传送门
解题思路
很妙的一道贪心题。
首先很显然的是,一定先把能回血的怪先干掉,然后再去干扣血的怪。
分类讨论:
- 对于回血的怪,显然按照d从小到大排序,以免你一开始就被干死。
- 对于扣血的怪,我们倒着考虑,从终止状态,每次减去a,然后加上d,就变成了回血怪的情况。
所以对于扣血的怪按照a从大到小排序。
注意一定要开longlong并且特判是否全为扣血(或回血)的怪,不然总会有卡你的点。
AC代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
struct node{
int x,y,t,id;
}a[maxn];
int n;
long long k;
bool cmp(node a,node b){
return a.t>b.t;
}
bool cmp2(node a,node b){
return a.y<b.y;
}
bool cmp3(node a,node b){
return a.x>b.x;
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n>>k;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i].y>>a[i].x;
a[i].id=i;
a[i].t=a[i].x-a[i].y;
}
sort(a+1,a+n+1,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++){
if(a[i].t<0){
sort(a+1,a+i,cmp2);
sort(a+i,a+n+1,cmp3);
break;
}
if(i==n) sort(a+1,a+n+1,cmp2);
}
for(int i=1;i<=n;i++){
if(k<=a[i].y) {
cout<<"NIE"<<endl;
return 0;
}
k+=a[i].t;
}
cout<<"TAK"<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++) cout<<a[i].id<<endl;
return 0;
}