zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 构建之法阅读笔记01

    今天我开始阅读了《构建之法》,令我比较感兴趣的是软件开发的几个阶段问题的分析,软件开发可以分出的阶段

    有玩具阶段、业余爱好阶段、探索阶段和成熟的产业阶段。在玩具阶段的话,如果在软件开发过程中遇见了很多问题,

    而且为了解决这个问题付出了很大的代价的话,就会很大程度上减少对软件开发的兴趣。

    同时书中还写到软件需求分析是必不可少的一部分,每个软件制作前都需要分析该如何去做,分为哪几部分,如果不分析盲目瞎写

    就会导致在某个关键步骤中不知道该如何去完成,会导致软件终止的后果。

    个人感受:
    (1)在学习初期,我就因为老是遇到问题,对这门感到很厌烦

    (2)对一件事物失去了兴趣是很可怕的,很容易让你放弃它

    (3)在同学和老师的提醒下,我也解决了很多问题,也感受到了完成简单项目带来的乐趣

  • 相关阅读:
    C++日记 OPENGL错误及解决方案
    C++日记 VS编译问题
    OpenGL 自制API 4
    C++日记 宏定义函数
    OpenGL 自制API gluPerspective
    OpenGL 自制API 3
    OpenGL 自制API 2
    OpenGL 自制API 1
    OPENGL入门教程
    c++基础的记录(随笔记录一些基础的东西)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yishaui/p/10507449.html
Copyright © 2011-2022 走看看