zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 如何使用Handler

    什么是Handler?

    Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runnable对象与一个线程相关联。每个Handler的实例都关联了一个线程和线程的消息队列。当创建了一个Handler对象时,一个线程或消息队列同时也被创建,该Handler对象将发送和处理这些消息或Runnable对象。

    handler类有两种主要用途:

    • 执行Runnable对象,还可以设置延迟。
    • 两个线程之间发送消息,主要用来给主线程发送消息更新UI。

    为什么要用Handler

    解决多线程并发问题,假设如果在一个activity中,有多个线程去更新ui,并且都没有加锁机制,那界面显示肯定会不正常。于是andoird官方就封装了一套更新ui的机制,也可以用handler来实现多个线程之间的消息发送。

    如何使用Handler

    handler常用的方法有以下这些:

    post(Runnable)
    postAtTime(Runnable,long)
    postDelayed(Runnable,long)
    sendEmptyMessage(int)
    sendMessage(Message)
    sendMessageAtTime(Message,long)
    sendMessageDelayed(Message,long)
    

    我们可以看到这些方法主要分为两类,一种是传入一个Runnable对象,一种是传入一个Message对象。

    用代码来学习post一个Runnable对象

    先创建Handler对象,直接new一个就行

    private Handler handler=new Handler();
    

    实现Runnable接口,用匿名实现方式,重写run方法,就打印一个字符串。

    private Runnable runnable=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.i("MainActivity","Handler Runnable");
            }
    };
    

    然后我们调用handler的post方法,这里需要注意的是,post一个Runnable对象,底层用的是回调,不会开启一个新的线程,所有Runnable的run方法还是在主线程里面。是可以更新UI的。

    handler.post(runnable);//执行
    handler.postDelayed(runnable,2000);//延迟2秒后执行
    

    运行程序,控制台打印的log如下:

    05-18 19:17:14.901 17750-17750/com.ansen.handler I/MainActivity: Handler Runnable
    05-18 19:17:16.901 17750-17750/com.ansen.handler I/MainActivity: Handler Runnable
    

    从上面的log我们可以看到两条Log的时间相差两秒。这是因为我们用postDelayed方法的时候第二个参数设置了两秒的延迟。

    使用sendMessage方法传递消息

    从方法的名字上我们可以理解用来发送消息,这个方法在android中使用频率比较高,因为在Android中多线程中是不能更新UI的,必须要通过Handler把消息传递给UI线程,才能更新UI。当然也可以用Handler来两个子线程发送消息。

    我们给activity_main文件中TextView控件设置一个id,然后在MainActivity中查找这个控件,在多线程的for循环中给TextView赋值。增加后的代码如下:

    textview= (TextView) findViewById(R.id.textview);
    new Thread(new Runnable(){
        @Override
        public void run(){
            for(int i=1;i<=100;i++){
                Log.i("MainActivity","当前值是:"+i);
                textview.setText("当前值是:"+i);
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }).start();
    

    重新运行代码,程序奔溃。控制台打印如下log:

    android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
    at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6024)
    at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:820)
    

    这是因为在android中不能在多线程中更新UI造成的。

    每个应用启动的时候,Android会启动一个对应的主线程用来处理UI相关的事情,例如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程通常又被叫做UI线程。

    这个时候我们就会用到Android的Handle类,Handle可以帮我们解决多线程不能更新UI问题,这里我们只要知道使用这个类就行,在后面我们会详细介绍它的原理。

    接下来我们看如何用handler在主线程中接受子线程的消息,并且更新UI。首先new一个Handler的时候实现他的handleMessage方法,修改后的代码如下:

    private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if(msg.what==UPDATE_UI){
                textview.setText("当前值是:"+msg.obj);
            }
        }
    };
    

    我们可以看到把更新TextView的代码放到这里来了,并且用到handleMessage的msg参数。这个对象我们常用的一般就两个属性,what就是一个标示,我们发送消息的时候必需要指定值。obj:发送消息的参数。

    再来看看多线程的run方法做了哪些改动,首先调用obtainMessage方法,这个方法呢是从消息池里面返回一个Message对象,如果消息池没有才会创建对象,这样避免一直去new Message对象。message对象有what属性是必需要赋值的,是一个int类型。前面我们讲到过了,是一个标示。obj是发送消息用来传参,这里我们传入的是i的值。最后调用handler.sendMessage(message)方法。然后我们handler的handleMessage方法就会回调。

    new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    for(int i=1;i<=100;i++){
                        Log.i("MainActivity","当前值是:"+i);
                        Message message=handler.obtainMessage();
                        message.what=UPDATE_UI;
                        message.obj=i;
                        handler.sendMessage(message);
                        try {
                            Thread.sleep(200);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
    }).start();
    

    还有sendEmptyMessage跟sendMessageDelayed方法我就不一一给大家解释了,有兴趣的朋友自己去实现一下。

    源码下载

    handler

    如果你想第一时间看我的后期文章,扫码关注公众号,每周不定期推送Android开发实战教程文章...

          Android开发666 - 安卓开发技术分享
                 扫描二维码加关注
    

    Android开发666

  • 相关阅读:
    C# 图像处理:记录图像处理时间的一个类
    C# 图像处理:将图像(24位真彩)转为 8位灰度图像 采用了内存法,大大提高了效率
    C# 图像处理:复制屏幕到内存中,拷屏操作
    C# 图像处理:Bitmap 与 Image 之间的转换
    C# 图像处理:获取鼠标位置信息(全局)
    C# Liseview的使用方法之一:滚动到选中的行
    C# windows服务:如何获取服务程序所在的文件夹
    C#自制Web 服务器开发:mysql免安装版配置步骤详解分享
    C#自制Web 服务器开发:用C#开发自己的Web服务器
    ROS:ROS操作类MK.cs
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yishaochu/p/6875438.html
Copyright © 2011-2022 走看看