zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 类型转换 运算符 流程控制语句

    类型转换

    类型转换就是指将其他的数据类型,转换为String Number 或 Boolean

    转换为String

    方式一(强制类型转换):

    调用被转换数据的toString()方法
    例子:
    var a = 123;
    a = a.toString();
    注意:这个方法不适用于null和undefined
    由于这两个类型的数据中没有这个方法,所以调用toString()时会报错

    方式二(强制类型转换):

    调用String()函数
    例子:

    1
    2
    var a = 123;  
    a = String(a);

    原理:对于Number Boolean String都会调用他们的toString()方法来将其转换为字符串,对于null值,直接转换为字符串”null”。对于undefined直接转换为字符串”undefined”

    方式三(隐式的类型转换):

    为任意的数据类型 +“”
    例子:

    1
    2
    var a = true;  
    a = a + "";

    原理:和String()函数一样

    转换为Number

    方式一(强制类型转换):

    调用Number()函数
    例子:

    1
    2
    var s = "123";  
    s = Number(s);

    转换的情况:

    1. 字符串 ——> 数字
      如果字符串是一个合法的数字,则直接转换为对应的数字
      如果字符串是一个非法的数字,则转换为NaN
      如果是一个空串或纯空格的字符串,则转换为0
    2. 布尔值 ——> 数字
      true转换为1
      false转换为0
    3. 空值 ——> 数字
      null转换为0
    4. 未定义 ——> 数字
      undefined 转换为NaN

    方式二(强制类型转换):

    调用parseInt()或parseFloat()
    这两个函数专门用来将一个字符串转换为数字的

    如果对非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String然后在操作 parseInt()
    可以将一个字符串中的有效的整数位提取出来,并转换为Number
    例子:

    1
    2
    var a = "123.456px";  
    a = parseInt(a); //123

    parseFloat()可以将一个字符串中的有效的小数位提取出来,并转换为Number
    例子:

    1
    2
    var a = "123.456px";  
    a = parseFloat(a); //123.456

    方式三(隐式的类型转换):

    使用一元的 +来进行隐式的类型转换
    例子:

    1
    2
    var a = "123";  
    a = +a;

    转换为布尔值

    方式一(强制类型转换):

    使用Boolean()函数
    例子:

    1
    2
    var s = "false";  
    s = Boolean(s); //true

    转换的情况
    字符串 ——> 布尔
    除了空串其余全是true

    数值 ——> 布尔
    除了0和NaN其余的全是true

    null、undefined—— > 布尔
    都是false

    对象 ——> 布尔
    都是true

    方式二(隐式类型转换):

    为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值
    例子:

    1
    2
    var a = "hello";  
    a = !!a; //true

    基础语法

    运算符

    运算符也称为操作符
    通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作

    typeof运算符

    用来检查一个变量的数据类型
    语法:typeof 变量
    它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果

    算数运算符

    + 对两个值进行加法运算并返回结果
    - 对两个值进行减法运算并返回结果
    * 对两个值进行乘法运算并返回结果
    / 对两个值进行除法运算并返回结果
    % 对两个值进行取余运算并返回结果

    除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
    而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
    任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串。

    一元运算符

    一元运算符只需要一个操作数

    一元的+

    就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字
    例子:

    1
    2
    var a = true;  
    a = +a;

    一元的-

    就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
    例子:

    1
    2
    var a = 10;  
    a = a;

    自增

    自增可以使变量在原值的基础上自增1
    自增使用 ++
    自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
    无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
    不同的是++a和a++的值是不同的,
    ++a的值是变量的新值(自增后的值)
    a++的值是变量的原值(自增前的值)

    自减

    自减可以使变量在原值的基础上自减1
    自减使用
    自减可以使用 前(a)后(a)
    无论是a 还是 a都会立即使原变量自减1
    不同的是a和a的值是不同的,
    a的值是变量的新值(自减后的值)
    a的值是变量的原值(自减前的值)

    逻辑运算符

    !
    非运算可以对一个布尔值进行取反,true变false false边true
    当对非布尔值使用!时,会先将其转换为布尔值然后再取反
    我们可以利用!来将其他的数据类型转换为布尔值

    &&
    &&可以对符号两侧的值进行与运算
    只有两端的值都为true时,才会返回true。只要有一个false就会返回false。
    与是一个短路的与,如果第一个值是false,则不再检查第二个值
    对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
    规则:
    1.如果第一个值为false,则返回第一个值
    2.如果第一个值为true,则返回第二个值

    ||
    ||可以对符号两侧的值进行或运算
    只有两端都是false时,才会返回false。只要有一个true,就会返回true。
    或是一个短路的或,如果第一个值是true,则不再检查第二个值
    对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
    规则:
    1.如果第一个值为true,则返回第一个值
    2.如果第一个值为false,则返回第二个值

    赋值运算符

    =
    可以将符号右侧的值赋值给左侧变量
    +=

    1
    2
    a += 5 相当于 a = a+5    
    var str = "hello"; str += "world";
     

    -=

    1
    a -= 5  相当于 a = a-5
     

    *=

    1
    a *= 5 相当于 a = a*5
     

    /=

    1
    a /= 5 相当于 a = a/5
     

    %=

    1
    a %= 5 相当于 a = a%5

     

    关系运算符

    关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的
    >
    >=
    <
    <=
    关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系,
    如果关系成立则返回true,关系不成立则返回false。
    如果比较的两个值是非数值,会将其转换为Number然后再比较。
    如果比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。

    相等运算符

    ==

    相等,判断左右两个值是否相等,如果相等返回true,如果不等返回false
    相等会自动对两个值进行类型转换,如果对不同的类型进行比较,会将其转换为相同的类型然后再比较,转换后相等它也会返回true,null == undifined

    !=
    不等,判断左右两个值是否不等,如果不等则返回true,如果相等则返回false
    不等也会做自动的类型转换。

    ===
    全等,判断左右两个值是否全等,它和相等类似,只不过它不会进行自动的类型转换,
    如果两个值的类型不同,则直接返回false

    !==
    不全等,和不等类似,但是它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,它会直接返回true

    特殊的值:
    null和undefined
    由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。
    但是 null === undefined 会返回false。
    NaN
    NaN不与任何值相等,报告它自身 NaN == NaN //false

    判断一个值是否是NaN
    使用isNaN()函数

    三元运算符:

    ?:
    语法:条件表达式?语句1:语句2;
    执行流程:
    先对条件表达式求值判断,
    如果判断结果为true,则执行语句1,并返回执行结果
    如果判断结果为false,则执行语句2,并返回执行结果

    优先级:
    和数学中一样,JS中的运算符也是具有优先级的,
    比如 先乘除 后加减 先与 后或
    具体的优先级可以参考优先级的表格,在表格中越靠上的优先级越高,
    优先级越高的越优先计算,优先级相同的,从左往右计算。
    优先级不需要记忆,如果越到拿不准的,使用()来改变优先级。

    流程控制语句

    程序都是自上向下的顺序执行的,
    通过流程控制语句可以改变程序执行的顺序,或者反复的执行某一段的程序。

    条件分支语句

    条件判断语句也称为if语句
    语法一:

    1
    2
    3
    if(条件表达式){  
    语句...
    }
    1
    2
    3
    4
    执行流程:  
    if语句执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
    如果值为true,则执行if后的语句
    如果值为false,则不执行

    语法二:

    1
    2
    3
    4
    5
    if(条件表达式){  
    语句...
    }else{
    语句...
    }
    1
    2
    3
    4
    执行流程:  
    if...else语句执行时,会对条件表达式进行求值判断,
    如果值为true,则执行if后的语句
    如果值为false,则执行else后的语句

    语法三:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    if(条件表达式){  
    语句...
    }else if(条件表达式){
    语句...
    }else if(条件表达式){
    语句...
    }else if(条件表达式){
    语句...
    }else{
    语句...
    }
    1
    2
    3
    4
    5
    执行流程  
    if...else if...else语句执行时,会自上至下依次对条件表达式进行求值判断,
    如果判断结果为true,则执行当前if后的语句,执行完成后语句结束。
    如果判断结果为false,则继续向下判断,直到找到为true的为止。
    如果所有的条件表达式都是false,则执行else后的语句

    学识浅薄,如有错误,恳请斧正,在下不胜感激。

  • 相关阅读:
    杰出人才项目管理的设计与实现
    企业人事信息管理系统开发与设计
    高等职业院校人事薪资管理系统的开发与实现
    基于UML的高校组织人事档案管理系统建模研究
    基于UML技术的电子商务系统设计
    人事管理系统的设计与实现
    文献随便目录4
    Qt 设置button互斥,一组button只能选中一个
    C++ 子类重写父类函数,子类调用重写函数,执行父类的函数还是子类的函数?
    QLabel 设置背景图片的方法和解决图片太大不能完显示的办法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yin-jie/p/14603934.html
Copyright © 2011-2022 走看看