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  • 方法

    首先,从类(class)的角度(外部)来看方法。

    先声明类(class)才能实例化类(class)而后对象(实例)的行为是方法(函数)

    区别隶属于类(字段)还是隶属于对象(实例)

    如前所知,类(class)是重点学习的一种 用户定义类型,在C#中是个很大的主题。

    类(class)是一个能 存储数据 执行代码 的数据结构。包含:

    • 数据成员:存储与类的实例相关 的数据。成员变量(字段)
    • 函数成员:执行代码。成员函数(方法

    简要介绍字段:旧称,成员变量。是隶属于 类的变量

    1. 可以是任何类型,预定义类型 或 用户定义类型
    2. 和所有变量一样,字段用来保存数据。(可写入,可读取)

    静态字段是指 与类型关联 的字段。static 是 类的成员

    实例字段是指 与对象关联 的字段。instance是 对象的成员

    注意:

    • 先声明类(class)并不分配内存
    • 通过 实例化类型而创建的对象 被称为 类型的对象 或 类型的实例。这两个术语可以互换

    实际应用中,会合并这两个步骤,声明变量 和 使用对象创建表达式(new)初始化变量

    1. 声明类(class)类型的变量所分配的内存是用来保存引用,而不是用来保存类对象 实际数据
    2. 要为 实际数据 分配内存,需要使用 new 运算符,可以给 任意指定类型的实例 分配并初始化内存

    类声明相当于蓝图,通过蓝图可以创建很多类的实例。实例成员是默认类型

    1. 实例成员:类的每个实例都是不同的实体,都有自己的一组数据成员,不同于 同一类的其他实例
    2. 静态成员:声明与类 而不是实例相关 的成员

    方法:旧称,成员函数。是对象(实例)的行为

    1. 是具有名称的可执行代码块
    2. 可以从程序的很多不同地方执行,甚至从其他程序中执行

    从方法(内部)的组成来看方法

    如前,方法是类的函数成员

    1. 方法头:访问修饰符(可选),返回类型,方法名,参数
    2. 方法体:块语句

    声明方法,包括

    1. 访问修饰符(可选)
    2. 返回类型
    3. 方法名
    4. 参数

    访问修饰符是成员声明的可选部分

    • 私有的(private)默认访问级别
    • 公有的(public)
    • 受保护的(protected)
    • 内部的(internal)
    • 受保护内部的(protected internal)

    从类的内部访问成员,类内部的成员可以自由地互相访问

    • 字段
    • 方法

    从类的外部访问成员,从类的外部访问实例成员,必须包括变量名称和成员名称,中间用点运算符

    1. 变量初始化,创建类的对象(new)
    2. 变量名称 + 点运算符 + 成员名称(方法名)访问

    参数是特殊变量

    1. 可以根据需要返回多个值
    2. 能在方法开始执行时,把数据传入

    参数根据位置不同,分为:

    • 形参(parameter)是局部变量,声明在方法的参数列表中,而不是在方法体中
    • 实参(argument)是表达式或变量,用于初始化形参

    参数根据类型不同,分为:

    • 值参数
    • 引用参数
    • 输出参数
    • 参数数组

    方法体是一个块语句,可以包含:

    • 局部变量
    • 控制流结构:选择语句,迭代语句,舔砖语句
    • 方法调用
    • 内嵌的块
    • 其他方法,称为局部函数

    总结下广义的变量,有7种:

    • 局部变量
    • 静态变量
    • 实例变量
    • 参数:值、引用、输出
    • 数组元素
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