利用STL的vector能够实现多维矩阵,但是写起来不怎么好看,使用typedef定位为
固定的格式:
//多维矩形,vector实现; template<class T> class iQsVec { public: typedef std::vector<T> dim1; //一维; typedef std::vector<std::vector<T>> dim2; //二维; typedef std::vector<std::vector<std::vector<T>>> dim3; //三维; typedef std::vector<std::vector<std::vector<std::vector<T>>>> dim4; //四维; };
对应即为:
iQsVec<float>::dim3