zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 数据存储的常用结构

    List接口下有很多个集合,他们存储元素所采用的结构方式是不同的,导致了这些集合有他们各自的特点;

    数据存储的常用结构:

      堆栈:

        先进后出(装子弹结构顺序)存进去的元素,要在他后面的元素依次取出后,才能取出该元素;

        栈的入口、出口都是栈的顶端位置;

        压栈:就是存元素。(把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置);

        弹栈:就是取元素。(把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置);

      队列:

        先进先出(安检):存进去的元素,要在他前面的元素依次取出后,才能取出该元素;

        队列的入口、出口各占一侧;

      数组:

        查找元素快,通过索引,可以快速的访问指定位置的元素;

        增删元素慢:

          指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置;

          指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中;

      链表:

        多个节点之间,通过地址进行连接;

        查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素;

        增删元素快:只需要修改连接下个元素的地址即可;

  • 相关阅读:
    三、oneinstack
    二、两条Linux删除数据跑路命令
    一、定时任务
    三、Docker网络
    C#数据结构
    四、字段大全
    【2019-06-14】同事的低迷
    【2019-06-13】同事的进步
    【2019-06-12】看书的好地方
    【2019-06-11】笔耕不辍
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yikuan-919/p/9539781.html
Copyright © 2011-2022 走看看