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  • 移动端网页上传图片功能简析(主要应用场景为微信公众号)

    功能简介:

    在微信公众号中,要开发一个照片上传功能,可以拍照,可以选择相册图片,可以预览。

    开发思路:

    用户点击上传按钮--》拍照或者选择图片--》调用上传接口--》后来程序处理(生成缩略图,旋转图片)上传至fastdfs服务器--》返回上传图片的缩略图地址和原图片地址显示在已上传图片区域。

    用户对于已上传的图片可以删除.如删除,对应fastdfs中的原始图片和缩率图一并删除。

    参考文章:

    http://blog.csdn.net/linlzk/article/details/48652635

    遇到的问题:

    1,上传图片

    采用表单方式上传

    		               <form class="uploadForm" enctype="multipart/form-data">
    		            	<input class="health-assay-info-id" name="healthAssayInfoId" type="hidden"><!--此处处理业务问题的id,上传图片后,对应的相关业务数据的id-->
    		                <label class="btn-file">
    		                	<input type="file" accept="image/*"  name="pics" capture="camera" onchange="form_pics.addImg(this);">
    		                    <img src="../images/upimg.png" alt="">
    		                </label>
    		               </form>
    

     代码中的红色部分很重要。如果没有此限制,部分安卓机型上无法选择照相机。

    2,ios手机拍照,横拍和竖拍旋转问题

    使用引入exif.js。获取当前 照相机拍摄的照片的旋转度数。

    ps:此处下载 http://code.ciaoca.com/javascript/exif-js/ 

    EXIF.getData(document.getElementById('imgElement'), function(){
      var Orientation  = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
    //ajaxSubmit上传处理代码,把 Orientation作为参数,传到后台。
    });

     后台处理:

                if (picOrientation != null && picOrientation > 1) {
                    int degree = 0;
                    switch (picOrientation) {
                        case 6:
                            degree = 90;
                            break;
                        case 8:
                            degree = 270;
                            break;
                        case 3:
                            degree = 180;
                            break;
                        default:
                            degree = 0;
                            break;
                    }
                }
    

     旋转图片代码(旋转要重新计算图片的宽高。http://www.oschina.net/code/snippet_818200_45972)

        public static BufferedImage rotateImage(final BufferedImage bufferedImage, final int angle) {
            
            int width = bufferedImage.getWidth();
            int height = bufferedImage.getHeight();
            int new_w = 0, new_h = 0;
            int new_radian = angle;
            if (angle <= 90) {
                new_w = (int)(width * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + height * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
                new_h = (int)(height * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + width * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
            }
            else if (angle <= 180) {
                new_radian = angle - 90;
                new_w = (int)(height * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + width * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
                new_h = (int)(width * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + height * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
            }
            else if (angle <= 270) {
                new_radian = angle - 180;
                new_w = (int)(width * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + height * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
                new_h = (int)(height * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + width * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
            }
            else {
                new_radian = angle - 270;
                new_w = (int)(height * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + width * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
                new_h = (int)(width * Math.cos(Math.toRadians(new_radian)) + height * Math.sin(Math.toRadians(new_radian)));
            }
            BufferedImage toStore = new BufferedImage(new_w, new_h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D g = toStore.createGraphics();
            AffineTransform affineTransform = new AffineTransform();
            affineTransform.rotate(Math.toRadians(angle), width / 2, height / 2);
            if (angle != 180) {
                AffineTransform translationTransform = findTranslation(affineTransform, bufferedImage, angle);
                affineTransform.preConcatenate(translationTransform);
            }
            g.setColor(Color.WHITE);
            g.fillRect(0, 0, new_w, new_h);
            g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
            g.drawRenderedImage(bufferedImage, affineTransform);
            g.dispose();
            return toStore;
        }
    

      3.使用

    EXIF.getData获取获取拍摄方向时,感觉此方式是异步的
    如果这样写
    var Orientation = null;
    EXIF.getData(document.getElementById('imgElement'), function(){
        Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
      
    });
    
    //ajaxSubmit上传处理代码,把 Orientation作为参数,传到后台。
    

     就会先去执行上传,然后才执行

    EXIF.getData的回调函数获取到Orientation 。还没有想到有什么好的解决方案,索性把上传代码逻辑写到了EXIF.getData的回调函数里面。
    4,展示大图
    展示大图时需要计算手机屏幕的分辨率。我的策略如下
             var windowW = $(window).width();
             var windowH = $(window).height();
             var realWidth = this.width;
             var realHeight = this.height;
             var imgWidth, imgHeight;
             var scale = 0.8;
             
             if(realHeight>windowH*scale && realWidth>windowW) {
            	 imgWidth = windowW;
            	 imgHeight = imgWidth/realWidth*realHeight;
             } else if(realHeight>windowH*scale){
            	 imgHeight = windowH*scale;
                 imgWidth = imgHeight/realHeight*realWidth;
             } else if(realWidth>windowW){
            	 imgWidth = windowW;
            	 imgHeight = imgWidth/realWidth*realHeight;
             } else {
                 imgWidth = realWidth;
                 imgHeight = realHeight;
             }
             $("#bigimg").css("width",imgWidth);
    

      如果实际宽度>屏幕宽度,保证宽是沾满屏幕,调整高度

      

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