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  • HDU 2102 A计划(两层地图加时间限制加传送门的bfs)

    传送门:

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2102

    A计划

    Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
    Total Submission(s): 28972    Accepted Submission(s): 7274


    Problem Description
    可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验。魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,因为他听信谣言说吃公主的肉也能长生不老。年迈的国王正是心急如焚,告招天下勇士来拯救公主。不过公主早已习以为常,她深信智勇的骑士LJ肯定能将她救出。
    现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到另一层的相对位置,但如果被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中只能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动只能通过时空传输机,且不需要任何时间。
     
    Input
    输入的第一行C表示共有C个测试数据,每个测试数据的前一行有三个整数N,M,T。 N,M迷宫的大小N*M(1 <= N,M <=10)。T如上所意。接下去的前N*M表示迷宫的第一层的布置情况,后N*M表示迷宫第二层的布置情况。
     
    Output
    如果骑士们能够在T时刻能找到公主就输出“YES”,否则输出“NO”。
     
    Sample Input
    1 5 5 14 S*#*. .#... ..... ****. ...#. ..*.P #.*.. ***.. ...*. *.#..
     
    Sample Output
    YES
     
    Source
     
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    分析:
    地图是两层的
    所以地图数组改为3维的,结构体四个变量:x,y,typr:当前地图层,step:步数
    注意:
    1.遇到当前位置是墙 跳过
    2.找到了公主,直接return
    3.走过的地方变成墙(*)标记
    3.下一个位置是墙或者当前时间大于限定时间 跳过
    4.如果下一个位置是传送门,传送过去不要时间,如果传送过去是墙或者还是传送门,跳过(是墙的话会撞死)(具体参考代码)
     
    小技巧:层数设置,0,1
    变换层的时候1减去当前层号就是以后的层号!
     
    code:
    #include<stdio.h>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <cstring>
    #include <cstdio>
    #include <math.h>
    #include <cstdlib>
    #include <queue>
    using namespace std;
    #define max_v 105
    struct node
    {
        int x,y,step,type;
    };
    char G[2][12][12];
    int n,m,t;
    int dir[4][2]={1,0,0,1,-1,0,0,-1};
    int bfs(int sx,int sy)
    {
        queue<node> q;
        node p,next;
    
        p.x=sx;
        p.y=sy;
        p.step=0;
        p.type=0;
    
        q.push(p);
    
        while(!q.empty())
        {
            p=q.front();
            q.pop();
    
            if(G[p.type][p.x][p.y]=='*')//当前位置 墙
                continue;
    
             if(G[p.type][p.x][p.y]=='P')//找到公主
                return 1;
    
            G[p.type][p.x][p.y]='*';//走过标记
    
            for(int i=0;i<4;i++)
            {
                next.x=p.x+dir[i][0];
                next.y=p.y+dir[i][1];
                next.step=p.step+1;
                next.type=p.type;
    
                if(next.step>t||G[next.type][next.x][next.y]=='*')//下一个位置超时 或者是墙
                    continue;
    
                if(G[next.type][next.x][next.y]=='#')//下一个位置是传送门
                {
                    G[next.type][next.x][next.y]='*';//标记走过
    
                    next.type=1-next.type;//传送门对应层的位置
    
                    if(G[next.type][next.x][next.y]=='#'||G[next.type][next.x][next.y]=='*')//传送门对应层是传送门或者墙
                    {
                        G[next.type][next.x][next.y]=G[1-next.type][next.x][next.y]='*';//两个图对应的位置都标记
                        continue;
                    }
                }
                q.push(next);
            }
        }
        return 0;
    }
    int main()
    {
        int T;
       scanf("%d",&T);
        while(T--)
        {
            cin>>n>>m>>t;
            memset(G,'*',sizeof(G));
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                for(int j=1;j<=m;j++)
                {
                    cin>>G[0][i][j];
                }
            }
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                for(int j=1;j<=m;j++)
                {
                    cin>>G[1][i][j];
                }
            }
            if(bfs(1,1))
                printf("YES
    ");
            else
                printf("NO
    ");
        }
        return 0;
    }
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