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  • 弹性布局

    弹性布局:

    1、了解两个基本概念:
    容器:需要添加弹性布局的父元素
    项目:弹性布局容器中的每一个子元素
    2、给弹性布局的使用
    ①给父容器添加display: flex/inline-flex: ;属性,即可使容器内容采用弹性布局显示,而不遵循常规文档流的显示方式;
    ②容器添加弹性布局后,仅仅是容器内容采用弹性布局,而容器自身在文档流的定位方式依然遵循常规文档流;
    ③display: flex容器添加弹性布局后,显示为块级元素;
    display: inline-flex: 容器添加弹性布局后,显示为行级元素
    ④设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。但是position属性,依然生效;
    3、作用于容器的相关属性:
    ① flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
    row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
    row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
    column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
    column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
    ② flex-wrap属性:属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
    nowrap(默认):不换行。当容器宽度不够时,每个项目会被挤压宽度;
    wrap:换行,第一行在容器最上方。
    wrap-reverse:换行,第一行在容器最下方。
    ③ flex-flow是flex-direction和flex-wrap的缩写形式
    ④justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
    此属性与主轴方向息息相关。主轴方向为:row-起点在左边,row-reverse-起点在右边,column-起点在上边,column-reverse-起点在下边;
    flex-start(默认值):项目位于主轴起点;
    flex-end:项目位于主轴终点;
    center: 居中;
    space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。(开头和最后的项目,与父容器边缘没有间隔);
    space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。(开头和最后的项目,与父容器边缘有一定的间隔)
    ⑤align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
    flex-start:交叉轴的起点对齐。
    flex-end:交叉轴的终点对齐。
    center:交叉轴的中点对齐。
    baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。(文字的行高、字体大小会影响每行的基线)
    stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
    ⑥align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
    (当项目换位多行时,可使用align-content取代align-items)
    ----一般多行时align-content,单行时使用align-items
    flex-start:与交叉轴的起点对齐。
    flex-end:与交叉轴的终点对齐。
    center:与交叉轴的中点对齐。
    space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
    space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
    stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
    4、作用于项目上的属性:
    ①order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
    ②flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
    ③flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
    ④flex-basis定义项目占据的主轴空间。(如果主轴为水平,则设置这个属性,相当于设置项目的宽度。原来width将会失效)
    ⑤flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
    这个属性有两个快捷设置:auto=(1 1 auto)/none=(0 0 auto)
    ⑥align-self定义单个项目自身在交叉轴上的排列方式,可覆盖掉容器上的align-items属性。
    属性值:与align-items相同,默认值为auto,表示继承父容器的align-items属性值;

    [使用媒体查询的三种方式]
    1、直接在css中使用:
    @media 类型(常选all/screen)and (条件1) and (条件2){
    css选择器{
    css属性:属性值;
    }
    }
    2、使用link链接css,media属性可以设置媒体查询方式:
    <link rel="stylesheet" href="02-响应式布局.css" media="all and (max-800px)"/>

    3、使用import导入,直接在url()后面使用空格,间隔媒体查询规则:
    @import url("css/02-响应式布局.css") all and (max-800px);

    CSS3动画的使用
    1、声明一个关键帧(动画):
    @keyframes name{ (name名字随便起)
    from{}
    to{}
    }
    阶段的写法:
    ①可以直接使用form-to的写法;
    ②可以设置0%-100%的写法,但是开头和结尾必须是0%-100%;
    2、在css选择器中使用animation调用声明好的动画:
    【animation的缩写形式】:
    Animation-name:动画名称 就是声明的关键帧name;
    Animation-duration:动画持续时间
    Animation-timing-function:动画速度曲线。通常写ease;
    Animation-delay:动画开始的时间,延迟。
    Animation-iteration-count:动画播放次数,默认为1。infinite表示无限次播放;
    Animation-direction:动画在下一个是否逆向播放,默认为normal:表示不进行逆向播放。
    alternate表示下一次逆向播放,即(100%-0%);
    Animation-fill-mode:表示动画结束后,停留在何种状态。要使用这个属性,动画的执行次数必须是有限次;
    (forwards:表示动画停留在结束状态;
    backwarks:表示动画停留在初始状态,默认效果;)
    Animation-name和Animation-duration必须设置,其他选填
    Animation可以同时设置多个动画,多个动画之间同逗号分隔
    eg:animation:fram1 1s,fram2 2s----

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