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  • List、Set集合系列之剖析HashSet存储原理(HashMap底层)

    前言

    在之前的博客文章中已经介绍了Collection接口使用,本篇将介绍Collection接口中的子类的用法,至于为啥要讲它的子类这种小白问题就不要问我了。啥?有小白在看我写的文章...不好意思不好意思,原谅我刚才说的话,请允许博主我重新组织一下语言...咳咳,至于为啥要讲Collection接口的子类呢?小白童鞋啊,Collection接口他是接口哇,接口的目的是啥?就是定义一套规范,没有具体类去实现接口,接口就毫无意义了!小白童鞋你何什左咩鸭。

    还有一点就是如果对Collection接口还不熟悉的小白童鞋强烈建议先去了解Collection接口之后再看这篇文章,不然只会事倍功半!好吧,我就知道就是博主我强烈建议过了肯定还有小白童鞋不去找,没事,博主没别的目的,就是想让小白童鞋好好学java,所以我已经准备好了下面这篇文章点击蓝色字体即可进入Collection集合以及Iterator迭代器实现原理

    @

    List接口

    接下来,我们一起学习Collection中的常用两个子类java.util.List集合、java.util.Set集合。

    1.1 List接口介绍

    java.util.List接口继承自Collection接口,在List集合元素可重复元素有序。所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素,而且元素的存入顺序和取出顺序一致。

    List接口特点分析:

    1. 元素存取有序:例如,存元素的顺序是“我”、“是”、“佩”、“奇”,那么集合中,元素的存储就是按照“我”、“是”、“佩”、“奇”的顺序完成的。
    2. 带有索引的集合:与数组的索引是一个道理
    3. 元素重复:通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

    1.2 List接口中常用方法

    List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,还有一些根据元素索引操作集合特有方法,如下:

    public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。- public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
    public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
    public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

    List集合特有的方法都是跟索引相关,代码如下:

    public class ListDemo {
        public static void main(String[] args) {
    		// 创建List集合对象
        	List<String> list = new ArrayList<String>();
        	
        	// 往 尾部添加 指定元素
        	list.add("安琪拉屎");
        	list.add("刘备胎");
        	list.add("廉颇妇");
        	
        	System.out.println(list);
        	// add(int index,String s) 往指定位置添加
        	list.add(1,"猪脚亮");
        	
        	System.out.println(list);
        	// String remove(int index) 删除指定位置元素  返回被删除元素
        	// 删除索引位置为2的元素 
        	System.out.println("删除索引位置为2的元素");
        	System.out.println(list.remove(2));
        	
        	System.out.println(list);
        	
        	// String set(int index,String s)
        	// 在指定位置 进行 元素替代(改) 
        	// 修改指定位置元素
        	list.set(0, "东皇太二");
        	System.out.println(list);
        	
        	// String get(int index)  获取指定位置元素
        	
        	// 跟size() 方法一起用  来 遍历的 
        	for(int i = 0;i<list.size();i++){
        		System.out.println(list.get(i));
        	}
        	//还可以使用增强for
        	for (String string : list) {
    			System.out.println(string);
    		}  	
    	}
    }
    

    List的子类

    2.1 ArrayList集合

    java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。

    2.2 LinkedList集合

    java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。元素增删快,查找慢的集合。

    LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢?

    在这里插入图片描述

    实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。下面这些方法我们作为了解即可

    • public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
    • public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
    • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
    • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
    • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
    • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
    • public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
    • public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
    • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。

    LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)

    方法代码如下:

    public class LinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
            //添加元素
            link.addFirst("大乔");
            link.addFirst("小桥");
            link.addFirst("老乔");
            System.out.println(link);
            // 获取元素
            System.out.println(link.getFirst());
            System.out.println(link.getLast());
            // 删除元素
            System.out.println(link.removeFirst());
            System.out.println(link.removeLast());
    
            while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
                System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
            }
    
            System.out.println(link);
        }
    }
    

    好了,到这里,list集合就先告一段落。

    Set接口

    3.1 Set接口介绍

    java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口中元素无序不重复,刚好全与list相反,set会以某种规则保证存入的元素不出现重复。

    Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSet这两个集合。

    Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。

    Set接口子类

    4.1 HashSet集合介绍

    java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复、无序(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持。

    HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。

    我们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:

    public class HashSetDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建 Set集合
            HashSet<String>  set = new HashSet<String>();
    
            //添加元素
            set.add(new String("安琪拉屎"));
            set.add("刘备胎");
            set.add("猪八戒烟"); 
            set.add("安琪拉屎");  
            //遍历
            for (String name : set) {
                System.out.println(name);
            }
        }
    }
    

    输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:

    安琪拉屎
    刘备胎
    猪八戒烟
    

    根据结果我们发现字符串 "安琪拉屎" 只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。

    4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

    什么是哈希表呢?

    JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。

    简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。
    在这里插入图片描述
    看到这张图就有童鞋要问了,这个是怎么存储的呢?看下图就明白了

    在这里插入图片描述
    总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

    至于数据结构关于数组以及链表我之前写过,为了方便各位阅读,我就贴在下面了

    【数据结构01】浅谈数组

    【数据结构03】浅谈链表

    啥?还要看红黑树?额...暂时还没写,如果不是特别急着看博主就往后推一点写,毕竟忙嘛 实在急着看博主尽量抽空写一篇出来...

    4.3源码分析

    QnQ

    public class HashSet<E>  
        extends AbstractSet<E>  
        implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable  
    {  
        static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;  
     
        // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。  
        private transient HashMap<E,Object> map;  
     
        // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。  
        private static final Object PRESENT = new Object();  
     
        /** 
         * 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。 
         *  
         * 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。 
         */  
        public HashSet() {  
        map = new HashMap<E,Object>();  
        }  
     
        /** 
         * 构造一个包含指定collection中的元素的新set。 
         * 
         * 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定 
         * collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。 
         * @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。 
         */  
        public HashSet(Collection<? extends E> c) {  
        map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));  
        addAll(c);  
        }  
     
        /** 
         * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。 
         * 
         * 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。 
         * @param initialCapacity 初始容量。 
         * @param loadFactor 加载因子。 
         */  
        public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {  
        map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);  
        }  
     
        /** 
         * 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。 
         * 
         * 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。 
         * @param initialCapacity 初始容量。 
         */  
        public HashSet(int initialCapacity) {  
        map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);  
        }  
     
        /** 
         * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。 
         * 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。 
         * 
         * 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。 
         * @param initialCapacity 初始容量。 
         * @param loadFactor 加载因子。 
         * @param dummy 标记。 
         */  
        HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {  
        map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);  
        }  
     
        /** 
         * 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。 
         *  
         * 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。 
         * 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上, 
         * value使用一个static final的Object对象标识。 
         * @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。 
         */  
        public Iterator<E> iterator() {  
        return map.keySet().iterator();  
        }  
     
        /** 
         * 返回此set中的元素的数量(set的容量)。 
         * 
         * 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。 
         * @return 此set中的元素的数量(set的容量)。 
         */  
        public int size() {  
        return map.size();  
        }  
     
        /** 
         * 如果此set不包含任何元素,则返回true。 
         * 
         * 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。 
         * @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。 
         */  
        public boolean isEmpty() {  
        return map.isEmpty();  
        }  
     
        /** 
         * 如果此set包含指定元素,则返回true。 
         * 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) 
         * 的e元素时,返回true。 
         * 
         * 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。 
         * @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。 
         * @return 如果此set包含指定元素,则返回true。 
         */  
        public boolean contains(Object o) {  
        return map.containsKey(o);  
        }  
     
        /** 
         * 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。 
         * 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) 
         * 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。 
         * 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。 
         * 
         * 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。 
         * 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key 
         * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true), 
         * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, 
         * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, 
         * 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。 
         * @param e 将添加到此set中的元素。 
         * @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。 
         */  
        public boolean add(E e) {  
        return map.put(e, PRESENT)==null;  
        }  
     
        /** 
         * 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。 
         * 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, 
         * 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true 
         * (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。 
         * 
         * 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。 
         * @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。 
         * @return 如果set包含指定元素,则返回true。 
         */  
        public boolean remove(Object o) {  
        return map.remove(o)==PRESENT;  
        }  
     
        /** 
         * 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。 
         * 
         * 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。 
         */  
        public void clear() {  
        map.clear();  
        }  
     
        /** 
         * 返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。 
         * 
         * 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。 
         */  
        public Object clone() {  
            try {  
                HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();  
                newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();  
                return newSet;  
            } catch (CloneNotSupportedException e) {  
                throw new InternalError();  
            }  
        }  
    }  
    

    说白了,HashSet就是限制了功能的HashMap,所以了解HashMap的实现原理,这个HashSet自然就通,对于HashSet中保存的对象,主要要正确重写equals方法和hashCode方法,以保证放入Set对象的唯一性,虽说是Set是对于重复的元素不放入,倒不如直接说是底层的Map直接把原值替代了(这个Set的put方法的返回值真有意思)。HashSet没有提供get()方法,愿意是同HashMap一样,Set内部是无序的,只能通过迭代的方式获得。

    4.4 HashSet存储自定义类型元素

    给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCodeequals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一

    创建自定义Student类

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        public Student() {
        }
    
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass())
                return false;
            Student student = (Student) o;
            return age == student.age &&
                   Objects.equals(name, student.name);
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name, age);
        }
    }
    
    public class HashSetDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象   该集合中存储 Student类型对象
            HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
            //存储 
            Student stu = new Student("程序员老王", 43);
            stuSet.add(stu);
            stuSet.add(new Student("程序员小王", 44));
            stuSet.add(new Student("程序员老王", 43));
            stuSet.add(new Student("程序员秃头哥", 23));
            stuSet.add(stu);
    
            for (Student stud : stuSet) {
                System.out.println(stud);
            }
        }
    }
    执行结果:
    Student [name=程序员小王, age=44]
    Student [name=程序员老王, age=43]
    Student [name=程序员秃头哥, age=23]
    

    4.5 LinkedHashSet

    我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

    代码如下:

    public class LinkedHashSetDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
    		set.add("秃头哥");
    		set.add("地中海哥");
    		set.add("平头哥");
    		set.add("假发哥");
            Iterator<String> it = set.iterator();
    		while (it.hasNext()) {
    			System.out.println(it.next());
    		}
    	}
    }
    结果:
     秃头哥
     地中海哥
     平头哥
     假发哥
    

    最后,欢迎各位关注我的公众号,一起探讨技术,向往技术,追求技术...

    在这里插入图片描述

    不曾飞舞的每一天都是对生命的一种辜负....
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