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  • 快学Scala-第六章 对象

    知识点:

    1.单例对象

    使用object语法结构达到静态方法和静态字段的目的,如下例,对象定义某个类的单个实例,包含想要的特性,对象的构造器在该对象第一次被使用时调用。

    object Account{
      private var lastNumber = 0
      def newUniqueNumber() = { lastNumber += 1; lastNumber}
    }

    对象本质上可以拥有类的所有特性,除了不能提供构造器参数。

    2.伴生对象

    通过类和与类同名的“伴生”对象来达到基友实例方法又有静态方法的类。类和它的伴生对象可以相互访问私有特性,它们必须存在于同一个源文件中。

    class Account{
      val id = Account.newUniqueNumber()
      private var balance = 0.0
      def deposit(amount:Double) {
        balance += amount
      }
    }
    object Account{
      private var lastNumber = 0
      def newUniqueNumber() = { lastNumber += 1; lastNumber}
    }

    3.扩展类或特质的对象,一个object可以扩展类以及一个或多个特质,其结果是一个扩展了指定类以及特质的类的对象,同时拥有在对象定义中给出的所有特性。

    4.apply方法 Object(参数1,参数2,…,参数n)   这种使用形式时,apply方法会被调用,apply方法省去了关键词new去构建对象。

    5.应用程序对象 每个Scala程序都必须从一个对象的main方法开始

    6.Scala并没有枚举类型,标准类库提供了一个Enumeration助手类,可以用于产出枚举。

    练习:(参考网址

    1.编写一个Conversions对象,加入inchesToCentimeters,gallonsToLiters和milesToKilometers方法

    object Conversions{
      def inchesToCentimeters(){}
      def gallonsToLiters(){}
      def milesToKilometers(){}
    }

    2.前一个练习不是很面向对象。提供一个通用的超类UnitConversion并定义扩展该超类的InchesToCentimeters,GallonsToLiters和MilesToKilometers对象

    abstract class UnitConversion{
      def inchesToCentimeters(){}
      def gallonsToLiters(){}
      def milesToKilometers(){}
    }
    
    object InchesToCentimeters extends UnitConversion{
      override def inchesToCentimeters() {}
    }
    object GallonsToLiters extends UnitConversion{
      override def gallonsToLiters() {}
    }
    object MilesToKilometers extends UnitConversion{
      override def milesToKilometers(){}
    }

    3.定义一个扩展自java.awt.Point的Origin对象。为什么说这实际上不是个好主意?(仔细看Point类的方法)

    Point中的getLocation方法返回的是Point对象,如果想返回Origin对象,需要Origin类才行

    import java.awt.Point
    
    object Origin extends Point with App{
      override def getLocation: Point = super.getLocation
      Origin.move(2,3)
      println(Origin.toString)
    }

    4.定义一个Point类和一个伴生对象,使得我们可以不用new而直接用Point(3,4)来构造Point实例

    class Point(x:Int,y:Int){
      override def toString:String = " x="+x+" y="+y
    }
    
    object Point extends App{
      def apply(x:Int,y:Int) = {
        new Point(x,y)
      }
      
      val p = Point(3,4)
      println(p)
    }

    5.编写一个Scala应用程序,使用App特质,以反序打印命令行参数,用空格隔开。举例来说,scala Reverse Hello World应该打印World Hello

    object reverse extends App{
     args.reverse.foreach(arg => print(arg + " ") )
    }

    6.编写一个扑克牌4种花色的枚举,让其toString方法分别返回♣,♦,♥,♠

    object Card extends Enumeration with App{
       val M = Value("♣")
       val T = Value("♠")
       val H = Value("♥")
       val F = Value("♦")
      
       println(Card.M)
       println(Card.T)
       println(Card.H)
       println(Card.F)
      
    }

    7.实现一个函数,检查某张牌的花色是否为红色

    object Card extends Enumeration with App{
       val M = Value("♣")
       val T = Value("♠")
       val H = Value("♥")
       val F = Value("♦")
      
       def color(c:Card.Value){
         if(c == Card.M || c == Card.T) print("Black") 
          else print("Red")
         }
       
       color(Card.H) 
    }

    8.编写一个枚举,描述RGB立方体的8个角。ID使用颜色值(例如:红色是0xff0000)

    object RGB extends Enumeration with App{
      val RED = Value(0xff0000,"Red")
      val BLACK = Value(0x000000,"Black")
      val GREEN = Value(0x00ff00,"Green")
      val CYAN = Value(0x00ffff,"Cyan")
      val YELLOW = Value(0xffff00,"Yellow")
      val WHITE = Value(0xffffff,"White")
      val BLUE = Value(0x0000ff,"Blue")
      val MAGENTA = Value(0xff00ff,"Magenta")
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yiruparadise/p/5533142.html
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