File 文档
New Scene 新场景 Ctrl+n
Open Scene 打开场景 Ctrl+o
Save Scenes 存储场景 Ctrl+s
Save Scene as 场景另存为 Ctrl+Shift+s
New Project 创建新项目
Open Project 打开新项目
Save Project 存储项目
Edit 编辑
Undo Selection Change 撤销 Ctrl+z
Redo 反撤销 Ctrl+y
Cut 剪切 Ctrl+x
Copy 复制到剪切板 Ctrl+c
Paste 粘贴 Ctrl+v
Duplicate 不经过剪切板直接复制出一个文件 Ctrl+d
Preferences Uinty的设置界面
Assets 资源包
Create 新建一个资源(图片,音频,视频等等)
Show in Explorer 在文件管理器中打开
Import Package 导入资源包
Export Package 导出资源包
GameObject 游戏对象
Create Empty 创建一个空物体
Create Empty Child
3D Object 3D物体
2D Object 2D物体
Effects 特效
Light 光
Audio 音频
Video 视频
UI 2D的一些元素
Camera 摄像机
Component 组件
Window 面板
Project 项目面板:管理一个项目中用到的所用的资源文件
点击三道杠
One Column Layout 一列展示
Two Column Layout 两列展示
Scene 场景面板:用来编辑场景 --列出场景中所有的游戏对象
Game 游戏面板:玩家看到的面板 --由摄像机拍摄到的
Hierarchy 层级面板:用来管理场景中所有的资源文件(游戏对象)--将所有的游戏对象以层级的形式列举出来
Inspector 检视面板: 显示一个游戏对象身上的组件,以及显示组件的属性
Help 帮助
Manage License -> Manual Activation-> Load License 加载一个许可证
Scripting Reference 打开一个本地帮助文档(英文)
右上角 Layout 面板的布局方式