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  • Python之socket编程进阶版

    1.socket之简单的ssh功能

    2.socket之简单的ftp服务器

    3.socketserver的用法

    4.socketserver的多并发的实现

    1.socket实现ssh服务

     1.1我们现在Windows环境下试一下ssh的功能

     1 import socket,os
     2 server = socket.socket()
     3 server.bind(('localhost',6969))
     4 server.listen()
     5 conn, addr = server.accept()
     6 while True:
     7     data = conn.recv(1024)
     8     if not data:
     9         print("client lost!")
    10         break
    11     print("cmd:",data)
    12     res = os.popen(data.decode()).read()
    13     if len(res) == 0:
    14         res = 'cmd has no output'
    15     print(res)
    16     conn.send(res.encode('utf-8'))
    17 server.close()
    server端
     1 import socket
     2 client = socket.socket()
     3 client.connect(('localhost',6969))
     4 while True:
     5     msg = input(">>>").strip()
     6     if len(msg) == 0:
     7         continue
     8     client.send(msg.encode("utf-8"))
     9     data = client.recv(1024)
    10     print(data.decode())
    11 client.close()
    client端

    运行一下dir,没问题,运行一下ipconfig,貌似和跟cmd下运行的结果不一样

    注意看结尾的部分,是不是少了一点,重新运行一下dir

    我擦,怎么全乱了???想一想,我们在client端收的数据大小是1024,也就是说每次只能接受1024的数据。超过的部分会在一个类似buff的缓存内被阻塞等待下一次的接收。这种情况叫做“半包”那怎么改一改?

    思路:。

            1.服务端在发送数据前先获得数据大小,并发送给客户端。

       2.客户端先接受数据大小,再对根据数据大小接收数据。

    更改后的代码

     1 import socket,os
     2 server = socket.socket()
     3 server.bind(('localhost',6969))
     4 server.listen()
     5 conn, addr = server.accept()
     6 while True:
     7     data = conn.recv(1024)
     8     if not data:
     9         print("client lost!")
    10         break
    11     print("cmd:",data)
    12     res = os.popen(data.decode()).read()
    13     data_size = len(res)
    14     if data_size == 0:
    15         res = 'cmd has no output'
    16     conn.send(str(data_size).encode())
    17     conn.send(res.encode('GBK'))   #这里在调试时先用的时UTF-8,但出现unicodeDecodeError,
    18                                     # 改成GBK就好了,问题原因未解               
    19 server.close()
    server端
     1 import socket
     2 client = socket.socket()
     3 client.connect(('localhost',6969))
     4 while True:
     5     msg = input(">>>").strip()
     6     if len(msg) == 0:
     7         continue
     8     client.send(msg.encode("utf-8"))
     9     data_size = int(client.recv(1024).decode())#先获得传输的数据大小
    10     received_size = 0
    11     data = ''
    12     while received_size <data_size:
    13         data += client.recv(1024).decode('GBK')
    14         received_size = len(data)
    15     print(data)
    16 client.close()
    client端

    这里有个问题还待解:原先数据在传输的时候用的转码格式时UTF-8,但在超出1024的时候会出现UnicodeDecodeError,改用GBK就好了,不知道为什么。

    现在我们把他们放在linux里试一下,报错了!

    看一下服务器端,在接受数据时候891后面跟着ifconfig的内容,891是ifconfig得到的数据的size。

    (这种情况在linux环境下很容易复现,3.0以上版本在windows下不太容易出现,2.7是很容易出现的。所以我把它放在linux中演示一下。)

    这里就需要了解一个概念:粘包

    我们看一下服务端的代码

    #服务端
    conn.send(str(data_size).encode())
    conn.send(res.encode('GBK'))

     在数据的传输中,如果有两个数据包是先后紧挨着发送时,并不是按顺序一次次的接收,很有可能在接收端第一次接受时把两个包粘在一起接收了。这就是“粘包”。

    在码代码的时候,一定要防止出现这种情况。 

    最简单粗暴的方法,就是在两个send过程中加一个time.sleep,让缓冲区超时,在这个时间里客户端会先把第一个包取出来,第二个包再过来等着客户端的读取。可是这种思路也太low了,在对时间要求比较高的环境中也是个找骂的方法(做个交易软件,你要是敢sleep个0.5秒那可是几千万上下啊!!!)

    所以改一下思路,我们让服务器端发送第一个包的时候等客户端返回个响应,再发数据包。只要两个包不先后一起发送就OK!再发个最终的代码:

     1 import socket,os
     2 server = socket.socket()
     3 server.bind(('localhost',6969))
     4 server.listen()
     5 conn, addr = server.accept()
     6 while True:
     7     data = conn.recv(1024)
     8     if not data:
     9         print("client lost!")
    10         break
    11     print("cmd:",data)
    12     res = os.popen(data.decode()).read()
    13     data_size = len(res)
    14     if data_size == 0:
    15         res = 'cmd has no output'
    16     print(str(data_size))
    17     conn.send(str(data_size).encode())
    18     client_ack = conn.recv(1024)   #等待服务器响应,服务器无响应的话就阻塞在这里
    19     conn.send(res.encode('GBK'))   #这里在调试时先用的时UTF-8,但出现unicodeDecodeError,
    20                                     # 改成GBK就好了,问题原因未解
    21 server.close()
    server端
     1 import socket
     2 client = socket.socket()
     3 client.connect(('localhost',6969))
     4 while True:
     5     msg = input(">>>").strip()
     6     if len(msg) == 0:
     7         continue
     8     client.send(msg.encode("utf-8"))
     9     data_size = int(client.recv(1024).decode())#先获得传输的数据大小
    10     client.send('准备接收数据'.encode())#在这里给服务器发一个状态,服务器接收后开始发数据
    11     received_size = 0
    12     data = ''
    13     while received_size <data_size:
    14         data += client.recv(1024).decode('GBK')
    15         received_size = len(data)
    16     print(data)
    17 client.close()
    client端

    服务器在发送第一条指令后,用一个接收指令的代码让他阻塞住,客户端在接收到第一条指令后给服务器发送一条信息,服务器接收后再发送后面的数据。


    2.下面,我们把ssh服务的代码稍微改一下,就可以做一个ftp的服务器了!!

           首先,在用ftp传输文件时,有个功能要了解一下:md5,就是一个文件的数字签名,我们在传输前获得文件的md5编码,在传输后再获取编码,把两个编码对比一下可获得文件的一致性。作为文件校验的功能使用。所以这里我们要回顾一下hashlib模块里md5的用法

     1 import hashlib
     2 data1 = 'test1'
     3 data2 = 'test2'
     4 data ='test1test2'
     5 m1 = hashlib.md5()
     6 m2 = hashlib.md5()
     7 m1.update(data1.encode())#先对data1进行编码,获得第一个字符串的md5文件
     8 m1.update(data2.encode())#在第一个文件的MD5上直接对第二个字符串编码
     9 m2.update(data.encode())#直接字符串进行编码
    10 print('m1:',m1.hexdigest())
    获取MD5值
    m1: beff3fcba56f29677c5d52b843df365e
    m2: beff3fcba56f29677c5d52b843df365e
    运行结果

    我们在对文件进行MD5编码时候,直接把文件用readlines读出来是不大现实的(数据是先读在内存中,小文件没问题,超过几个G的文件就把内存撑爆了)所以需要用readline把数据一行行读出来,然后不停用update把MD5值更新出来。

      其次,我们来捋一下ftp server端的工作顺序

      1.读取文件名

      2.检测文件是否存在

      3.打开文件

      4.检测文件大小并发送给客户端

      5.发送文件

      6.等待客户端确认

      7.发送md5给客户端。

    客户端的工作流程

      1.输入指令

      2.对指令解耦并发送给服务器

      3.接收文件大小

      4.建立新的空白文件

      5.逐行接收文件并生成相应的MD5

      6.接收原文件的MD5,和新文件进行校验

      7.关闭文件

    下面是代码

     1 import socket
     2 client = socket.socket()
     3 client.connect(('localhost',6969))
     4 while True:
     5     msg = input(">>>").strip()
     6     if len(msg) == 0:
     7         continue
     8     client.send(msg.encode("utf-8"))
     9     data_size = int(client.recv(1024).decode())#先获得传输的数据大小
    10     received_size = 0
    11     data = ''
    12     while received_size <data_size:
    13         data += client.recv(1024).decode('GBK')
    14         received_size = len(data)
    15     print(data)
    16 client.close()
    ftp_server端
     1 #Author__Aaron
     2 import socket,hashlib
     3 client = socket.socket()
     4 client.connect(("localhost",9696))
     5 while True:
     6     cmd = input('cmd:')
     7     if len(cmd) == 0:
     8         continue
     9     if cmd.startswith("get"):
    10         m = hashlib.md5()
    11         client.send(cmd.encode())
    12         totle_size = client.recv(1024).decode()
    13         totle_size = int(totle_size)
    14         print("文件大小:",totle_size)
    15         client.send(b"ready to recv file")
    16         reveived_size = 0
    17         cmd = cmd.split()[1]
    18         filename = cmd.split(".")[0]+"_new."+cmd.split(".")[1]#新文件名是原文件名+‘new’
    19         f = open(filename,"wb")
    20         while reveived_size < totle_size:
    21             if totle_size - reveived_size > 1024:
    22                 get_size = 1024             #防止粘包
    23             else:
    24                 get_size = totle_size-reveived_size
    25             data = client.recv(get_size)
    26             f.write(data)
    27             m.update(data)
    28             reveived_size += len(data)
    29         else:
    30             print("received done")
    31             f.close()
    32         file_md5 = client.recv(1024).decode()
    33         new_file_md5 = m.hexdigest()
    34         if file_md5 == new_file_md5:
    35             print("文件校验正确,md5=%s,文件接受完毕!"%file_md5)
    36         else:
    37             print("文件校验失败")
    38             print("源文件校验码:",file_md5)
    39             print("新文件校验码:",new_file_md5)
    ftp_client

    客户端在接收数据防止粘包的地方做了些小改进:接收数据量用变量来处理,最后一个循环直接剩下的数据量,前期变量值都是1024。

    这里还存在一些问题待改进:

    1.在服务器端只判定了有没有文件的存在,如果有能正常工作,如果没有的话就会卡死。

    2.客户端接收MD5后只进行校验,如果错误只提示错误并无相应的处理。

    3.只做了数据的单项传输(get),其实还应该有从客户端上传数据给服务器(put)。

    留在后面解决把!


    3.socketserver模块的用法

    https://docs.python.org/2/library/socketserver.html#SocketServer.BaseServer.handle_request

    socketserver模块有四个类

    1.TCPServer

    class socketserver.TCPServer(server_address,RequestHanddlerClass,bind_and_active=True)

    2UDPServer

    class socketserver.UDPServer(server_address,RequestHanddlerClass,bind_and_active=True)

    3. UnixStreamServer,类似于TCPServer提供面向数据流的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用;

    4. UnixDatagramServer,类似于UDPServer提供面向数据报的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用;

    其中常用的是前两个。

    +------------+
    | BaseServer |
    +------------+
          |
          v
    +-----------+        +------------------+
    | TCPServer |------->| UnixStreamServer |
    +-----------+        +------------------+
          |
          v
    +-----------+        +--------------------+
    | UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
    +-----------+        +--------------------+
    这里引用一下python官网上对SocketServer使用方法的描述
    Creating a server requires several steps.
    Frist,you must creat a request handler class by subclassing the BaseRequestHandler class and overriding its Handle()
    method;this method will process incoming requests.
    Second,you must instantiate one of the server classes,passing it the server's address and the request handler class.
    Then call the handle_request() or serv_forever() method of the server object to process ond or many requests.
    Finally,call server_close() to close the socket
    首先,必须创建一个请求处理类,并且这个类要继承BaseRequestHandler,并且还要重构父类里的handle()
    handle里处理所有和客户端的交互
    其次,要实例化一个server class(四个中的一个,举例TCPServer),并且把server的ip和第一步创建的请求处理类当作参数传递给TCPServer。
    接下来可以调用server.handle_request()(只处理一个请求)或server.server_forever()(处理多个请求,永远执行)
    最终,调用server_close()关闭。

    现在我们写一个最简单的socket server
     1 import socketserver
     2 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):#继承BaseRequestHandler类。
     3     def handle(self):  #重构父类里的handle()
     4         self.data = self.request.recv(1024).strip()
     5         print('{}wrote:'.format(self.client_address[0]))
     6         print(self.data)
     7         self.request.send(self.data.upper()) #把接收的数据upper后返送
     8 
     9 if __name__ == '__main__':
    10     HOST,PORT = 'localhost',9999   #定义IP和端口
    11     server = socketserver.TCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)   #对建立的类实例化,并传递IP和请求的类
    12     server.serve_forever()
    socket_server服务器端

    客户端用最基础的就可以

     1 import socket
     2 client = socket.socket()
     3 client.connect(('localhost',9999))
     4 while True:
     5     msg = input('>>>')
     6     if len(msg) == 0:
     7         continue
     8     client.send(msg.encode())
     9     data = client.recv(1024).decode()
    10     print(data)
    socket_server客户端

    执行,发现第一次发送,正常,第二次就报错了

    原因就是handle里处理完一次就结束了,客户端就断开了。所以要在handle里加while。

     1 import socketserver
     2 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):#继承BaseRequestHandler类。
     3     def handle(self):  #重构父类里的handle()
     4         while True:
     5             try:
     6                 self.data = self.request.recv(1024).strip()
     7                 print('{}wrote:'.format(self.client_address[0]))
     8                 print(self.data)
     9                 self.request.send(self.data.upper()) #把接收的数据upper后返送
    10             except ConnectionResetError as e:#在这里处理了客户端掉线
    11                 print('err',e)
    12                 break
    13 
    14 if __name__ == '__main__':
    15     HOST,PORT = 'localhost',9999   #定义IP和端口
    16     server = socketserver.TCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)   #对建立的类实例化,并传递IP和请求的类
    17     server.serve_forever()
    socket_server服务器端改进版

    最后,我们试一下socketserver的多并发

     1 import socketserver
     2 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):#继承BaseRequestHandler类。
     3     def handle(self):  #重构父类里的handle()
     4         while True:
     5             try:
     6                 self.data = self.request.recv(1024).strip()
     7                 print('{}wrote:'.format(self.client_address[0]))
     8                 print(self.data)
     9                 self.request.send(self.data.upper()) #把接收的数据upper后返送
    10             except ConnectionResetError as e:#在这里处理了客户端掉线
    11                 print('err',e)
    12                 break
    13 
    14 if __name__ == '__main__':
    15     HOST,PORT = 'localhost',9999   #定义IP和端口
    16     server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler)   #对建立的类实例化,并传递IP和请求的类
    17     server.serve_forever()
    多并发版

    把TCPServer改成ThreadingTCPServer,就实现了多并发。可以多开几个客户端试一下

    可以看到服务器端可以同时接收多个客户端的信息。

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