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  • FileStream 常用的属性和方法

    FileStream常用的属性和方法 (转)

    对流进行操作时要引用 using System.IO; 命名空间 
    
    FileStream常用的属性和方法:
    
    属性:
      CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取
      CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入
    
    方法:
      Read() 从流中读取数据,返回字节数组
      Write() 将字节块(字节数组)写入该流
      Seek() 设置文件读取或写入的起始位置
      Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中
      Close() 关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源
    
    文件的访问方式:(FileAccess)
    
    包括三个枚举:
      FileAccess.Read(对文件读访问)
      FileAccess.Write(对文件进行写操作)
      FileAccess.ReadWrite(对文件读或写操作)
    
    文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举
    
      FileMode.Append 打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一起使用
      FileMode.Create 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,它将被覆盖
      FileMode.CreateNew 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常
      FileMode.Open 指示操作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值
      FileMode.OpenOrCreate 指示操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件
      FileMode.Truncate 指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容
    
    文件共享方式:(FileShare)
    
    FileShare方式是为了避免几个程序同时访问同一个文件会造成异常的情况。
    
    文件共享方式包括四个:
    
      FileShare.None 谢绝共享当前文件
      FileShare.Read 充许别的程序读取当前文件
      FileShare.Write 充许别的程序写当前文件
      FileShare.ReadWrite 充许别的程序读写当前文件
    
    使用FileStream类创建文件流对象:
    
    FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式)
    FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式)
    FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式,FileShare 文件共享方式)
    
    例:
    
    //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)
    
    FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create);
    
    //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(Fileaccess.Write)
    
    FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);
    
    //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(FileAccess.Write)文件的共享模式是谢绝共享(FileShare.None)
    
    FileStream fs=new FileStream(@"c:a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);
    
    使用File类来创建对象:(常用)
    
    自定义打开文件的方式:File.Open(String,FileMode);
    
    打开文件进行读取: File.OpenRead(String);
    
    打开文件进行写入: File.OpenWrite(String);
    
    示例如下:
    
    //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以行文件内容追加操作FileMode.Append
    
    FileStream fs=File.Open(@"c:123.txt",FileMode.Append);
    
    //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行读文件File.OpenRead()
    
    FileStream fs=File.OpenRead(@"c:123.txt");
    
    //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行写操作File.OpenWrite()
    
    FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:123.txt");
    
    使用File例:
    
    对文件进行读操作:
    
    //新建fs流对象对象产生的路径是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可读可写)
    
    using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))
    {
    
    //新建字节型数组,数组的长度是fs文件对象的长度(后面用于存放文件)
    byte[] bt=new byte[fs.Length];
    
    //通过fs对象的Read方法bt得到了fs对象流中的内容
    fs.Read(bt,0,bt.Length);
    
    //关闭fs流对象
    fs.Close();
    
    //将bt字节型数组中的数据由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交给textbox2.text
    textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);
    }
    
    对文件进行写入操作:
    
    //新建fs流对象,对象操作的文件路径在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create
    
    using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))
    {
    
    //新建字节型数组bt对象,bt对象得到了textbox2.text的Encoding的值
    byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);
    
    //将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件)
    fs.Write(bt,0,bt.Length);
    
    //关闭流对象
    fs.Close();
    }
    
    注:
    
    对文件的读写操多不管代码有多少,无非就是下面的三步:
    
    1.创建文件读写流对象
    
    2.对文件进行读写
    
    3.关闭文件流
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yimeishui/p/5878014.html
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