意义啊,显然这样设计有问题。

    从上面可以看出,eat、sleep对于qiaoDaiMa方法不是同一范畴内的行为(方法)。实际上我们可以这样设计:定义一个抽象类,包含eat、sleep方法,再定义一个接口包含qiaoDaiMa方法,具体代码如下:

    abstract class Myclass{
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
       }
    
    interface MyclassTwo{
        public abstract void qiaoDaiMa();
      }
      
    class YiChun extends Myclass implements MyclassTwo{
    
              @Override
              public void eat() {
                  
              }
    
              @Override
              public void sleep() {
    
              }
    
              @Override
              public void qiaoDaiMa() {
    
              }
          }
    

    我们只要让一百个程序员宜春继承抽象类并实现接口就好了,而花姑娘就直接继承抽象类就好了。这样一设计,堪称完美...

    同样的,这样讲述是很不负责的,为啥捏?因为你会发现,这样设计不管是抽象类还是接口好像没有什么区别,刚才的抽象类换成接口,接口换成抽象类,实现效果也一致,代码如下:

    interface Myclass{
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
       }
    
    abstract class MyclassTwo{
        public abstract void qiaoDaiMa();
      }
    

    所以,为了讲解清晰设计思想区别,程序员宜春和花姑娘的故事不得不继续讲下去...

    我们都知道,可爱的小母猪一般都是粉色的对吧,这个时候我们的产品经理又改需求了。啥?产品经理家中一百只小猪有一只是黑白sai的,额...

    万恶的产品经理只会无理改需求,可是产品经理永远不会知道他一味逼程序员,程序员自己都不知道自己有多优秀!

    我们都知道,可爱的小母猪一般都是粉色的对吧,这个时候我们的产品经理又改需求了。啥?产品经理家中一百只小猪有一只是黑白sai的,额...

    万恶的产品经理只会无理改需求,可是产品经理永远不会知道他一味逼程序员,程序员自己都不知道自己有多优秀!

    那么这个时候,我们都知道,抽象类和接口都是可以有成员变量的,只不过接口比较苛刻只能是public static final正是因为这一点!抽象类和接口的设计精髓就在这里了,这个时候我们这样设计:

    interface Myclass{
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
       }
    
    abstract class MyclassTwo{
        String color="red";
        public abstract void qiaoDaiMa();
      }
    

    让宜春类这样设计

    package AbstractTest;
    
    interface Myclass {
        public abstract void eat();
    
        public abstract void sleep();
    }
    
    abstract class MyclassTwo {
        String color = "red";
    
        public abstract void qiaoDaiMa();
    }
    
    class YiChun extends MyclassTwo implements Myclass {
    
        @Override
        public void eat() {
    
        }
    
        @Override
        public void sleep() {
    
        }
    
        @Override
        public void qiaoDaiMa() {
    
        }
    }
    
    public class AbstractDemo {
        public static void main(String[] args) {
            YiChun yc = new YiChun();
        }
    
    }
    

    然而宜春对于color这个属性可以是不理睬的,可以当做不存在,除非宜春不嫌弃自己也是一只红sai佩奇哈哈哈....

    而花姑娘类就要注意了!然后让产品经理家中的100只小猪设计代码如下;

    package AbstractTest;
    
    interface Myclass {
         public abstract void qiaoDaiMa();
    }
    
    abstract class MyclassTwo {
        String color = "red";
    
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
      
    }
    
    class Pig extends MyclassTwo {
    
        @Override
        public void eat() {
    
        }
    
        @Override
        public void sleep() {
    
        }
    
    }
    
    public class AbstractDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Pig p = new Pig ();
            String color = "blackWhite";
            System.out.println(color);
        }
    
    }
    

    其余的99只花姑娘就直接不用动了也就是不需要String color = "blackWhite";这一句代码,它的color属性默认是red了...

    这个时候抽象类和接口就不能更换了,从而抽象类和接口的设计思想就很清晰了,你何识着咩啊~

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