Golang的标识符命名规则
作者:尹正杰
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一.关键字
1>.Go语言有25个关键字
Go语言的25个关键字如下所示:
break,default,func,interface,select,case,defer,go,map,struct,chan,else,goto,package,switch,const,fallthrough,if,range,type,continue,for,import,return,var Go语言的关键字用途解释如下: var 和 const: 用于变量和常量的声明 package 和 import: 用于包导入 func: 用于定义函数和方法 return: 用于从函数返回 defer: 用于在函数退出之前执行 go: 用于并行 select: 用于选择不同类型的通讯 interface: 用于定义接口 struct: 用于定义抽象数据类型 break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default: 用于流程控制 chan: 用于channel通讯 type: 用于声明自定义类型 map: 用于声明map类型数据 range: 用于读取slice、map、channel数据
2>.Go 语言有36个预定义的名字
在Go中有很多预定义的名字,基本在内建的常量、类型和函数当中,这些内部预定义的名字并不是关键字,它们是可以重新定义的。 Go语言36个预定义的名字如下所示: append,bool,byte,cap,close,complex,complex64,complex128,uintptr,copy,false,true,float32,float64,imag,iota,int, uint,int8,uint8,int16,uint16,int32,uint32,int64,uint64,new,len,make,panic,nil,print,println,real,recover,string
二.标识符命名规则
1>.Go语言命名规则
标识符的命名规则如下: (1)允许使用字母、数字、下划线 (2)不允许使用Go语言关键字 (3)不允许使用数字开头 (4)区分大小写 满足上面的Go编译器的要求后,生产环境中推荐命名规则: (1)见名知义
咱们自定义的变量名称最好是见名知义,增加代码的可读性,如果你定义了一堆变量你同事不知道你写的啥意思,得根据代码调试就有点坑了,别人得在背后diss你的。 (2)驼峰命名法 小驼峰式命名法(lower camel case): 第一个单词以小写字母开始,从第二个单词开始首字母大写,例如:myNginxPort 大驼峰式命名法(upper camel case): 每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName (3)下划线命名法 每个单次都小写,各单次之间使用下划线进行分割,例如:my_cluster
2>.案例展示
package main import ( "fmt" ) func main() { /* 标识符的命名规则如下: (1)允许使用字母、数字、下划线 (2)不允许使用Go语言关键字 (3)不允许使用数字开头 (4)区分大小写 满足上面的Go编译器的要求后,生产环境中推荐命名规则: (1)见名知义 (2)驼峰命名法 小驼峰式命名法(lower camel case): 第一个单词以小写字母开始,从第二个单词开始首字母大写,例如:myNginxPort 大驼峰式命名法(upper camel case): 每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName (3)下划线命名法 每个单次都小写,各单次之间使用下划线进行分割,例如:my_cluster */ //小驼峰命名 myNginxPort := "node101.yinzhengjie.org.cn:80" fmt.Println(myNginxPort) //大驼峰命名 FirstName := "yin" LastName := "zhengjie" fmt.Println(FirstName) fmt.Println(LastName) //下划线命名 my_cluster := "yinzhengjie_bigdata" fmt.Println(my_cluster) }