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  • C#Nullable类型,C#溢出检查,typeof运算符和运算符的重载

    1)Nullable类型

    一个Nullable类型就是基本类型加上一个“是否为null指示器”的合成类型。对于一个类型,如果既可以给它分配一个值,也可以给它分配null引用(表示没有任何值),我们就说这个类型是可以空的。因此,可空类型可表示一个值,或表示不存在任何值。例如,类似String的引用类型就是可空类型,而类似Int32的值类型不是可空类型。由于值类型的容量只够表示适合于该类型的值,因此它不可为空。

    有些人认为int型变量的值为0就表示空,这是不对的,0也是它的值,而并不表示空。

    看下面的代码演示:

     1 static void Main(string[] args)
     2         {
     3             //int n = null;
     4             //当直接给int类型赋值null时,编译器报错“无法将Null型转化为int型,因为它是一种不可以为null型的类型”
     5             int? oneValue = null;
     6             //定义Nullable类型和定义非Nullable类型非常相似,关键在于类型后面的修饰符“?”
     7             //int? oneValue = 10;
     8             if (oneValue.HasValue)//使用Nullable类型的HasValue属性来判定是否有值存储
     9             {
    10                 //int nNum = oneValue;
    11                 //如果尝试获取oneValue的值,编译器就会报错
    12                 Console.WriteLine(oneValue.Value);
    13             }
    14             else
    15             {
    16                 Console.WriteLine("oneValue的值为空!");
    17             }
    18         }

    2)C#的溢出检查

     当一种整型转换到另一种整型,这个过程取决于溢出检查上下文。checked关键字用于对整型算术运算和转换显式启用溢出检查,而unchecked关键字则用于取消整型算术运算和转换的溢出检查。

    ①启用溢出检查:当操作数的值在目标类型的取值范围内,则转换成功,否则将要抛出异常。

    看下面代码演示:

     1 class TypeConvert
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
     6             typeConvert.DoSomething();
     7         }
     8 
     9         public void DoSomething()
    10         {
    11             //MyInt的值为2147483647
    12             try
    13             {
    14                 int MyInt = int.MaxValue;
    15                 byte MyByte = checked((byte)MyInt);
    16             }
    17             catch(OverflowException)
    18             {
    19                 throw;
    20             }
    21         }
    22     }

    在代码中MyInt的最大值是2147483647,在强制转换为byte类型后,由于byte的取值范围为0-255,在这里使用了checked关键字进行了溢出检查,这里的byte型MyByte型无法容纳远大于其容量的值而抛出异常。

    ②取消溢出检查

    在类型转换的过程中不检查数据是否超过目标数据类型的最大值,意味着类型转换永远是成功的。如果源数据类型的取值范围大于目标类型的取值范围,超过的部分将会被截取掉;如果源数据的取值范围小于目标类型的,转换后将使用符号或者零填充至与目标类型的大小相等;如果等于,则直接转换成目标类型

    看实例代码如下:

     1  1 class TypeConvert
     2  2     {
     3  3         static void Main(string[] args)
     4  4         {
     5  5             TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
     6  6             typeConvert.DoSomething();
     7  7         }
     8  8 
     9  9         public void DoSomething()
    10 10         {
    11 11             //MyInt的值为2147483647
    12 12             try
    13 13             {
    14 14                 int MyInt = int.MaxValue;
    15 15         //byte MyByte = unchecked(byte)MyInt;
    16 16         //这样写与下面的写法一样,区别就是生命了关键字
    17 17                 byte MyByte = (byte)MyInt;
    18 18         //这里没有使用溢出检查,结果也不会抛出异常。但是转换的结果是有问题的,是byte类型的最大值255,与原始的值相差很大。
    19 19             }
    20 20             catch(OverflowException)
    21 21             {
    22 22                 throw;
    23 23             }
    24 24         }
    25 25     }
    ③typeof运算符
    typeof是一元运算符,用于返回任意一个类型的类型信息
    typeof运算符的语法如下:  Type type=typeof(类型);
    示例代码演示如下:
     1 class Program
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             Type t = typeof(Program);
     6             Console.WriteLine("方法:");
     7 
     8             MethodInfo[] methodInfo = t.GetMethods();
     9             //返回该Type类型的所有公共方法
    10             foreach (MethodInfo mInfo in methodInfo)
    11             {
    12                 Console.WriteLine(mInfo.ToString());
    13             }
    14 
    15             Console.WriteLine("成员:");
    16             MemberInfo[] memberInfo = t.GetMembers();
    17             //返回该Type类型的所有公共成员
    18             foreach (MemberInfo mInfo in methodInfo)
    19             {
    20                 Console.WriteLine(mInfo.ToString());
    21             }
    22 
    23             Console.ReadKey();
    24         }
    25     }
    运行结果如下图:

    ④运算符的重载

    运算符重载只能应用于类或结构。要重载一个运算符,可以声明一个名为operator X的方法并实现它,如operator +和operator -,一元运算符和二元运算符都可以被重载,相应地,重载方法分别带一个或者两个参数(类或者结构类型),其语法为:

     //一元运算符的重载       

     public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型)       

    //二元运算符的重载       

     public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型1,类型2)

    注意:所有运算符的重载均是静态的方法,必须得用public修饰

    代码示例如下:

     1 class Program
     2     {
     3         public int Value { get;set; }
     4 
     5         static void Main(string[] args)
     6         {
     7             Program o1 = new Program();
     8             o1.Value = 10;
     9             Program o2 = new Program();
    10             o2.Value = 20;
    11 
    12             Program o3 = o1 + o2;
    13             Console.WriteLine(o3.Value);
    14             Console.ReadKey();
    15         }
    16 
    17         /// <summary>
    18         /// 这里为Program类重载了“加(+)”运算符实现了两个对象的相加的功能,运算符的重载提高了编程的便利性
    19         /// </summary>
    20         /// <param name="o1"></param>
    21         /// <param name="o2"></param>
    22         /// <returns></returns>
    23         public static Program operator +(Program o1, Program o2)
    24         {
    25             Program o = new Program();
    26             o.Value = o1.Value + o2.Value;
    27             return o;
    28         }
    29     }
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