zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 一种无限循环轮播图的实现原理

    本文来自 http://www.jianshu.com/p/ef03ec7f23b2

    轮播实现步骤

    接下来,笔者将从各方面逐一分析

    层级结构

    最底层是一个UIView,上面有一个UIScrollView以及UIPageControl,scrollView上有两个UIImageView,imageView宽高 = scrollview宽高 = view宽高


     
    轮播原理

    假设轮播控件的宽度为x高度为y,我们设置scrollview的contentSize.width为3x,并让scrollview的水平偏移量为x,既显示最中间内容

    scrollView.contentSize = CGSizeMake(3x, y);
    scrollView.contentOffset = CGPointMake(x, 0);

     

    将imageView添加到scrollview内容视图的中间位置


     

    接下来使用代理方法scrollViewDidScroll来监听scrollview的滚动,定义一个枚举变量来记录滚动的方向

    typedef enum{
      DirecNone,
      DirecLeft,
      DirecRight
    } Direction;
    
    @property (nonatomic, assign) Direction direction;
    
    - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
      self.direction = scrollView.contentOffset.x >x? DirecLeft : DirecRight;
    }

    使用KVO来监听direction属性值的改变

    [self addObserver:self forKeyPath:@"direction" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

    判断滚动的方向,当偏移量大于x,表示左移,则将otherImageView加在右边,偏移量小于x,表示右移,则将otherImageView加在左边


     
    - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context {
       //self.currIndex表示当前显示图片的索引,self.nextIndex表示将要显示图片的索引
      //_images为图片数组
      if(change[NSKeyValueChangeNewKey] == change[NSKeyValueChangeOldKey]) return;
      if ([change[NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == DirecRight) {
        self.otherImageView.frame = CGRectMake(0, 0, self.width, self.height);
        self.nextIndex = self.currIndex - 1;
        if (self.nextIndex < 0) self.nextIndex = _images.count – 1;
      } else if ([change[NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == DirecLeft){
        self.otherImageView.frame = CGRectMake(CGRectGetMaxX(_currImageView.frame), 0, self.width, self.height);
        self.nextIndex = (self.currIndex + 1) % _images.count;
      }
      self.otherImageView.image = self.images[self.nextIndex];
    }

    通过代理方法scrollViewDidEndDecelerating来监听滚动结束,结束后,会变成以下两种情况


     

    此时,scrollview的偏移量为0或者2x,我们通过代码再次将scrollview的偏移量设置为x,并将currImageView的图片修改为otherImageView的图片

    - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
      [self pauseScroll];
    }
    
    - (void)pauseScroll {
      self.direction = DirecNone;//清空滚动方向
        //判断最终是滚到了右边还是左边
      int index = self.scrollView.contentOffset.x / x;
      if (index == 1) return; //等于1表示最后没有滚动,返回不做任何操作
      self.currIndex = self.nextIndex;//当前图片索引改变
      self.pageControl.currentPage = self.currIndex;
      self.currImageView.frame = CGRectMake(x, 0, x, y);
      self.currImageView.image = self.otherImageView.image;
      self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(x, 0);
    }

    那么我们看到的还是currImageView,只不过展示的是下一张图片,如图,又变成了最初的效果


     

    自动滚动

    轮播的功能实现了,接下来添加定时器让它自动滚动,相当简单

    - (void)startTimer {
       //如果只有一张图片,则直接返回,不开启定时器
       if (_images.count <= 1) return;
       //如果定时器已开启,先停止再重新开启
       if (self.timer) [self stopTimer];
       self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:self.time target:self selector:@selector(nextPage) userInfo:nil repeats:YES];
       [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    }
    
    - (void)nextPage {
        //动画改变scrollview的偏移量就可以实现自动滚动
      [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.width * 2, 0) animated:YES];
    }
    注意

    setContentOffset:animated:方法执行完毕后不会调用scrollview的scrollViewDidEndDecelerating方法,但是会调用scrollViewDidEndScrollingAnimation方法,因此我们要在该方法中调用pauseScroll

    - (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView {
      [self pauseScroll];
    }

    拖拽时停止自动滚动

    当我们手动拖拽图片时,需要停止自动滚动,此时我们只需要让定时器失效就行了,当停止拖拽时,重新启动定时器

    - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
      [self.timer invalidate];
    }
    
    - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
      [self startTimer];
    }

    加载图片

    实际开发中,我们很少会轮播本地图片,大部分都是服务器获取的,也有可能既有本地图片,也有网络图片,那要如何来加载呢?

    定义4个属性
    NSArray imageArray:暴露在.h文件中,外界将要加载的图片或路径数组赋值给该属性
    NSMutableArray images:用来存放图片的数组
    NSMutableDictionary imageDic:用来缓存图片的字典,key为URL
    NSMutableDictionary operationDic:用来保存下载操作的字典,key为URL

    判断外界传入的是图片还是路径,如果是图片,直接加入图片数组中,如果是路径,先添加一个占位图片,然后根据路径去下载图片

    _images = [NSMutableArray array];
    for (int i = 0; i < imageArray.count; i++) {
        if ([imageArray[i] isKindOfClass:[UIImage class]]) {
          [_images addObject:imageArray[i]];//如果是图片,直接添加到images中
        } else if ([imageArray[i] isKindOfClass:[NSString class]]){
          [_images addObject:[UIImage imageNamed:@"placeholder"]];//如果是路径,添加一个占位图片到images中
          [self downloadImages:i];  //下载网络图片
        }
      }

    下载图片,先从缓存中取,如果有,则替换之前的占位图片,如果没有,去沙盒中取,如果有,替换占位图片,并添加到缓存中,如果没有,开启异步线程下载

    - (void)downloadImages:(int)index {
      NSString *key = _imageArray[index];
      //从字典缓存中取图片
      UIImage *image = [self.imageDic objectForKey:key];
      if (image) {
        _images[index] = image;//如果图片存在,则直接替换之前的占位图片
      }else{
        //字典中没有从沙盒中取图片
        NSString *cache = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
        NSString *path = [cache stringByAppendingPathComponent:[key lastPathComponent]];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
        if (data) {
                 //沙盒中有,替换占位图片,并加入字典缓存中
          image = [UIImage imageWithData:data];
          _images[index] = image;
          [self.imageDic setObject:image forKey:key];
        }else{
           //字典沙盒都没有,下载图片
          NSBlockOperation *download = [self.operationDic objectForKey:key];//查看下载操作是否存在
          if (!download) {//不存在
            //创建一个队列,默认为并发队列
            NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
            //创建一个下载操作
            download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
              NSURL *url = [NSURL URLWithString:key];
              NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
               if (data) {
                            //下载完成后,替换占位图片,存入字典并写入沙盒,将下载操作从字典中移除掉
                UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
                [self.imageDic setObject:image forKey:key];
                self.images[index] = image;
                            //如果只有一张图片,需要在主线程主动去修改currImageView的值
                if (_images.count == 1) [_currImageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
                [data writeToFile:path atomically:YES];
                [self.operationDic removeObjectForKey:key]; 
                }
            }];
            [queue addOperation:download];
            [self.operationDic setObject:download forKey:key];//将下载操作加入字典
          }
        }
      }
    }

    监听图片点击

    当图片被点击的时候,我们往往需要执行某些操作,因此需要监听图片的点击,思路如下

    1.定义一个block属性暴露给外界void(^imageClickBlock)(NSInteger index)
    (不会block的可以用代理,或者看这里
    2.设置currImageView的userInteractionEnabled为YES
    3.给currImageView添加一个点击的手势
    4.在手势方法里调用block,并传入图片索引



     
  • 相关阅读:
    C++一个类对象的大小计算
    C++多态及其实现原理
    C ++内存管理
    C++ 面向对象的三大特性和五个原则
    Liunx系统下的进程与线程
    selenium 常用方法
    Jenkins UI 自动化持续化集成测试
    教育数据挖掘可投的会议及期刊整理
    SonarQube-7.9.1+SQL Server2017在Windows环境下的安装与配置
    win10+Anaconda3+PyCharm 2019.1+python3.7-tensorflow-gpu1.13.1(RTX2080深度学习环境配置)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yintingting/p/4675933.html
Copyright © 2011-2022 走看看