1.MOSS中的权限结构
MOSS中的权限结构主要有三部分:网站权限,列表权限,个人权限。
网站权限由18种如下图:
列表权限由12种,如下图:
个人权限由三种,如下图:
2.权限级别
上面提供的就是基本的权限,不同的权限组成MOSS中的权限级别。MOSS本身为我们提供了一些权限级别,我们也可以根据自己的需求来自定义。
我们在自定义自己的权限级别的时候可以参考Moss本身的,在他的基础上进行修改,我们编辑现有的网站级别,里面提供了一个复制权限级别的功能,
我们可以复制一份在这个基础进行修改来定义我们自己的权限级别。
3.下图展示了MOSS权限,用户和权限对象之间的关系:
4.使用SharePoint对象模型控制权限
主要使用下面几个类:
SPUser,SPGroup,SPRoleDefinition,SPRoleAssignment。
SPRoleDefinition用于角色(即前面所说的“权限级别”)的定义
它的几个重要的属性有:
Name:角色名称
Description:角色描述
BasePermissions:角色的权限(就是在这个地方指定详细的权限)
另外,Type属性是SPRoleType枚举类型的,关于权限的枚举是SPBasePermissions
SPRoleAssignment用于权限的分配,它比较简单,只有三个public的属性:
Member:把权限分配给谁
Parent:在什么东西上分配权限
RoleDefinitionBindings:分配什么权限
Member是SPPrincipal类型的是SPUser和SPGroup的父类
Parent:实现了ISecurityxxxx接口
RoleDefinitionBindings:可以理解为SPRoleDefinition的一个集合
在2007里面每一个能分配权限的东西(SPWeb、SPList、SPListItem等)都会有一个RoleAssignments属性,它是一个SPRoleAssignmentCollection类型的属性,
用于分配权限
此外,在SPWeb里还有RoleDefinitions属性(只在SPWeb里有,也就是说角色只能定义在网站里)
举例如下:
我们要给一个用户(user)分配一个在列表(list)上的权限,权限使用了一个名叫“xxx”的角色
代码如下:
SPRoleAssignment ra = new SPRoleAssignment(user);
SPRoleDefinition rd = web.RoleDefinitions["xxx"];
ra.RoldDefinitionBindings.Add(rd);
list.RoleAssignments.Add(ra);
又比如,修改一个用户的权限:
SPRoleAssignment ra = list.RoleAssignments.GetAssignmentByPrincipal(user);
SPRoleDefinition rd = web.RoleDefinitions["xxx"];
ra.RoldDefinitionBindings.Add(rd);
ra.Update();但是,如果这个列表的权限之前是继承自网站的,
那么上面的代码并不会自动的修改这种继承,反而会抛出异常
我们必须手工解除这种继承关系:
list.BreakRoleInheritance(true);
参数中true的意思是把继承下来的权限重新copy过来(如果你不改它的话,它和网站的权限还是一样的),如果是false,则使用列表模版中定义的默认权限
如果要新建一个角色的话,直接new一个SPRoleDefinition,改改它的Name、Description、BasePermissions属性,然后再加到web.RoleDefinitions里就可以了;
或者在new的时候可以选择一个现有的角色copy过来,再改一改。这个代码我就不写了
此外,在权限方面还有一些其他的小改动:
在2003里,使用xxx.Permissions得到xxx(可以是SPWeb、SPList)的权限,但是在2007里Permissions属性也被废弃了
我们记得Permissions有一个非常有用的东西叫DoesUserHavePermissions来判断当前用户权限的,
在Permissions属性被废弃掉之后,这个方法移植到了SPWeb、SPList等类里
直接使用list.DoesUserHavePermissions就ok了
而且,现在这个方法不仅可以判断当前用户的权限,也可以判断指定用户的权限(通过SPUser)
另外,SPWeb、SPList及SPListItem也加入了CheckPermissions方法来判断用户权限,如果没有则丢一个异常出来,这和以前的xxx.Permissions.Demand方法是一致的
5.角色定义,分配,继承
角色由两部分组成:角色定义和角色分配。
角色定义,或者说权限级别,是与角色关联的权限列表。权限是 SharePoint 网站中唯一可控制的操作。例如,具有 Read 角色的用户可以浏览网站中的页面并查看列表中的项目。与 Windows SharePoint Services 2.0 中不同,在 Windows SharePoint Services 3.0 中,从不直接使用权限来管理用户权限。所有用户权限和组权限都通过角色来管理。角色定义是与特定对象绑定的权限集合。角色定义界定于网站范围内(例如,Full Control、Read、Contribute、Design 或 Limited Access),并且在网站内的各个位置具有相同的意义,但其在同一个网站集内各网站之间的可能有所不同。角色定义也可以从父网站继承,就像权限一样。
角色分配是角色定义、用户和组以及范围之间的关系(例如,一个用户可能是列表 1 上的读者,而另一个用户是列表 2 上的读者)。通过角色分配表示的关系是使 Windows SharePoint Services 安全管理基于角色的关键。所有权限都通过角色来管理;您从不向用户直接分配权限,而只分配定义完善、一致、含义丰富的权限集合(角色定义)。通过角色分配向角色定义中添加或从中移除用户和组,以此来管理独有权限。
网站管理员可以使用“管理角色”页来自定义默认角色定义和创建其他自定义角色,其中,“管理角色”页列出了网站中可用的角色定义。
角色定义继承
Windows SharePoint Services 支持继承角色定义,就像它支持继承权限那样,而取消角色定义继承也要求取消权限继承。
每个 SharePoint 对象都可以拥有自己的权限集,也可以从其父容器继承权限。Windows SharePoint Services 不支持部分继承,对象将继承其父级的所有权限,并且也可以拥有一些自己的权限。权限可以是独有的,也可以是继承的。Windows SharePoint Services 不支持定向继承。例如,对象只能从其父容器继承,而不能从某些其他对象或容器继承。
当网站继承角色定义时,这些角色是只读的,就像继承的网站中的只读权限一样。用户将获得导航到拥有独有角色定义的父网站的链接。所有新网站(包括拥有独有权限的新网站)的默认设置都是从父网站继承角色定义。如果是独有权限,则角色定义可以还原为继承的角色定义,或编辑为本地角色定义。
根据下列禁止规则,网站中的角色定义继承对权限继承产生影响:
· 不能继承权限,除非它还继承角色定义。
· 不能创建独有角色定义,除非它还创建独有权限。
· 不能还原为继承的角色定义,除非它也还原网站中的所有独有权限。现有权限依赖角色定义。
· 不能还原为继承的权限,除非它也还原为继承的角色定义。网站的权限始终与网站的角色定义关联。
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