将数据及处理数据的相应函数或方法"封装"到一个"类"(class)中,类的实例称为"对象".
在一个对象内,只有属于该对象的函数才可以存取该对象的数据.
对象的三大特征:封装,继承和多态;
封装:是将数据和代码绑在一起,避免受外界的影响,(实例)
类:类是抽象数据类型的实现,一个类所有所有对象都具有相同的数据结构,并且共享相同的实现操作代码
类是所有对象的共同的行为和不同状态的结合体,
类是对象的抽象及描述,它具有共同行为的若干对象的统一描述
类中还包含生成对象的具体方法
继承:一个定义的新类继承已有类,将继承已有类的所有方法和属性,并且可以添加所需的新的方法和属性
子类:新定义的类
基(父)类:已有的类
多态:不同的类对于不同的操作具有不同的行为
多态机制使具有不同的内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码冗余