zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Python Turtle库绘制蟒蛇

    使用Python Turtle库来绘制蟒蛇

    import turtle引入了海龟绘图体系

    使用setup函数,设定了一个宽650像素和高350像素的窗体,其位置左上角坐标是200,200

    说明位置在距离当前屏幕位置左上角200,200 位置的地方

    画笔抬起

    海龟行进(-250),就是倒退250像素,这时海龟在飞行,画布上没有画迹

    海龟落下

    对海龟的尺寸进行调制

    朝绝对的负40°方向上,准备启动

    然后是循环语句,以40像素为半径,绘制80°的弧度,然后再反向绘制

    经过四个循环,绘制蟒蛇

    然后以40像素为半径,少半个弧形绘制,构成蟒蛇脖子部分再前行40像素

    最后采用16像素为半径,半圆形,再继续向前行进40*2/3像素绘制蟒蛇头部

    turtle.done()函数,程序运行之后不会自动退出,需要手动退出,如果想自动退出,将这行代码删除即可

     

    按F5运行

     

    代码分析

    import 保留字,引入一个绘图库,名字叫Turtle,“海龟库”

    参考框架结构,逐行理解其中含义

    可以改变颜色,修改长度,改变爬行方向

    Python蟒蛇绘制是各类图像绘制问题的代表---圆形绘制,五角星绘制,国旗绘制,卡通形象等。。。。

    源代码:

     1 import turtle
     2 
     3 turtle.setup(650,350,200,200) #宽650 高350 距离屏幕左上角200 200
     4 turtle.penup() #画笔抬起
     5 turtle.fd(-250) #倒退250像素
     6 turtle.pendown() #画笔落下
     7 turtle.pensize(25) #绘制尺寸
     8 turtle.pencolor("purple")
     9 turtle.seth(-40) #负40度向上
    10 for i in range(4): #经过四个循环,绘制蟒蛇
    11     turtle.circle(40,80)
    12     turtle.circle(-40,80)
    13 turtle.circle(40,80/2) #以40像素为半径,少半个弧形绘制,构成蟒蛇脖子部分再前行40像素
    14 turtle.fd(40)
    15 turtle.circle(16,180) #采用16像素为半径,半圆形,再继续向前行进40*2/3像素绘制蟒蛇头部
    16 turtle.fd(40 * 2/3)
    17 turtle.done() #程序运行之后不会自动退出,需要手动退出,如果想自动退出,将这行代码删除即可
  • 相关阅读:
    PAT 1007 Maximum Subsequence Sum 最大连续子序列和
    数据库系统原理课程设计——图书借阅管理系统
    计算机组成原理——数据的表示与运用
    win7系统下安装Ubuntu18.04组成双系统
    C++中set用法详解
    C++ getline函数用法详解
    数据库——关系演算
    计算机组成原理——计算机系统概述考研题
    PAT 1002 A+B for Polynomials(map模拟)
    PAT 1001 A+B Format
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yijiahao/p/11740508.html
Copyright © 2011-2022 走看看